Somos un pequeño equipo de entusiastas de la tecnología y el 3D que un día, tras años de dolorosa y terrible experiencia con las granjas de renderizado, decidimos poner en marcha nuestra propia granja, justo en nuestro garaje.
Cuando empezamos en 2010, éramos un equipo de dos personas, Tomek y Minhee. En la actualidad (a partir de 2020), somos un equipo de 45 personas.
Creemos firmemente que los artistas CG deberían centrarse por completo en la creación de arte y no deberían preocuparse por los tiempos de renderizado y por esperar a que éste termine.
Hemos construido nuestra propia granja de renderizado en la nube y nos aseguramos de que tus necesidades de renderizado estén satisfechas.
Cosas que hacemos bien:
- Hacemos felices a nuestros clientes
- Estamos a su disposición las 24 horas del día
- Damos un gran soporte técnico
- Somos compatibles con las principales aplicaciones 3D del mercado
- Respondemos a las necesidades de nuestros clientes
- Somos asequibles, en la mayoría de los casos seremos más baratos que AWS/Google y que tener su granja de renderizado localmente
- Ponemos la tecnología a trabajar y nos gusta cuidarla al máximo
- Proporcionamos un buen equilibrio entre los flujos de trabajo automatizados y el apoyo humano
- Siempre nos esforzamos por mejorar
Sobre todo, nos importa.
Nosotros mismos somos artistas 3D y habíamos pasado por el proceso de renderización innumerables veces y, créanos, ¡nunca fue agradable! Ninguna de las granjas disponibles en ese momento estaba a la altura de la tarea en múltiples frentes.
Por lo tanto, hemos creado nuestro propio servicio de granja de render que no sólo funciona muy bien para todos los artistas que hay, sino que también tiene un precio adecuado.
Tomek El ojo de águila. Intenta asegurarse de que todo funciona correctamente a vista de pájaro, procurando que el equipo no pierda nunca la visión de conjunto. Al igual que un búho, le gusta pasar noches enteras despierto leyendo libros sobre todo tipo de cosas apasionantes e incluso alguna novela ocasional.
Minhee entró en la industria del 3D en 2010 como animadora de personajes en 3D, pero empezó a trabajar en GarageFarm con Tomek ese mismo año. Actualmente, vive en Australia y trabaja principalmente en el trato con clientes coreanos.
Marek es el director financiero con una sólida formación en finanzas y banca. Se encarga de la contabilidad y el bienestar financiero de la empresa. Cuando no está ocupado con los números, es un ávido lector de ciencia ficción.
A Lucas le gusta organizar las cosas y asegurarse de que las tareas avanzan de forma eficiente. Es un perfeccionista y alguien que se preocupa mucho por los pequeños detalles (demasiado). Reúne al equipo y se asegura de que los objetivos del proyecto se cumplan a tiempo. Tiene buen ojo para la estética, lo que a menudo resulta útil a la hora de ajustar la UI y la UX del producto. Todas las carreras que hace le proporcionan reservas ilimitadas de energía.
Iga gestiona los recursos humanos como una orquesta perfectamente afinada, combinando su experiencia en el sector sanitario y financiero con una pasión por la inclusión. Por las noches, lidera sesiones de yoga y meditación para mantener un equilibrio entre la vida laboral y personal, y ocasionalmente ofrece conciertos memorables. Comprometida con generar un impacto positivo, Iga fomenta una cultura laboral que valora la innovación, la inclusión, la creatividad y el bienestar. Sus habilidades dinámicas aseguran que la empresa sea más que un lugar para trabajar: es un espacio para crecer, prosperar y, de vez en cuando, cantar juntos.
Michał es ingeniero, informático y diseñador gráfico por ordenador desde hace 21 años, trabajando al principio con Amiga, luego con PC y ahora con macOS. Trabaja en 3d Studio, LightWave y Cinema4D. Su especialización es en motores 3d de renderizado progresivo y V-Ray. Tiene experiencia en el diseño e implementación de plugins para aplicaciones 3d en un entorno de red distribuida. En privado, es padre de Olive y un entusiasta de los coches japoneses antiguos.
Como parte del equipo de marketing, Oksana es responsable de las comunicaciones y los estudios de casos de clientes. Cree que el secreto de una comunicación eficaz es la planificación avanzada, la investigación profunda y tratar de entender a la gente. A Oksana le apasiona aprender idiomas extranjeros y eso es lo que le gusta hacer en su tiempo libre, así como ver series y viajar a nuevos lugares.
Martin es miembro del equipo de asistencia y su director. Intenta asegurarse de que todos los clientes sean atendidos y estén contentos con la ayuda recibida. No hay ningún problema que no se pueda resolver para él, y siempre busca una solución óptima. Le apasiona el 3D y el café CG, y es un fanático de la música. Sus aficiones siguen su filosofía de bricolaje en varios temas (electrónica, impresión 3D, automatización).
Adrian se encarga de nuestro hardware, desde la supervisión y el mantenimiento de los servidores hasta la construcción de nuestro centro de datos. Se asegura de que todo funcione como debe y le gusta mucho este trabajo. Sus intereses privados incluyen los viajes, la música, los coches y los perros.
