¿Cómo convertir una secuencia de imágenes a video en GarageFarm?
¿Puedo obtener un video a partir de mis frames renderizados?
Todos sabemos que no se recomienda renderizar directamente a un formato de video debido a posibles problemas durante el renderizado, lo que podría hacer que el archivo de video quede inutilizable o corrupto.
GarageFarm te da la posibilidad de crear un video a partir de una secuencia de frames renderizados. En otras palabras, puedes convertir los frames previamente renderizados en PNG o JPEG a formato de video, por ejemplo MP4.
Para convertir una secuencia de imágenes a un video, usamos la herramienta FFmpeg, que nos permite renderizar videos usando tecnología de nube de forma rápida y sin necesidad de programas adicionales de edición de video.
¿Cómo crear un video a partir de una secuencia de imágenes?
Puedes crear un video a partir de una secuencia de imágenes renderizadas de dos maneras: manual y automática.
1er método - la forma manual:
Cada vez que hayas terminado de renderizar una escena en un formato de imagen, es decir, PNG o JPEG, puedes seleccionar manualmente esos archivos o un trabajo (job) finalizado y convertirlos en video usando el llamado "video job".
Para agregar manualmente un job que convierta una secuencia de imágenes en video, sigue cualquiera de las tres opciones:
- (1) ve al explorador de archivos en el panel web, localiza la carpeta de salida de la secuencia o un archivo dentro de ella, haz clic con el botón derecho del ratón y elige "Crear secuencia de video" (create video sequence):

- (2) ve a la sección de render jobs en el panel web, luego selecciona uno que esté terminado, haz clic con el botón derecho del ratón y elige "Crear secuencia de video":


Después de ejecutar la opción "Crear secuencia de video", aparecerá una ventana de envío de trabajo donde podrás ver y configurar todos los ajustes relacionados con el códec de video (más sobre esto en el punto 3 de esta guía).
2do método - la forma automática:
Puedes crear un output de video automáticamente cada vez que agregues una escena a la cola de renderizado.
En la ventana estándar de envío de escenas para Blender, 3ds Max y After Effects, encontrarás una casilla de verificación "crear secuencia de video a partir de frames completados" (create video sequence from output frames) que habilita ajustes adicionales para renderizar videos.

Esta opción funciona igual que ejecutar la opción "crear secuencia de video" explicada anteriormente (la forma manual). La diferencia es que este trabajo de video se agrega automáticamente y por separado junto a la escena que estás a punto de renderizar, por lo que tendrás 2 trabajos. Tan pronto como el trabajo de renderizado termine y todos los frames estén listos, la conversión se realizará en la secuencia del job indicado.
Para usar esta función, todo lo que tienes que hacer es marcar la casilla "crear secuencia de video a partir de los frames de salida" en la ventana de ajustes y elegir tus preferencias de output.
¿Qué ajustes debo configurar para obtener un archivo de video?
En esta sección, cubriremos todos los ajustes relacionados con el video que están disponibles en el "video job".

Resumen de los ajustes disponibles en el video job:
Rango - el rango de frames se establece automáticamente según la secuencia de imágenes detectada que quieres convertir en el output del video. Si marcas la opción "crear secuencia de video a partir de los frames de salida" (create video sequence from output frames) al agregar un trabajo a la cola de renderizado, este rango será el mismo que el rango del trabajo de renderizado. Luego, después de completar todos los frames de esa secuencia, se iniciará el trabajo que convierte los frames en video.
Prioridad - antes de agregar un trabajo a la cola de renderizado, puedes decidir cómo quieres priorizarlo. Según la cola y el tráfico de la granja, una prioridad más alta puede permitir que tu trabajo adquiera nodos rápidamente para convertir tu secuencia de imágenes más rápido. Cada prioridad tiene una tarifa diferente. Más detalles aquí: https://garagefarm.net/pricing
Ruta de salida (output) - aquí puedes encontrar la ruta de guardado predeterminada para el video convertido. La ruta predeterminada se basa en el nombre de tu proyecto y las imágenes de la escena/secuencia. Puedes editar esta ruta si clonas tu trabajo y necesitas renderizar con una extensión diferente.
Archivo de salida (sin ext.) - por defecto, el nombre del archivo de los frames se establece según el nombre de las imágenes/frames de tu secuencia. Si quieres crear un nombre único y/o necesitas personalizar el nombre según tu flujo de trabajo, puedes establecer tu propio nombre para el output.
Extensión - por default, la extensión del output está configurada en .mp4 (MP4 MPEG-4 Parte 14). Sin embargo, si quieres cambiar la extensión, puedes elegir entre las opciones disponibles .mkv, .mov, .webm o .mxf

