Prioridad es un plan de precios que puede elegir para realizar un trabajo. Tienes una opción de bajo, medio y alto. Cada prioridad le ofrece un conjunto diferente
de características y tiene una tarifa diferente. Cuanto mayor sea la prioridad, más rápido será el Renderizado.
Límite por trabajo es el número máximo de nodos que puede utilizar en un solo Trabajo de renderizado. Si tiene varias tomas o escenas que
necesita renderizar al mismo tiempo, cada uno de ellos puede usar la cantidad de nodos disponible para prioridad dada. Por ejemplo, puede tener:
- job1 - 100 nodes, job2 - 0 nodes etc. (on Low)
- job1 - 150 nodes, job2 - 150 nodes etc. (on Medium)
- job1 - 300 nodes, job2 - 300 nodes etc. (on High)
Límite total o de usuario es el número máximo de nodos que puede utilizar en total a la vez para todos los trabajos que se están renderizando. Es un límite que se
aplica solo a Renderizado de proyectos de baja prioridad.
Nodo es una computadora diseñada y construida para renderizado en red. Usted puede Piense en ello como un servidor especializado.
Hora Ghz La hora GHz es la unidad básica de cálculo del coste de la CPU. Es un precio por 1 GHz utilizado en una hora de renderizado.
Para calcular el coste de una escena, tomamos el número total de GHz utilizados en una hora de renderizado y lo multiplicamos por la tasa de GHz.
Por ejemplo, si tu escena 3D tardara una hora en renderizarse en GarageFarm y diez máquinas llevaran a cabo la tarea de renderizado, el renderizado utilizaría un total de 550GHz, suponiendo que cada máquina tiene 55GHz (22 núcleos x 2,5GHz x 10 máquinas = 550GHz). Ahora, tomamos los 550GHz y los multiplicamos por la tasa de GHz seleccionada. En este caso, utilizaremos la tasa de prioridad Baja, por lo que 550GHz x 1h x 0,024$ = 13,20$. Basándonos en este cálculo, el coste de renderizar una escena de este tipo en 10 máquinas CPU utilizando la prioridad Baja sería de 13,20$.
Hora del nodo es como la hora Ghz, pero la diferencia es que representa la
El costo de un nodo. Es un precio por 1 hora de renderizado en un solo nodo.
A continuación, se muestra un ejemplo para ilustrar cómo funcionan los precios.
Supongamos que tiene 50 fotogramas para renderizar. Cada fotograma tiene una duración de 1h y eliges renderizarlos en Prioridad media.
La prioridad media cuesta $ 1.50 por hora de nodo, por lo tanto:
50 frames (50h) x $1.50 = $75