Michael es un ingeniero de software que trabaja en el desarrollo de nuevas funciones y en la corrección de errores en nuestros plugins. Sus principales habilidades son C++ y Python. Le gusta jugar con la ciencia de los datos y la inteligencia artificial. Vivir cerca de las montañas Tatra le permitió apasionarse por la escalada y el montañismo.
Darek piensa en Java cada mañana cuando abre los ojos. Incluso cuando duerme aparece la metafórica bombilla sobre su cabeza, que representa una nueva solución de software en su mente. Inmediatamente se despierta para codificarla. En su tiempo libre, Darek se sube a una bicicleta de montaña, pero sigue pensando en Java.
Jan es un desarrollador de python con experiencia en el modelado 3D. Comenzó su andadura con la codificación en el instituto, que casualmente contaba con una impresora 3D, y eso le empujó hacia el modelado 3D. En su tiempo libre, disfruta trabajando en sus proyectos de bricolaje que conectan sus pasiones por la codificación, el modelado 3D y el trabajo con la electrónica.
Wojtek, con base en Wroclaw y una segunda casa en las montañas, tiene una gran pasión por la resolución de problemas, la fotografía y los deportes, con un interés particular en los rompecabezas lógicos. Se especializa en la creación de aplicaciones frontend utilizando React. El café, que él llama "kapuczina," es su herramienta favorita para mantenerse concentrado y productivo.
Paulina se encarga de la administración y la contabilidad de la empresa. A pesar de tener un trabajo estructurado en contabilidad, es una persona a la que le gusta la imprevisibilidad. No tiene miedo de aprender cosas nuevas en la vida. Está interesada en muchos campos, desde los deportes (principalmente correr) hasta los videojuegos. En su tiempo libre, le gusta viajar para perderse en el mundo y descubrir lugares hermosos.
Eve se encarga de las comunicaciones de marketing, las traducciones y la localización para nuestros clientes coreanos. Es madre de dos hijos encantadores y le encanta leer novelas de suspense nórdicas y ver películas. Le gusta conocer a gente nueva y es casi siempre optimista en el trabajo o en la vida. Eve es una verdadera fanática de los viajes alrededor del mundo.
Keiko se encarga del mercado japonés para proporcionar localización, servicio de marketing y atención al cliente. Sus más de 8 años de experiencia en proyectos creativos como creadora y gestora de proyectos en el sector de los contenidos digitales la ayudan a investigar ampliamente el mercado y a comprender las necesidades de los clientes. En su tiempo libre, le gusta dibujar manga, ver anime japonés, cómics y jugar.
Kenneth es un especialista en marketing digital de profesión, con un fuerte enfoque en SEO y Analytics. Ha ayudado a las empresas a aumentar su tráfico orgánico y a atraer visitantes desde diferentes canales de marketing digital. Tiene una fuerte experiencia en programación gracias a su título en Ciencias de la Computación, le encanta crear, juguetear y hacer crecer los sitios web.
Marco ha tenido el placer de trabajar en el pasado con los equipos de producto y de gestión de Garagefarm.NET y actualmente ayuda con el marketing y los contenidos. Disfruta de una variedad de diversiones que incluyen tocar instrumentos musicales, pintar y lanzar objetos afilados a trozos de madera.
Jorge es un entusiasta de la arquitectura, en constante búsqueda de retos profesionales en diversas ramas. Por un lado, pasa la mayor parte de su tiempo libre jugando a videojuegos de los 90, viajando (o planeando viajes), viendo películas de terror y leyendo sobre tecnología, cosmos y arte en general; por otro lado, es un fanático de la música Metal así como del fútbol, especialmente devoto del Atlético de Madrid y las Chivas. Como piensa en monocromático, retrata en colores.
Artur fue en su día un diseñador gráfico procedente del entorno de 3ds Max, fascinado por el mundo del 3D. Ahora, como wrangler, ayuda a los clientes con todo tipo de problemas, y mantiene la cola de renderizado lo más eficiente posible. Además de la informática, le gustan la historia y la ciencia, el senderismo de montaña y los viajes lejanos.
Robert es un caminante de la diana. Como caminante, vigila todos los procesos de renderizado en la granja y hace todo lo posible para satisfacer las expectativas de los clientes. Las tomas fijas de renderizado limpio son su afición y su especialidad. Cuando termina el trabajo, le gusta el tenis, montar en bicicleta y los coches rápidos.
Adam, con su formación científica y su conocimiento de la ingeniería, puede detectar fácilmente los puntos débiles y arreglar cosas rotas. Cuando no está trabajando en escenas de clientes, disfruta deambulando por la naturaleza o viendo conferencias de mecánica cuántica.
Rafał es miembro del servicio de atención al cliente y trabaja en el desarrollo de la funcionalidad de nuestras aplicaciones. Le gusta la tecnología 3D y Motion Capture. Después del trabajo, está constantemente en movimiento y buscando desafíos deportivos, y con mayor frecuencia se lo puede encontrar corriendo o deambulando por las montañas.
Tomek El ojo de águila. Intenta asegurarse de que todo funciona correctamente a vista de pájaro, procurando que el equipo no pierda nunca la visión de conjunto. Al igual que un búho, le gusta pasar noches enteras despierto leyendo libros sobre todo tipo de cosas apasionantes e incluso alguna novela ocasional.