Modo Native ガイド
ダウンロード及びインストール
https://app.garagefarm.netでWeb Manager(Webダッシュボード)にログインし、右上の三本線から"my account"を選択して言語を日本語に設定します。

ダッシュボードの上部にある[ダウンロード]パネルから、ご使用のオペレーティングシステムに合ったrenderBeamerアプリをダウンロードします。

renderBeamerのインストールが完了したら、アプリを起動してダウンロードディレクトリを選択します。ここがメイン出力先になります。次に、受け取ったアカウントIDまたはアカウントのメールアドレスでログインします。プロジェクトをアップロードしたり、レンダリングされたフレームをダウンロードするときは、常にアプリをバックグラウンドで実行する必要があります。

renderBeamerにログイン後、歯車のアイコンを押し、”Language”から”Japanese”を選ぶことで日本語にすることができます。

起動時に表示されるプラグインパネルでは、3Dアプリに追加するプラグインをインストールすることができます。

このプラグインパネルでプラグインをインストールすると、ファームでの作業が可能になります。 プラグインをインストールしたら、次のステップに進みます。
注意:ファームに正常に接続してレンダリングするために、使用する各3Dアプリ(DCC)にプラグインをインストールする必要があります。
シーンを準備
Modoでシーンを開き、レンダーファームでレンダリングする準備をします。
- シーンファイルは、.lxo(ベースmodo形式)のバージョン901以降で保存する必要があります。
- 私たちのプラグインは901バージョン以降に対応していますが、それ以前のプラグインを使用している場合でもレンダリング可能です。 詳細についてはお問い合わせください。
- Modo TextureManagerにおいてすべてのアセットに正しいリンクが必要です。 すべてのアセットをシーンの隣のフォルダーに配置し(デフォルトのmodoフォルダー\ imported images \が最適です)、TextureManagerでそのパスにリンクさせます。 また、レンダーファームに送信するときは、シーンにアセットの欠落がないようにする必要があります。 アセットが欠落しているシーンを受け入れないmodo_clパーサーを使用しているため、確実に設定してください。
- テクスチャ – すべてのテクスチャをシーンプロジェクトディレクトリの\ imported_images \フォルダにコピーしてください。 また、ファイルへのすべてのリンクは、このパスに集約する必要があります。 アニメーションファイル(avi / mp4 / etc)は、アニメーション化されたテクスチャには適していません。また、.movファイルは使用できません。 それらをフレームシーケンス(jpg \ png程度)に変換し、画像シーケンスとして接続してください。 シーンでModoのデフォルトのテクスチャを使用している場合は、それらもご提供ください。
- GI(イラディアンス)– GIをキャッシュする必要がないことを確認してください。 Modoには非常に優れたGIエンジンがありますが、分散ストリップで静止画をレンダリングするときは、GIをキャッシュしてlxiファイルを接続した状態でシーンをアップロードすることをお勧めします。
- レンダリング範囲 – レンダリングしたい正しいフレーム範囲を設定します。
- レンダーレイヤーと出力 - ローカルマシンでレンダリングするときと同じ方法で準備してください。
- レンダリング領域 – 使用しない場合や必要ない場合は、オフにしてください。
- レンダーパス- 完全対応しています。ローカルマシンでレンダリングする場合と同じように構成してください。
- 出力パターン – どのようなものでも問題ありません。弊社側ですべての出力経路の名前を変更し、独自の経路にリダイレクトします:
\Scene_name-Renders\Renderlayername\Scene_name.#.xxx - シーンのファイル名と出力経路には、/ \”%#?または同様の特殊文字を使用できません。
プラグインを使用
プロジェクトが準備できたら、renderBeamerというプラグインメニューを見つけてください。プラグインメニューには、”Beam it up"、"Beam it up Vray"、"コスト計算機"の3つのオプションがあります。modo内部のレンダリングエンジンについては、Beam it upオプションを使用してください。

弊社のmodoプラグインは、シーンをローカルマシンでレンダリングする場合とまったく同じ方法でレンダリングします。 Modoの内部レンダリングエンジンを使用する場合、プラグインでオプションを設定する必要はありません。 レンダリングの設定は、プロセスの後半で、シーンをアップロードした後、Webマネージャーアカウント(Webダッシュボード)で利用できるようになります。
プロジェクトをアップロード
プラグインがシーンのエクスポートを完了すると、プロジェクトはrenderBeamerにリダイレクトされてアップロードされます。 renderBeamerは、プラグインと連携して動作するスタンドアロンのアップローダー/ダウンローダーアプリケーションで、ファイル転送を処理します。
シーンが完全にアップロードされると、Webマネージャー(Webダッシュボード)へのリンクが記載されたウィンドウがアプリから表示されます。続行するには、「ここをクリックしてジョブを送信」をクリックしてください。何らかの理由でウィンドウを閉じてしまった場合や機能しなかった場合、Webダッシュボードのプロジェクトから、後でシーンファイルをクリックしてシーンを送信できます(詳細は次のステップで)。リンクをクリップボードにコピーして、手動でWebブラウザーに貼り付けることもできます。

