CPU
GPU
* 優先事項は何ですか?
* 仕事の制限は何ですか?
* ノードとは何ですか?
* Ghz時間とは何ですか?
* ノードアワーとは何ですか?
優先順位は、ジョブをレンダリングするために選択できる価格プランです。 低、中、高から選択できます。 優先度ごとに異なる機能セットが提供され、レートも異なります。 優先順位が高いほど、レンダリングが速くなります。
ジョブごとの制限は、1つのレンダリングジョブで使用できるノードの最大数です。 同時にレンダリングする必要のある複数のショットまたはシーンがある場合、それぞれが特定の優先度で使用可能なノードの数を使用できます。 たとえば、次のようにできます。
- ジョブ1-50ノード、ジョブ2 - 0ノードなど(低)
- ジョブ1 - 75ノード、ジョブ2 - 75ノードなど(中)
- ジョブ1 - 150ノード、ジョブ2 - 150ノードなど(高)
合計またはユーザー制限は、レンダリングしているすべてのジョブに対して一度に合計で使用できるノードの最大数です。 これは、低優先順位でレンダリングするプロジェクトにのみ適用される制限です。
Nodeは、ネットワークレンダリング用に設計および構築されたコンピューターです。 専用サーバーと考えることができます。
GHz時間とは、CPUのコスト計算に使用される基本的な単位で、1時間のレンダリングで使用される1 GHzの価格を示します。
シーンのコストを計算するには、1 時間のレンダリングで使用される GHz の合計数に、選択する優先度のGHzのレートを掛け算します。
たとえば、GarageFarmで 3D シーンをレンダリングするのに 1 時間かかり、10 台のマシンでレンダリングした場合、各マシンが 55GHz (22 コア x 2.5GHz x 10 台のマシン = 550GHz) であると仮定すると、レンダリングには合計 550GHz を使用します。次に、選択した優先度の GHzのレートを550GHz に掛け算します。 例えば優先度”低”のレートの場合、550GHz x 1h x $0.015 = $8.25 です。 この計算に基づくと、10の CPU マシンを使用して優先度”低”でシーンをレンダリングするには$8.25 かかることになります。
注: 上記のマシンのスペックは、説明のための一例ですのでご留意ください。
ノード時間 はOB時間と同じですが、違いはノードのコストを表し、通常はレートが切り上げられることです。 これは、単一のGPUノードでの1時間のレンダリングの価格です。
別の例を次に示します。
レンダリングするべきフレームが50個あるとします。 各フレームは1時間の長さでレンダリングされ、中優先度でレンダリングすることを選択します。
中優先度=ノード時間あたり2.25ドル
50 frames (50h) x $1.67 = $83.5
* OB時間とは何ですか?
- ジョブ1-10ノード、ジョブ2 - 0ノードなど(低)
- ジョブ1 - 25ノード、ジョブ2 - 25ノードなど(中)
- ジョブ1 - 50ノード、ジョブ2 - 50ノードなど(高)
OB時間 は、GPUコスト計算の基本単位です。 これは、1時間のレンダリングで使用される1OctaneBench(OB)の価格です。 つまり、ジョブのレンダリングに使用されたすべてのノードのOBポイントを取得し、それらを合計します。 次に、その合計に、指定された優先度に従ってレートを掛けます。
最大割引が適用された後、低優先度でレンダリングされたジョブには0.55ドルのレートが適用されます。優先度ごとの詳細な内容(高、中、低)は次のとおりです。
最大ディスカウント後の最低レート:
$ 1.67 /時間
高
$ 0.83 /時間
中
$ 0.55 / 時間
低
割引前の基本レート:
$ 3.33 / 時間
$ 1.67 / 時間
$ 1.11 / 時間
最大割引は、12,500ドル以上のプロジェクトに適用されます。詳細については、ボリュームディスカウントの表をご覧ください。
最大割引が適用された後、低優先度でレンダリングされたジョブには1.11ドルのレートが適用されます。優先度ごとの詳細な内容(高、中、低)は次のとおりです。
$ 3.33 /時間
$ 6.66 / 時間
$ 2.22 / 時間
最大割引が適用された後、低優先度でレンダリングされたジョブには2.00ドルのレートが適用されます。優先度ごとの詳細な内容(高、中、低)は次のとおりです。
$ 6.00 /時間
$ 3.00 /時間
$ 2.00 / 時間
$ 12.00 / 時間
$ 6.00 / 時間
$ 4.00 / 時間
最大割引が適用された後、低優先度でレンダリングされたジョブには1.20ドルのレートが適用されます。優先度ごとの詳細な内容(高、中、低)は次のとおりです。
$ 3.60 /時間
$ 1.80 /時間
$ 1.20 / 時間
$ 7.20 / 時間
$ 3.60 / 時間
$ 2.40 / 時間
最大割引が適用された後、低優先度でレンダリングされたジョブには2.48ドルのレートが適用されます。優先度ごとの詳細な内容(高、中、低)は次のとおりです。
$ 7.45 /時間
$ 3.72 /時間
$ 2.48 / 時間
$ 14.90 / 時間
$ 7.45 / 時間
$ 4.97 / 時間
最大割引が適用された後、低優先度でレンダリングされたジョブには3.33ドルのレートが適用されます。優先度ごとの詳細な内容(高、中、低)は次のとおりです。
$ 10.00 /時間
$ 5.00 /時間
$ 20.00 / 時間
$ 10.00 / 時間
$ 6.67 / 時間
最大割引が適用された後、低優先度でレンダリングされたジョブには1.67ドルのレートが適用されます。優先度ごとの詳細な内容(高、中、低)は次のとおりです。
$ 2.50 /時間
$ 5.00 / 時間
ボーナスクレジット
払込金額
250ドル以上のクレジット購入に対して割引を提供します。クレジット購入が多いほど、適用される割引が大きくなり、受け取るクレジットが多くなります。
アカウントを開設すると、25ドルの試用クレジットが付与されます。これを使用してファームをテストできます。その後、アカウントにクレジットを追加するために支払いを行う必要があります。
もちろんです。 PayPalとDotPayを通じたクレジットカードの支払いが可能です
必要ありません。 PayPalアカウントがなくてもお支払いいただけます。
いいえ、料金にはすべてのサービスが含まれています。レンダリング、サポート、ライセンス、社内ソフトウェア、ストレージなどの料金も含まれていますが、個別のライセンスが必要なArnoldを使用するプロジェクトは例外です(もっと詳しく)。
レンダリングの基本料金はありません-レンダリングした分だけ課金されます。 たとえば、作業の費用がわずか1セントなら、1セントだけがアカウントに請求されます。
アカウントのクレジットをチャージするための最低額は$ 10です
銀行振込か、ウエスタンユニオンをご利用ください。
サブスクリプションを取得したり、決済日を決めたりする必要はまったくありません。準備ができたらいつでもサービスを開始し、いつでも停止できます。
低優先順位の料金は、他社の学生料金と同じか、それよりも安くなっています。ぜひお試しください。後悔することはありません。