Pague solo por lo que renderice
Tanto si eres un artista como un estudio, GarageFarm facilita el renderizado. Solo tienes que subir tu escena, dejar que nuestra nube se encargue del trabajo pesado y descargar tus fotogramas en minutos.
La prioridad es un plan de precios que puede elegir para renderizar un trabajo. Tiene la opción de elegir entre Baja, Media y Alta. Cada prioridad le ofrece un conjunto diferente de funciones y tiene una tarifa distinta. Cuanto mayor sea la prioridad, más rápida será la renderización.
El límite por trabajo es el número máximo de nodos que puede utilizar en un solo trabajo de renderizado. Si tiene varias tomas o escenas que necesita renderizar al mismo tiempo, cada una de ellas puede utilizar el número de nodos disponibles para la prioridad dada. Por ejemplo, puede tener:
- trabajo1 - 100 nodos, trabajo2 - 0 nodos, etc. (en Prioridad Baja)
- trabajo1 - 150 nodos, trabajo2 - 150 nodos, etc. (en Prioridad Media)
- trabajo1 - 300 nodos, trabajo2 - 300 nodos, etc. (en Prioridad Alta)
El límite total o de usuario es el número máximo de nodos que puede utilizar en total a la vez para todos los trabajos que se están renderizando. Es un límite que se aplica solo a los proyectos que se renderizan con prioridad Baja.
Un nodo es una computadora diseñada y construida para la renderización en red. Puede pensar en él como un servidor especializado o una máquina de renderizado.
La hora GHz es la unidad básica de cálculo de costos de CPU. Es un precio por 1 GHz utilizado en una hora de renderizado.
Para calcular el costo de una escena, tomamos el número total de GHz utilizados en una hora de renderizado y lo multiplicamos por la tarifa de GHz.
Por ejemplo, si su escena 3D tomó una hora en renderizarse en GarageFarm y diez máquinas llevaron a cabo la tarea de renderizado, el renderizado usaría un total de 550GHz, asumiendo que cada máquina tiene 55GHz (22 núcleos x 2.5GHz x 10 máquinas = 550GHz). Ahora, tomamos los 550GHz y los multiplicamos por la tarifa de GHz seleccionada. Aquí, usaremos la tarifa de prioridad Baja, así que 550GHz x 1h x $0.024 = $13.20. Basado en este cálculo, el costo de renderizar tal escena en 10 máquinas CPU usando prioridad Baja sería de $13.20.
NOTA: Las especificaciones de la máquina anteriores se proporcionan solo con fines ilustrativos.
La hora de nodo es igual que la hora de GHz, pero representa el costo por un nodo (máquina de renderizado), y la tarifa generalmente se redondea hacia arriba. Es un precio por 1 hora de renderizado en un solo nodo.
Aquí hay un ejemplo: Supongamos que tiene 50 fotogramas para renderizar. Cada fotograma tarda 1 hora en renderizarse en GarageFarm, y elige renderizarlos en Prioridad Media.
Suponiendo que la Prioridad Media cuesta $1.50 por hora de nodo, entonces: 50 fotogramas x 1h x $1.50 = $75

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