ジョブの送信及びレンダリング進行状況モニタリング
プロジェクトがアップロードされたら、最後にレンダリングするジョブを作成してファームに送信します。 Web Managerですべてのプロジェクトとレンダリングジョブの管理ができます。
前のステップでrenderBeamerによって生成されたリンクを開くと、いくつかの項目と設定が記載されたジョブ送信ウィンドウが表示されます。 リンクを開かなかった場合、またはリンクが機能しなかった場合は、プロジェクトパネルでプロジェクトを見つけ、プロジェクトフォルダー内でシーンファイルを見つけ(フォルダー構造で「データ」というフォルダーを探します。例:Project_name/data/SceneName.max)、クリックしてジョブウィンドウを開きます。

ジョブを送信するときに、高、中、低の3つの優先順位から選択できます(詳細については、料金ページとFAQページをご覧ください)。ファームの現在のキューを表示することもできます。各優先度の待機時間の長さも比較できるので、優先度を決定する際ご参照ください。
レンダリング設定を最終チェックし、優先度を選択したら、[送信]をクリックしてジョブをレンダリングキューに追加します。 初めてのユーザーの方は、25ドル相当のクレジットを取得してサービスをテストしてください。 クレジットでいくつかのテストジョブを実行し、サービスの使い心地をお試しいただけます。
ヒント:ジョブを右クリックして、優先度の変更、ジョブの一時停止、ジョブの強制終了、ジョブのアーカイブなどの追加オプションを設定できます。
注意:見積もりはその時点で完成しているフレームに基づいており、あくまでも概算です。 プラグインで指示されたようにテストジョブをレンダリング(1to100s10などのステップを使用)することは、より正確な見積もりを得ることができ、起こりうるエラーの検出を可能にしますので強くお勧め致します。

ジョブのレンダリングが開始されると、現在処理されているフレームの進行状況をリアルタイムで確認できます。 メインプロジェクトリストからレンダリングジョブを選択し、右上の矢印をクリックして進行状況パネルを開きます。

いずれかのジョブが選択されている場合にのみ、進行状況パネルにその内容が表示されます。パネルは3つのセクションに分かれています。
アクティブなフレーム - 現在レンダリング中のフレームを表示します。フレームが終了すると、2番目のセクション「完了したフレーム」に移動します。 「完了したフレーム」のリストで任意のフレームを選択すると、下部の「処理結果」セクションのレンダリング出力処理ログにアクセスできます。
ヒント:進行状況パネルの[アクティブなフレーム]セクションで、現在レンダリングされているフレームのいずれかを右クリックすると、ノードからリアルタイムのレンダリングログにアクセスできます。
注意:ジョブのレンダリングが終了すると、すべてのフレームがレンダリングされて、リストが「完了したフレーム」に移動されるため、「アクティブなフレーム」セクションのフレームリストは空になりますのでご注意ください。

フレームダウンロード及び確認
レンダリングが完了した各フレームは、renderBeamerアプリケーションで選択したディレクトリのローカルドライブに自動的にダウンロードされます。ダウンロードフォルダーの場所がわからない場合は、もう一度確認するか、renderBeamerの設定で変更できます(歯車アイコンをクリックします)。また、フレームがレンダリングされ次第ダウンロードされるように、自動ダウンロードがオンになっていることを確認してください。このボックスがチェックされていない場合、renderBeamerの[ダウンロード]タブで各ジョブをクリックし、フレームを手動でダウンロードします。

何をいつダウンロードするかをより詳細に設定したい場合は、フレームを手動でダウンロードすることもできます。それには、renderBeamer設定で自動ダウンロードのチェックボックスのチェックを外して「ダウンロード」タブに移動します。次に、チェックボックスを使用して該当のレンダリング出力を選択し、ダウンロードボタンをクリックします。

このワークフローは選択した1つ、または複数のすべてのレンダリングが完了したフレームをダウンロードします。 ただし、renderBeamerには、個々のフレームをダウンロードするオプションもあります。 これを行うには、右クリックからリストファイル機能を設定します。

選択したジョブのファイルがリストに表示されたら、ロールダウンのチェックリストからダウンロードするファイルを選択し、ダウンロードボタンをクリックします。

フレームがダウンロードされたら、右クリックから「ディレクトリを開く」で、フレームが保存されているフォルダーを開くことができます。
注意:フレームをすぐにダウンロードしたいレンダリングジョブがある場合は、必ずrenderBeamerを実行したままにしてください。ただし、ある一定の瞬間にフレームがダウンロードされない場合があります。これはアプリケーションがサーバー上のファイルを15分のサイクルでチェックしているため、そのサイクル間はダウンロードされないためです。リスト更新をクリックすると、次のサイクルを待たずに強制的にチェックを行います。
クレジット購入
すべてのお試しクレジットを使い切った場合、サービスを続けて使用するにはアカウントにクレジットを追加する必要があります。残高が0ドルを下回ると、レンダリングされたフレームをダウンロードしたり、新しいレンダリングジョブを開始することができなくなります。ウェブマネージャーの「お支払」パネルでお支払いいただけます。デビットカード、クレジットカード、PayPal、DotPayでのお支払いが可能です。
レンダリングを頻繁に行う場合、または定期的にレンダリングする予定がある場合は、ボリュームディスカウントをご確認ください。

お問い合わせ
ご不明な点がございましたら、GarageFarm.NETのテクニカルサポートチームにいつでもご相談ください。私たちは初めてサービスをご利用される方はもちろん、あらゆるお客様のご質問にお答えし、サポートできるよう24時間年中無休で待機しています。ご遠慮なくご連絡ください。
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