Ajustes avanzados
Los ajustes avanzados anteriores están vacíos por defecto; no los modifiques sin consultar primero con soporte.
Ruta de audio - aquí puedes agregar una ruta para el audio que quieres incluir en el video. Si previamente subiste tu archivo de audio .mp3, .wav o .ogg, introduce la ruta hacia él, por ejemplo: /_add_GF/final_audio.mp3

Encoder - según la extensión de salida de video que elijas, puedes seleccionar alguno de los códecs específicos:

Framerate - esto significa frames por segundo, también conocido como la opción FPS. Es la frecuencia (tasa) a la que se muestran imágenes consecutivas (frames) en un segundo de video. Tiene 25 como valor predeterminado, pero también puedes establecer cualquier otro valor, por ejemplo: 24, 30, etc.
Bitrate - Tiene 5000 como valor predeterminado, el cual es un estándar y ofrece una salida de video de buena calidad. No obstante, si prefieres un valor más alto, puedes cambiarlo.
Formato de píxel (pixel format) - Está configurado en "yov420p" predeterminadamente; según tus preferencias, puedes elegir uno de los formatos disponibles:

Perfiles - Está configurado como "perfil principal" (main profile) predeterminadamente. Según el codificador que elijas para la salida de video, allí puedes seleccionar uno de los perfiles específicos:

Codificar todos los archivos de salida - esta opción es útil cuando tienes elementos de renderizado en tu escena y quieres convertir cada uno de ellos en un archivo de video separado. Por defecto, esta opción está deshabilitada, por lo que solo se usarán los frames principales (o una secuencia seleccionada) para crear un video por defecto. Si está habilitada, todas las capas renderizadas se usarán para convertirlas en video.
Agregar trabajo como pausado - si marcas esta opción y luego envías tu trabajo, se agregará con el estado "pausado". Esto significa que no comenzará a renderizar automáticamente. Esta opción es útil si tienes la intención de agregar la escena a la cola, pero no de renderizarla en ese momento. Después de agregar una escena como "pausada", puedes reanudarlo en cualquier momento seleccionando "reanudar trabajo" (resume job) haciendo clic derecho sobre el job.
Enviar (submit) - cuando hagas clic en este botón, el sistema agregará inmediatamente la escena a la cola de renderizado. ¡Recuerda revisar todos los ajustes antes de enviar un trabajo!
Cancelar - si no quieres agregar la escena a la cola de renderizado o quieres restablecer tus ajustes y agregar la escena nuevamente, puedes usar esta opción. La ventana de envío con los ajustes se cerrará y todos los cambios se cancelarán.
¿Cómo puedo descargar mi video?
Tanto los frames renderizados como la salida de video se pueden descargar de forma estándar y automática mediante renderBeamer.
Cada output completado se descarga automáticamente en tu disco local, dentro del directorio que seleccionaste en renderBeamer. Si no estás seguro de dónde se encuentra esta carpeta de descarga, puedes checarlo o cambiarlo en los ajustes de renderBeamer (haciendo clic en la rueda dentada). Además, asegúrate de tener activada "descarga automática" (auto download) para que los frames se descarguen en cuanto estén disponibles. Si está desmarcada, tendrás que hacer clic en cada job en la pestaña "descargas" (downloads) de Beamer y descargar manualmente los archivos.

Si quieres tener más control sobre qué descargar y cuándo, también puedes descargar tus outputs manualmente. Para hacerlo, simplemente desactiva el switch de descarga automática en los ajustes de renderBeamer y ve a la pestaña "descargas". Luego, selecciona la salida de renderizado deseada usando una casilla de verificación y haz clic en el botón de descarga.

La otra opción es descargar directamente desde el panel web. Para descargar tu video, haz clic derecho en el archivo que deseas y selecciona la opción: "Descargar mediante navegador web". De esta manera, no necesitas abrir nuestra aplicación para descargar un archivo, ya que se descargará usando el navegador.

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Preguntas frecuentes


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