https://app.garagefarm.netでWeb Manager(Webダッシュボード)にログインし、右上の三本線から"my account"を選択して言語を日本語に設定します。
ダッシュボードの上部にある[ダウンロード]パネルから、ご使用のオペレーティングシステムに合ったrenderBeamerアプリをダウンロードします。
renderBeamerのインストールが完了したら、アプリを起動してダウンロードディレクトリを選択します。ここがメイン出力先になります。次に、受け取ったアカウントIDまたはアカウントのメールアドレスでログインします。プロジェクトをアップロードしたり、レンダリングされたフレームをダウンロードするときは、常にアプリをバックグラウンドで実行する必要があります。
renderBeamerにログイン後、歯車のアイコンを押し、”Language”から”Japanese”を選ぶことで日本語にすることができます。
起動時に表示されるプラグインパネルでは、3Dアプリに追加するプラグインをインストールすることができます。
ここのプラグインパネルで、プラグインをインストールし、ファームでの作業ができます。 3Dアプリのプラグインをインストールしたら、次のステップに進みます。
シーンをLightWaveレイアウトで開き、レンダーファームでレンダリングする準備をします。
renderBeamerとLightWave3Dプラグインをインストールすると、[レンダリング]タブで利用可能なrenderBeamerオプションが表示されます。
renderBeamerサブメニューがない場合は、LightWaveがプラグインをレイアウトに自動的に追加できなかったことを意味します。このような場合、renderBeamerプラグインを手動で追加する必要があります。まず、[ユーティリティ]-> [プラグインの編集]オプションでインストール済みのプラグインを確認する必要があります。
プラグインがあれば、レイアウトメニューを変更して、renderBeamerを好きな場所に配置できます。プラグインが[プラグイン編集]リストに表示されていない場合は、手動で追加できます。プラグインスクリプトへのパスは、Windowsの場合Users\UserName\renderbeamer\LightWave、macOSの場合、/Users/UserName/renderbeamer/LightWaveです。
続行するには、プロジェクトをロードして、ローカルマシンでレンダリングするときとまったく同じように準備します。これには、レンダリング出力とそれらのカスタムコンポジションの構成も含まれます。
シーンの準備ができたら、「renderBeamer」をクリックしてプラグインを実行してください。 LightWave3Dプラグインは「ワンボタン」ソリューションです。ファームでシーンをレンダリングするために追加の設定は必要ありません。フレーム範囲、解像度、選択したカメラ、品質設定、出力形式など、すべてがシーンの設定と同じようにレンダリングされます。これには、追加でサポートされているレンダリングエンジンであるKrayも含まれます。レンダーバッファやリンクされたGIファイルなどのKray設定もファームに転送されます。
!!重要!!アニメーションアセットのレンダリングに関するLightWave3Dの問題のため、画像シーケンスを使用することを強くお勧めします。これは既知のバグであり、NewTekに報告されており、まだ修正されていません。また、画像シーケンスのセットアップでは、シーンを別のマシンに保存およびロードするときに、開始フレームと終了フレームのオプションがリセットされます(まったく同じLightWaveバージョンでも)。そのため、レンダリングキューにシーンを送信する前に、サポート(LINE公式アカウントまたはライブチャットでお問い合わせできます。)に連絡し、開始/終了フレームの画像シーケンス設定を修正するように依頼してください。
プラグインがシーンのエクスポートを完了すると、プロジェクトはrenderBeamerにリダイレクトされてアップロードされます。renderBeamerは、プラグインと連携して動作するスタンドアロンのアップローダー/ダウンローダーアプリケーションです。簡単に言うと、renderBeamerはファイル転送を処理するプログラムと言えます。
シーンが完全にアップロードされると、アプリは、Webマネージャー(Webダッシュボード)のシーンへの直接リンクを含むウィンドウを表示します。続行するには、ここをクリックしてジョブを送信ボタンをクリックしてください。何らかの理由でリンクを選択した後、ウィンドウを閉じた場合、または機能しなかった場合でも、心配しないでください。プロジェクトをWebダッシュボードで見つけ、シーンファイルをクリックすることでいつでもシーンを送信できます(詳細は次のステップ)。リンクをクリップボードにコピーして、手動でWebブラウザーに貼り付けることもできます。
