


世界中の26,000人以上のアーティストやチームに利用されています
CPU・GPUに完全自動対応
Mayaのレンダリングに当社が選ばれる理由
高性能・柔軟・低コスト。個人の3Dアーティストからアニメーションスタジオ、大規模なVFX制作まで、当社のAutodesk Mayaレンダーファームなら、自前運用の手間や制約に悩まされることなく、ワークフローを大きく強化できます。
レンダリングを高速化
必要なときに高速なクラウド処理性能を利用でき、レンダリング時間を大幅に短縮できます。
コストを削減
ハードウェアではなく、レンダリングに対してのみ費用が発生するため、Fox RenderfarmやRebusFarmなどのサービスと比べても、より手頃で使いやすい環境をご利用いただけます。
24時間365日サポート
Mayaや3ds Maxを熟知した、実務経験のある3Dアーティストがテクニカルサポートを提供します。
プロジェクトをしっかり支援
複雑なMayaプロジェクトファイル、大規模なシミュレーション、高ポリゴンのシーンも、ハードウェアの制約を気にせず処理できます。
負荷の高いVFXパイプラインに対応
高性能なAutodesk Mayaレンダリング
Mayaでのレンダリングには、非常に多くのマシンパワーと時間が必要になります。最適なMaya向けクラウドレンダリング環境を探すのに苦労する必要はありません。当社のMaya専用レンダーファームは、ワークフローを高速化し、長い待ち時間をかけずに高品質な結果を得られるよう設計されています。安定したレンダーファームが必要な場合でも、強力なGPU性能が必要な場合でも、負荷の大きい処理は当社が引き受けるので、制作に集中できます。

対応ソフトウェアおよびレンダリングエンジン
Mayaプロジェクトとのスムーズな互換性を確保しており、3ds MaxやBlenderなどの業界標準ソフトウェアにも対応しています。Mayaに加えて、Maya Creative/Lite版にも対応しています。
対応するMayaプラグイン
ローカル環境での見た目をそのまま再現できるよう、幅広いプラグインに対応しています。
レンダリングをより速く
レンダリングワークフローを高速化し、より短時間で高品質な結果を実現
作業を当社のプロフェッショナル向けノードクラスターにオフロードすることで、レンダリングワークフローを高速化できます。当社のクラウドレンダリングプラットフォームは、優れたパフォーマンスを発揮し、ボトルネックを解消しながら、複雑なワークフローをスムーズに進められます。
MayaによるVFXや3Dアニメーション制作を高速にレンダリングするには、最適化されたGPU・CPU性能が欠かせません。当社のMaya対応クラウドレンダーファームは、優れたパフォーマンスを発揮し、ボトルネックを解消しながら、建築ビジュアライゼーション、フォトリアルレンダリング、モーショングラフィックスなどの複雑なレンダリングワークフローを効率化します。
チュートリアル
Mayaチュートリアル&ガイド
FAQ
よくある質問
Mayaのシーンをアップロードするには?
Autodesk Maya専用プラグインを直接ご利用ください。テクスチャ、キャッシュ、プロキシなどのすべての素材を収集し、Mayaレンダファーム用に自動で準備します。
Mayaではどのレンダラーをサポートしていますか?
V-RayやRedshiftなど、主要なレンダリングエンジンをすべてサポートしています。選択したレンダラーに応じて、CPUノードとGPUノードの両方をご利用いただけます。
レンダファームはシミュレーションのレンダリングに対応していますか?
はい、Bifrost、XGen、Yetiを完全にサポートしています。自動アシスタントを使用してアップロードする際に、すべてのキャッシュが含まれていることを確認してください。
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クレジットカード不要
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セキュリティと認証
信頼性と安全性
GarageFarmでレンダリングされるプロジェクトは、安全に保護されていますので安心してご利用いただけます。

200万件以上のレンダリング実績
世界中で200万件以上のプロジェクトを手がけ、常に安定した品質を実現しています。
ISO 27001認証取得
最高レベルのセキュリティ基準に基づき、お客様のデータを安全・確実に管理しています。
NDA(秘密保持契約)でさらにセキュリティを強化
お客様のファイルおよび3Dソフトのデータは、NDA(秘密保持契約)によって保護されます。
計算機
レンダリング時間を計算する
自動計算ツールを使用して、プロジェクトを開始する前にレンダリング費用と必要なコンピュータハードウェアリソースを見積もることができます。
ファームでプロジェクトのレンダリングにどれくらい時間がかかりますか?
プロジェクトのレンダリングにはいくらかかりますか?
どの優先順位を選択すべきですか?



















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