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render farm

Nuestra granja de renderizado de Blender le permite supervisar y gestionar sus proyectos con facilidad, gracias a la tecnología de la nube. Con nuestro plugin intuitivo y ligero, puede enviar su escena .blend fácilmente y sin problemas desde su GUI de Blender. Somos totalmente compatibles con los motores Cycles, Internal y Game, así como con V-Ray para Blender de Chaos Group, y trabajamos continuamente para mejorar nuestra integración con Blender. Nuestro plugin está diseñado para actualizarse automáticamente a la última versión. ¡Disfrute de la renderización de Blender sin problemas con nosotros, aquí en GarageFarm.NET!

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todas las funciones están habilitadas desde el principio, sin marcas de agua y sin necesidad de tarjetas de crédito

versión del software y características

Características globales:

  • Soporte de renderizado de Blender para las versiones 2.63 -2.93+ y superiores
  • Renderizado con motores - Internal, Cycles, Game, V-Ray, Luxcore
  • Renderización de secuencias de fotogramas, fotogramas individuales, rangos (con paso) y fotogramas seleccionados
  • Renderización de escenas con cualquier tipo de animaciones en caché (como archivos mdd, caché del sistema de partículas, etc.)
  • Soporte para caracteres no latinos tanto en los nombres de las escenas como en los activos
  • Soporte para todos los activos externos de Blender como texturas, mapas GI, etc.
  • Integración totalmente automatizada que incluye el versionado de la escena, la comprobación de los activos, la comprobación de la escena y la revinculación
  • Apoyar el plugin de Ryan Guy (Flip Fluids)

Renderización y GI:

  • Renderizado con técnicas distribuidas para todo tipo de escenas
  • Preajustes y configuraciones de plugins para escenas totalmente animadas, animadas por la cámara, escenas de fuerza bruta (incluyendo interruptores adicionales como rutas de cámara para mapas de irradiancia y cachés de luz, pasos de horneado y densidad, límites de memoria dinámica, tamaño del cubo)
  • Renderización de escenas con IG pre-caché
  • Renderización de escenas Cycles - Trazado de trayectorias y Trazado de trayectorias ramificadas con ajustes de muestras de escenas

Outputs:

  • Todas las salidas externas disponibles: salida principal, buffer de fotogramas V-Ray multicapa de Blender, imagen V-Ray Raw (EXR multicapa), capas de renderizado
  • Guardar salidas con configuraciones personalizadas (incluyendo prefijos y ajustes internos)

20.000 NÚCLEOS DE COMPUTACIÓN
64-256 GB DE RAM

Servicio 24/7

Asistencia en tiempo real durante todo el año a través del
chat en vivo y de Skype

Renderizado en la GPU en un superservidor

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