calculadora de la granja de renderizado

¡Noticia importante!

Las estimaciones proporcionadas por la calculadora consisten únicamente en tiempos de renderizado. No incluyen tiempos de preprocesamiento y carga de escenas, carga de activos o cualquier otra cosa que pueda influir en el renderizado y, por lo tanto, puede que no sean precisos.

¡Usuarios de After Effects! Debido a la forma en que el programa utiliza los recursos para renderizar, la estimación de After Effects será muy inexacta. No utilice la calculadora para estimar proyectos de AE ​​y, en su lugar, haga una prueba real en la granja.

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Renderiza unos cuantos fotogramas en tu PC y obtén una media de ellos. Ese es el tiempo de fotogramas que debes poner en la calculadora.

La calculadora sólo funciona con animaciones. Para obtener la estimación del coste de una imagen fija, haga lo siguiente:

Primero, renderiza una imagen de prueba con una resolución de 1/4 o 1/8. A continuación, multiplica el coste de renderizado que obtengas por 16 o 64 para obtener el coste de la resolución completa. Ten en cuenta que este tipo de estimaciones no son exactas, especialmente para las imágenes de mayor resolución.

Esto no debería ocurrir. Intenta revisar la lista de nuevo, ya que algunos modelos pueden estar colocados en una categoría diferente (por ejemplo, escritorio, móvil, servidor, etc.). Si tu modelo no está en la lista, selecciona el más cercano a él.

Para los ordenadores Mac, consulta este artículo que te ayudará a encontrar tu modelo de CPU "cómo encontrar el modelo exacto de cpu de tu mac"

Las estimaciones generadas en la calculadora sólo sirven para darle una idea aproximada del coste de sus escenas. Sin embargo, deberías renderizar unos cuantos fotogramas de prueba antes para obtener una estimación de costes más precisa.

La calculadora muestra el tiempo de renderización de la granja en un escenario donde se utilizan 100, 150 o 300 nodos en su trabajo de renderización, sin embargo, ese número puede variar. Además, sólo muestra el tiempo de los nodos cuando están renderizando. No incluye el tiempo de espera de la cola de la granja ni el tiempo de carga de la escena.

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