(CC) Blender Foundation | studio.blender.org
todo el renderizado de Blender
33% de descuento
sólo $0.66/h

CPU: 0,66 $ por nodo hora en Prioridad Baja en un nodo CPU por defecto (22 núcleos).

GPU: 3,99 dólares por nodo hora con prioridad baja en un nodo de GPU predeterminado (8 GPU).

Más información sobre precios y prioridades

miembro corporativo
Blender Development Fund
Blender logo

render farm

—— base en la nube
Nuestra Render Farm de Blender le permite supervisar y gestionar sus proyectos con facilidad, gracias a la tecnología de la nube. Con nuestro plugin intuitivo y ligero, puede enviar su escena .blend fácilmente y sin problemas desde su GUI de Blender. Somos totalmente compatibles con Cycles, Internal, LuxCoreRender, Redshift, así como con V-Ray para Blender de Chaos Group, y trabajamos continuamente para mejorar nuestra integración con Blender. Nuestro plugin está diseñado para actualizarse automáticamente a la última versión. ¡Disfrute de la renderización de Blender sin problemas con nosotros, aquí en GarageFarm.NET!
empiece con un crédito de 50 dólares
iniciar la prueba gratuita
Blender
2.63 - 4.3+
  • todas las funciones están activadas, sin filigranas
  • no se necesitan tarjetas de crédito para empezar

Características y beneficios de la granja

Renderizadores, plugins, modos de renderizado y funciones exclusivas de nuestro servicio

Características globales

  • Soporte para todas las versiones oficiales de Blender y construcciones personalizadas bajo petición
  • Renderizado con motores: Cycles, LuxCore, Redshift, ProRender, V-Ray (usando V-Ray Standalone)
  • Renderizado de secuencias de fotogramas (fotogramas seleccionados, rangos también con paso) y tomas fijas (modo distribuido)
  • Soporte para todos los tipos de cachés de Blender (Particle System, Fluid, Cloth, Soft Body, Dynamic Paint, Alembic, MDD, Ocean, Flip Fluids addon caches)
  • Renderizado en CPU o GPU
  • Soporte para todos los tipos de activos soportados por Blender, tanto rutas relativas como absolutas
  • Soporte para cargas usando activos externos o empaquetados (en la escena)
  • Integración totalmente automatizada con Blender que incluye el versionado de la escena, la comprobación de los activos y la validación de la configuración de la escena
  • Plugins compatibles: Flip Fluids, MecaFig, Flares Wizard, y más

Renderización

  • Renderizado distribuido para animaciones y tomas fotogramas
  • Opción de cambiar los ajustes básicos de renderización desde la interfaz de la granja de renderización: rango de renderización, resolución, samples, etc.
  • Renderización mediante Path Tracing y Branched Path Tracing
  • Renderización con denoisers: OptiX, Intel Open Image, Altus (Redshift)
  • Soporte para múltiples cámaras desde un único archivo de escena
  • Soporte para capas de vista y escenas
  • Soporte para scripts de Python (bajo petición)

Outputs

  • Todas las salidas de secuencias de imágenes disponibles, incluido el EXR multicapa
  • Soporte completo para el compositor de Blender, incluyendo los nodos de salida de archivos
  • Soporte para todos los Pases de Render disponibles en Blender, incluyendo criptomonedas y AOVs personalizados
  • Verificación de los efectos del post-procesamiento en el modo de imagen fija
25,000 CPU cores
aumenta el rendimiento de la CPU con núcleos Intel V4 176 v. y 256 GB de RAM
1000 GPUs
renderizar en nodos de la GPU con Tesla P100, RTX 5000, L40S
Servicio 24/7
no perder nunca un plazo, rendir sin interrupciones a cualquier hora, cualquier día
Asistencia técnica 24 horas al día, 7 días a la semana
hablar con nuestro soporte en tiempo real, independientemente de la hora del día y del año

Cada vez que usaba otros servicios de renderizado, sentía que estaba en la oscuridad al enviar el trabajo. Y si algo salió mal, lástima, estás solo. GarageFarm ofrece la oportunidad de tener una charla en tiempo real con una persona que realmente puede ayudar si algo sale mal o si tengo alguna duda sobre algo que suceda después de enviar mi trabajo.

- Camilo Veliovich, 3d Generalist at Aparato

Tener la carga de mantener una granja de procesamiento no es una tarea fácil. No es algo que sentimos como un pequeño estudio que queríamos abordar. Preferimos dedicar nuestro tiempo a hacer el trabajo y no enfatizar por qué algo no se está procesando correctamente. Hay gente disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana, y nunca tengo que esperar a que las cosas se resuelvan.

- Dave Greene, creative director at Iamstatic

La rápida respuesta del equipo y la simplicidad del flujo de trabajo hicieron que la experiencia fuera muy cómoda. El personal respondió casi en tiempo real a través de su sistema de chat y fue increíble trabajar con él. Muy útil y paciente.

- Saskia Busch, executive producer at Wicked Pixels

Uno de nuestros buenos socios (Brick Visuals) mencionó GarageFarm.NET y nos dijo que son muy buenos, rápidos, útiles y también tienen precios justos. Ellos no mintieron. Trabajar contigo fue una de las mejores decisiones que tomamos en los últimos años, gracias a la flexibilidad y amabilidad que nos mostraste.

