(CC) Blender Foundation | studio.blender.org
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私たちのBlenderレンダーファームでは、高度なクラウドテクノロジーによりプロジェクトを簡単に監視および管理できます。 直感的で軽量なプラグインを使用して、BlenderGUI内から.blendシーンを簡単かつシームレスに送信できます。 私たちはCycles、内部エンジン、LuxCoreRender、Redshift、およびChaosGroupのV-Rayfor Blenderに完全対応し、Blenderインテグレーションの改善に取り組み続けています。 また、私たちのプラグインは最新リリースに自動的に更新されるよう設計されています。 GarageFarm.NETの簡単で快適なBlenderレンダリングをお楽しみください!
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ファームの機能と利点

対応しているレンダラー、プラグイン、レンダリングモード、および当社のサービス独自の機能
  • リクエストに応じて、リリースされているすべての公式Blenderとカスタムビルドに対応
  • エンジンを使用したレンダリング:Cycles、Luxcore、Redshift、ProRender、V-Ray(V-rayスタンドアロンを使用)
  • フレームシーケンス(選択されたフレーム、ステップありの範囲)と静止ショット(分散モード)のレンダリング
  • すべてのタイプのBlenderキャッシュに対応(Particle System、Fluid、Cloth、Soft Body、Dynamic Paint、Alembic、MDD、Ocean、Flip Fluidsアドオンキャッシュ)
  • CPUまたはGPUでのレンダリング
  • Blenderでサポートされているすべてのタイプのアセット(相対パスと絶対パスの両方)に対応
  • 外部アセットまたはパックされたアセットを使用した(シーンへの)アップロードに対応
  • シーンのバージョン管理、アセットのチェック、シーン設定の検証など、完全自動でのBlenderとのインテグレーション
  • 対応プラグイン:Flip FluidsMecaFigFlares Wizardなど
  • アニメーションと静止画の分散レンダリング
  • レンダーファームのインターフェイスから、レンダリング範囲、解像度、サンプルなどの基本的なレンダリング設定を変更するオプション。
  • パストレーシングと分岐パストレーシングを使用したレンダリング
  • ノイズ除去を使用したレンダリング:OptiX、Intel Open Image、Altus(Redshift)
  • 単一のシーンファイルから複数のカメラまで対応
  • ビューレイヤーとシーンに対応
  • Pythonスクリプトに対応(リクエストに応じて)
  • マルチレイヤーEXRを含むすべての利用可能なフレームシーケンス出力
  • ファイル出力ノードを含むBlenderコンポジターに完全対応
  • cryptomattesやカスタムAOVを含むBlenderで利用可能なすべてのレンダリングパスに対応
  • 静止画モードでの後処理効果の検証
25,000CPUコア
Intel V4 176 v.コアと256GB RAMを使用してCPUレンダリングを強化
500 GPU
TeslaP100およびTeslaV100を使用してGPUノードでレンダリング
24時間365日営業
締め切りに間に合うよう、いつでも中断することなくレンダリング
24時間年中無休の技術サポート
時間帯や祝日に関係なく、リアルタイムでサポートにご相談ください

今まで仕事でレンダーサービスを使用するときは、暗闇の中を手探りしているような感じでした。もし何か問題が起こった場合、自分一人で解決しないといけないのでとても不安でした。 ガレージファームはもし何か問題が起こったり、レンダリングを完了した後に何か不安があっても、リアルタイムで専門家がサポートしてくれます。

- Camilo Veliovich (カミロ・ヴァリオヴィッチ) - 3D専門家 - Aparatoプロダクション

レンダーファームを管理・維持していくというのは簡単ではありません。私たちが小さなスタジオだから難しいと言っているわけでもないです。レンダリングに時間を費やしストレスを受けるより、作品を作ることに時間を費やしたいのです。ガレージファームなら 24時間年中無休でサポートしてくれるので、解決するのを待つ必要すらありません。

- Dave Greene (デイブ・グリーン) - Iamstaticプロダクション - クリエイティブディレクター

ガレージファームのチームの迅速な対応と作業工程のシンプルさで、仕事がとても快適になりました。 ファームスタッフがチャットを通じてほぼリアルタイムで応答してくれるのは驚きです。 とても親切で安心できます。

- Saskia Busch (サスキア・バッシュ) - Wicked Pixels - エグゼクティブプロデューサー

ガレージファームは専門知識に優れ、スピーディーで親切であり、さらに値段もリーズナブルです。彼らは柔軟性があり親密に対応してくれます。だからこそ彼らを選んだことは過去数年間の中でも最高の決定の1つだと言えます。

