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私たちのRedshiftレンダーファームは、高度なクラウド技術により、簡単にプロジェクトのアップロードと管理を行うことができます。直感的で簡単に使えるプラグインを使えば、Autodesk Maya & 3ds Max、Maxon Cinema 4D、Blender GUIから直接.rsシーンや様々なシーンを簡単かつシームレスに送信することができます。Redshiftの全バージョン、実験的ビルド、Redshiftプロキシ、Takesシステム、Tilesレンダリングなどをサポートしており、プラグインは自動的に最新の状態に更新されるように設計されています。ガレージファームで、簡単で快適なRedshiftクラウドレンダリングをお楽しみください!
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Redshift 2+, 3+, 3.5+ |
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  • クレジットカードの登録不要

Redshift レンダー ファームの機能

対応しているRedshiftレンダラー、プラグイン、レンダーモード、および当社サービス独自の機能
Maya用Redshift
3ds Max用Redshift
C4D用Redshift
Blender用Redshift
  • 最新バージョンを含む、2.6.x、3.x、3.5.xラインのすべての公式リリースとビルドをサポートしています。
  • フレームシーケンス(選択されたフレーム、ステップを含む範囲)、および静止画 (可用性はソフトによって異なる)のレンダリング
  • 統合プラグインにより、 Maya、3ds Max、Cinema 4D、および Blender に対応。
  • 各種DCC(Maya、3ds Max、Cinema 4D、Blender、Houdini、Katana)からRedshift Standaloneプラグインでエクスポートした*.rsシーケンスのレンダリングに対応。
  • デフォルトでGPU、要望に合わせてCPU(ビルド3.5.x以降のみ)でのレンダリング
  • プロキシで使用されるアセットを含むRedshiftプロキシをサポート。
  • 対応しているソフトにおいて全自動でのアセット処理。およびRedshift Standaloneプラグインに統合されたアセットトラッカーは、アセットパスを検証し、アセットを再パスするオプションも完備。
  • Windows、macOS、Linuxに対応(可用性はソフトにより異なり、Redshift Standaloneは現在Windowsのみ)。
  • メジャーなソフト(https://garagefarm.net/supported-apps)で使用されている業界のスタンダードなプラグインに対応。
  • アニメーションや静止画の分散レンダリング(最大8倍のGPUを搭載したマルチGPUノードも選択可能)
  • レンダーファームのインターフェイスからレンダリングの基本設定を変更できるオプション(レンダリング範囲、解像度、サンプルなど)
  • デノイザーによるレンダリング: OptiXとAltus
  • 1つのシーンファイルから複数のカメラをサポート(統合されたDCCプラグインからの経由のみ)
  • 対応ソフトから出力可能な全てのフレームシーケンス出力
  • AOVのサポート
25,000CPUコア
Intel V4 176 v.コアと256GB RAMでCPUレンダリングを高速化
500GPUを搭載
Tesla P100RTX A5000 24GB vRAMを搭載したGPUノードでのレンダリング
24時間年中無休のサービス
締め切りを気にせず、いつでもどこでもレンダリング可能
24時間年中無休のサポート
時間帯に関係なく、いつでもリアルタイムでサポートに相談可能

Every time I used other render services I felt I was in the dark submitting the job. And if something went wrong, too bad, you are alone. GarageFarm offers the chance to have a real-time chat with a person that can really help if anything goes wrong or if I have any doubt about something happening after I submit my work.

- Camilo Veliovich, 3d Generalist at Aparato

Having the burden of maintaining a render farm is not an easy task. It is not something we felt as a small studio we wanted to tackle. We would rather spend our time on making the work and not stressing why something is not rendering properly. There are people there 24/7 to help, and I never have to wait for things to get resolved.

- Dave Greene, creative director at Iamstatic

The quick response from the team and the simplicity of the workflow made the experience very comfortable. The staff responded almost in real time through their chat system and was amazing to work with. Very helpful and patient.

- Saskia Busch, executive producer at Wicked Pixels

One of our good partners (Brick Visuals) mentioned GarageFarm.NET and told us they are very good, fast, helpful, and also have fair pricing. They didn't lie. Working with you was one of the best decisions we made in the past years, thanks to the flexibility and friendliness you showed towards us.

- Gergely Harvath, co-founder of Digital Dust

I cannot give these guys enough props. We had a really short amount of time to get a massive amount of frames rendered. Not knowing anything about render farms I gave GarageFarm a try. From 24/7 support who never worried about answering my silly questions and guiding me through the process to insanely fast rendering time, I loved the experience. The plugin for Maya was so easy to use and the uploader/downloader tool just worked. If I'm not mistaken I think we processed around 32,500 frames in less than 2 days. Use these guys!!!

- Dylan Holshausen, founder of Speak Geek?

Thank you, guys. We have used tons of different render farm services up until now. You are the best among them. Absolutely you guys have the best support team. Thanks for your great assistance and service. We are appreciated.

- Tatu Creative Studios
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チュートリアルとガイド

チュートリアルやガイドでRedshiftのレンダーファームの使い方をご確認いただけます。
RenderBeamer:クラウドレンダーファーム用デスクトップアプリのインストール&起動方法
クラウドレンダーファームと接続するためのrenderBeamerアプリのインストールと設定方法をご紹介します。ガレージファームが開発したRenderBeamerアプリケーションは、お客様のコンピュータとレンダーファームを接続します。
チュートリアルを見る
RenderBeamer:クラウドレンダーファームにプロジェクトをアップロードし、フレームをダウンロードする方法
クラウドレンダーファームにプロジェクトをアップロードし、フレームをダウンロードするためのrenderBeamerアプリの使い方をご紹介します。ガレージファームが開発したRenderBeamerアプリケーションは、お客様のコンピュータとレンダーファームを接続します。
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よくある質問

レンダリングを始める前に、プロジェクトのコストを見積もることはできますか?

弊社のコスト計算機を使用して簡単な見積もりを得ることができます。 ただしこれは概算であり、アニメーションでのみ機能しますのでご注意ください。

さらに正確なアニメーションの見積もりを取得するには、ファームのステップを使用して、いくつかのフレームテストをすることをお勧めします。 たとえば、シーケンスに400フレームがあり、フレーム範囲を1〜400s20に設定すると、合計20フレームがレンダリングされます。 次に、システムは、レンダリングされたフレームに基づいて、全範囲のコスト見積もりを計算します。

範囲からレンダリングするフレームが多いほど、推定コストがより正確になるますので、ご留意ください。

静止画の場合は、画像を1/5の解像度またはその他の小さい解像度でレンダリングしてください。 1/5の解像度でテストする場合、フル解像度のレンダリングのコストは、テストのコストの25倍になります。 たとえば、解像度5000x6000で画像をレンダリングする場合は、最初に1000x1200解像度でテストを実行します。 テストの費用が1ドルの場合、フル解像度の画像の推定費用は約25ドル(5 x 5 = 25)になります。 1/4テストの場合、16ドル(4 x 4 = 16)になります。

テストに関してのさらに詳細な情報は、ガイド「オンラインレンダーファームの使用方法パート2」をご確認ください。

シーンのレンダリングに失敗した場合、またはフレームが破損した場合はどうすればよいですか?

ファームには、24時間365日いつでもお問い合わせいただける専門のチームが待機しています。 ライブチャットを通して失敗したレンダリングについてご報告いただければ、早急に問題を調査し、原因の特定と解決に尽力致します。

システム障害が原因でフレームにミスがあった場合、返金またはその他の補償をご提供します。

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