- Gergely Harvath, co-founder of Digital Dust

No puedo darles suficientes apoyos a estos chicos. Tuvimos muy poco tiempo para renderizar una gran cantidad de fotogramas. Sin saber nada sobre las granjas de render, le di una oportunidad a GarageFarm. Desde el soporte 24/7 que nunca se preocupó por responder mis preguntas tontas y guiarme a través del proceso hasta un tiempo de procesamiento increíblemente rápido, me encantó la experiencia. El complemento para Maya fue muy fácil de usar y la herramienta de carga / descarga simplemente funcionó. Si no me equivoco, creo que procesamos alrededor de 32,500 cuadros en menos de 2 días. ¡Usa a estos chicos!

- Dylan Holshausen, founder of Speak Geek?

Gracias chicos. Hemos utilizado toneladas de diferentes servicios de render farm hasta ahora. Eres el mejor entre ellos. Absolutamente ustedes tienen el mejor equipo de soporte. Gracias por su gran asistencia y servicio. Somos apreciados.

- Tatu Creative Studios

renderizar en la nube
nunca ha sido tan
fácil y económico
¿Preparado para entrar en las grandes ligas?
Comience con una prueba gratuita, sin compromiso y sin necesidad de tarjeta de crédito. Renderiza tu próximo proyecto en la nube.
pruébanos gratis

Tutoriales y guías

familiarizarse con nuestra granja de renderizado de Blender a través de tutoriales y guías
RenderBeamer: Cómo instalar y poner en marcha la aplicación de escritorio de la granja de renderizado en la nube
Aprenda a instalar y configurar la aplicación renderBeamer para conectarse con nuestra granja de render en la nube. RenderBeamer es una aplicación propia desarrollada por GarageFarm que conecta tu ordenador con la granja de render.
Ver tutorial
RenderBeamer: Cómo subir proyectos y descargar fotogramas de una granja de renderizado en la nube
Aprende a utilizar la aplicación renderBeamer para subir proyectos y descargar fotogramas de nuestra granja de render en la nube. RenderBeamer es una aplicación propia desarrollada por GarageFarm que conecta tu ordenador y la granja de render.
Ver tutorial

FAQ

¿Cómo puedo conseguir el descuento del 33%?

El 33% de descuento se aplica automáticamente a todos los trabajos de Blender enviados a nuestra granja de render. No necesitas hacer nada más que renderizar un proyecto y disfrutar de precios más bajos.

¿Puedo calcular el coste de mi proyecto antes de comprometerme con el servicio?

Puedes obtener una estimación rápida utilizando nuestra calculadora de costes. No obstante, recuerda que es solo una aproximación y que solo funciona para las animaciones.

Para obtener una estimación más precisa de las animaciones, recomendamos ejecutar un trabajo de prueba de pocos fotogramas utilizando un paso en la granja. Por ejemplo, si tiene 400 fotogramas en su secuencia, y establece el rango de fotogramas en 1a400s20, obtendrá 20 fotogramas renderizados en total. Nuestro sistema calculará entonces la estimación de costes para la gama completa basándose en esos fotogramas renderizados.

Una cosa que hay que tener en cuenta es que cuantos más fotogramas se rindan de la gama, más preciso será el coste estimado.

En el caso de las imágenes fijas, se debe renderizar la imagen con una resolución de 1/5 o cualquier otra resolución menor. En el caso de una prueba a 1/5 de resolución, el coste del renderizado a resolución completa será 25 veces mayor que el coste de una prueba. Por ejemplo, si quiere renderizar una imagen con una resolución de 5000x6000, realice primero una prueba con una resolución de 1000x1200. Si su prueba cuesta 1$, entonces el coste estimado de la imagen a resolución completa debería ser de unos 25$ (5 x 5 = 25). Para una prueba de 1/4 sería de 16 dólares (4 x 4 = 16) y así sucesivamente.

Para profundizar en el tema de las pruebas, le recomendamos que lea esta guía

Estoy usando una compilación nocturna y características experimentales. Puedo renderizar en la misma versión de Blender en GarageFarm?

Por defecto, soportamos todas las últimas versiones oficiales de Blender. También podemos añadir versiones personalizadas y versiones nocturnas a la granja bajo petición. Puede solicitar que se añada una versión personalizada de Blender poniéndose en contacto con nuestro soporte. Normalmente, podemos atender estas solicitudes en unas pocas horas.

¿Qué debo hacer cuando mi escena no se renderiza o cuando los fotogramas se corrompen?

Tenemos un equipo de expertos que están en línea y a su disposición en cualquier momento del día 7 días a la semana. Todo lo que tiene que hacer es ponerse en contacto a través de nuestro chat en vivo. y preguntar sobre el trabajo que ha fallado. Investigaremos el problema y le ayudaremos a encontrar la causa.

Si la causa de los cuadros incorrectos fue un fallo de nuestro sistema, le ofreceremos un reembolso o alguna otra forma de compensación.

Tengo un script de Python en la escena que genera miles de imágenes diferentes, es decir, NFTs. ¿Puedo utilizarlo en la granja?

Siempre que se utilice un script en la escena, se puede solicitar que se habilite. Asegúrate de que el script puede ejecutarse automáticamente dentro de la escena .blend. El script no puede ser lanzado manualmente porque usamos la línea de comandos de renderizado en nuestra granja de renderizado. Puedes utilizar Drivers para ejecutar el código contenido en la escena. Por favor, contacte con nuestro soporte para obtener más información.

live chat