プロジェクトがアップロードされたので、最後のステップである、ファームでレンダリングするジョブを作成して送信する必要があります。 Webマネージャーは、すべてのプロジェクトとレンダリングジョブのホームになります。
以前にrenderBeamerによって生成されたリンクをたどった場合は、いくつかのフィールドと設定を含むジョブ送信ウィンドウが表示されます。リンクをたどらなかった場合や機能しなかった場合は、プロジェクトパネルでプロジェクトを探し、プロジェクトフォルダー内のシーンファイル(フォルダー構造でProject_name/data/SceneName.maxのように「data」というフォルダーを探します。)を見つけて手動で行うことができます。それをクリックしてジョブウィンドウを開きます。
ジョブを送信するときに、高、中、低の3つの優先順位から選択できます(優先順位の詳細については、価格ページとFAQページをご覧ください)。各優先順位のキューの長さに関する情報も表示されます。これは、使用する優先順位を決定するのに役立ちます。
レンダリング設定を最終的にチェックし、優先順位を選択したら、[送信]をクリックしてジョブをレンダリングキューに追加します。初めてのユーザーの場合は、25ドル相当のクレジットを受け取ってサービスをテストできます。クレジットは、いくつかのテストジョブを実行し、サービスに慣れるのに十分です。
レンダリングジョブを開始したら、現在処理されているフレームの進行状況をリアルタイムで確認できます。これを行うには、メインプロジェクトリストからレンダリングジョブを選択し、右上の矢印をクリックして進行状況パネルを開きます。
画面右側の進行状況パネルには、いずれかのジョブが選択されている場合にのみ、その内容が表示されます。パネルは3つのセクションに分かれています。
アクティブフレーム-現在レンダリング中のフレームを表示します。フレームのレンダリングが終了すると、2番目のセクションの完了フレームに移動します。 [完了フレーム]リストで任意のフレームを選択すると、下部の[処理結果]セクションのレンダリング出力処理ログにアクセスできます。
レンダリングが完了した各フレームは、renderBeamerアプリケーションで選択したディレクトリのローカルドライブに自動的にダウンロードされます。ダウンロードフォルダーの場所がわからない場合は、もう一度確認するか、renderBeamerの設定で変更できます(歯車アイコンをクリックします)。また、フレームが利用可能になり次第ダウンロードされるように、自動ダウンロードがオンになっていることを確認してください。このボックスがチェックされていないの場合、renderBeamerの[ダウンロード]タブで各ジョブをクリックし、フレームを手動でダウンロードします。
何をいつダウンロードするかをより細かく制御したい場合は、フレームを手動でダウンロードすることもできます。それには、renderBeamer設定で自動ダウンロードチェックボックスのチェックを外して[ダウンロード]タブに移動します。次に、チェックボックスを使用して該当のレンダリング出力を選択し、ダウンロードボタンをクリックします。
この種類のワークフローは、選択した1つまたは複数のジョブのすべてのレンダリング終了したフレームをダウンロードします。ただし、renderBeamerには、個々のフレームをダウンロードするオプションもあります。そのためには、マウス右クリックでファイルリスト機能を使用します。
選択したジョブのファイルがリストに表示されたら、リストをロールダウンし、チェックボックスを使用してダウンロードするファイルを選択します。次に、同じくダウンロードボタンをクリックします。
フレームがダウンロードされたら、マウス右クリックメニューのディレクトリを開くオプションを使用して、フレームが保存されているフォルダーを開くことができます。
すべてのお試しクレジットを使い切った場合、サービスを続けて使用するには、アカウントにクレジットを追加する必要があります。残高が0ドル未満になると、レンダリングされたフレームをダウンロードしたり、新しいレンダリングジョブを開始したりできなくなります。ウェブマネージャーの[会計]パネルで支払いを行うことができます。デビットカード、クレジットカード、PayPal、DotPayでのお支払いが可能です。
レンダリングのニーズが高い場合、または定期的にレンダリングする予定がある場合は、ボリュームディスカウントを確認してください。
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