- Gergely Harvath (ジョージリー・ハーバス) - Digital Dust - 共同創業者

彼らを称賛してもしきれません。 当時私は大量のフレームを短期間でレンダリングしなければなりませんでした。レンダーファームについて何も知らなかった私は、ガレージファームを試してみることにしました。知識のない私に対して、24時間年中無休のサポートが丁寧に質問に答えてくれ、一つ一つプロセスを説明してくれたので、まったく心配はいりませんでした。レンダリング時間は格段に短く、素晴らしい体験でした。 Mayaのプラグインは非常に使いやすく、アップローダー/ダウンローダーツールも問題なく作動しました。たしか約32,500フレームを2日以内で処理したと思います。 是非ガレージファームを利用してみてください!!

- Dylan Holshausen (ディラン・ホルシャウゼン) - Speak Geek - 創業者

ガレージファームの皆さんに感謝します。 私たちはこれまで、たくさんの色んなレンダーファームサービスを使用してきました。その中でもガレージファームは最高です。 ガレージファームには本当に最高のサポートチームがいます。 素晴らしいサポートとサービスに本当に感謝しています。

- Tatu Creative Studios

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チュートリアルとガイド

Blenderレンダーファームのさらに詳しい説明は、チュートリアルとガイドからご確認いただけます。

よくある質問

どうすれば33%の割引を受けることができますか?

レンダーファームに送信されたすべてのBlenderのジョブに、自動的に33%の割引が適用されます。レンダリングを楽しむ以外に特別な設定は必要ありません。

レンダリングを始める前に、プロジェクトのコストを見積もることはできますか?

弊社のコスト計算機を使用して簡単な見積もりを得ることができます。 ただしこれは概算であり、アニメーションでのみ機能しますのでご注意ください。

さらに正確なアニメーションの見積もりを取得するには、ファームのステップを使用して、いくつかのフレームテストをすることをお勧めします。 たとえば、シーケンスに400フレームがあり、フレーム範囲を1〜400s20に設定すると、合計20フレームがレンダリングされます。 次に、システムは、レンダリングされたフレームに基づいて、全範囲のコスト見積もりを計算します。

範囲からレンダリングするフレームが多いほど、推定コストがより正確になるますので、ご留意ください。

静止画の場合は、画像を1/5の解像度またはその他の小さい解像度でレンダリングしてください。 1/5の解像度でテストする場合、フル解像度のレンダリングのコストは、テストのコストの25倍になります。 たとえば、解像度5000x6000で画像をレンダリングする場合は、最初に1000x1200解像度でテストを実行します。 テストの費用が1ドルの場合、フル解像度の画像の推定費用は約25ドル(5 x 5 = 25)になります。 1/4テストの場合、16ドル(4 x 4 = 16)になります。

テストに関してのさらに詳細な情報は、ガイド「オンラインレンダーファームの使用方法パート2」をご確認ください。

ナイトリービルドと実験的な機能を使用しています。 GarageFarmの同じBlenderバージョンでレンダリングできますか?

デフォルトでは、公式のBlender最新リリースにすべて対応しています。 リクエストに応じてカスタムビルドとナイトリービルドをファームに追加することもできます。 サポートにご連絡いただければ、カスタムのBlenderバージョンの追加をリクエストいただけます。 基本的にこのようなリクエストには数時間以内にご対応致します。

シーンのレンダリングに失敗した場合、またはフレームが破損した場合はどうすればよいですか?

ファームには、24時間365日いつでもお問い合わせいただける専門のチームが待機しています。 ライブチャットを通して失敗したレンダリングについてご報告いただければ、早急に問題を調査し、原因の特定と解決に尽力致します。

システム障害が原因でフレームにミスがあった場合、返金またはその他の補償をご提供します。

シーンにPythonスクリプトがあり、NFTなど何千もの異なる画像を生成しているのですが、ファームで使用できますか?

シーンで使用されているスクリプトがある場合は、有効にするよう要請していただけます。 スクリプトが.blendのシーン内で自動的に実行されるかを確認してください。 レンダーファームではコマンドラインレンダリングを使用しているため、スクリプトを手動で起動することはできません。 ドライバーを使用して、シーンに含まれているコードを実行できます。 詳細については、サポートにお問い合わせください。

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