Conozca al equipo

Con la confianza de más de 10k marcas
Conozca más sobre quiénes somos y cómo ayudamos a los creadores a renderizar sin límites, desde nuestros humildes comienzos en un garaje hasta convertirnos en un socio de renderizado global de confianza para miles de artistas y estudios.
Woman in black outfit using a laptop while standing in a hallway beside server racks with blue lighting.
10
k+
Artistas y estudios en GarageFarm
1.2
M+
Proyectos renderizados el año pasado
20
k+
Nodos de CPU y GPU disponibles
24/7
Soporte técnico humano real
¿Quiénes somos?

De una idea en un garaje a un socio de renderizado global

Somos un pequeño equipo de entusiastas de la tecnología y el 3D que, después de años de experiencias dolorosas y terribles con granjas de renderizado, decidimos iniciar nuestra propia granja, justo en nuestro garaje. Cuando empezamos en 2010, éramos un equipo de dos, Tomek y Minhee. En este momento (a partir de 2026), somos un equipo de 40 personas.

Creemos firmemente que los artistas de CG deben centrarse por completo en crear arte y no preocuparse por los tiempos de renderizado ni por esperar a que terminen.

Lo que mejor hacemos

¿Qué hacemos?

Hemos construido nuestra propia granja de renderizado en la nube y nos aseguramos de que sus necesidades de renderizado sean satisfechas.
Hacemos felices a nuestros clientes
Estamos ahí para ellos 24/7
Ofrecemos un gran soporte técnico
Soportamos todas las principales aplicaciones 3D del mercado
Somos receptivos a las necesidades de nuestros clientes
Somos asequibles; en la mayoría de los casos, seremos más baratos que AWS/Google y que tener su propia granja de renderizado local.
Ponemos la tecnología a trabajar y nos gusta cuidarla muy bien.
Proporcionamos un equilibrio saludable entre flujos de trabajo automatizados y soporte humano.
Siempre nos esforzamos por mejorar.
Blue circular gradient with soft blurred edges fading into white and faint green on the right side.Blue gradient circle with a soft glow fading outward on a transparent background.
¿Por qué hacemos esto?

Resolviendo el dolor que todo artista 3D conoce

Nosotros mismos somos artistas 3D y hemos pasado por el proceso de renderizado innumerables veces y, créannos, ¡nunca fue agradable! Ninguna de las granjas disponibles en ese momento estaba a la altura de las circunstancias en múltiples frentes. Por lo tanto, creamos nuestro propio servicio de render farm que no solo funciona muy bien para todos los artistas, sino que también tiene un precio adecuado.

Equipo de GarageFarm.NET

Conozca a las mentes que impulsan nuestra plataforma

Nuestro liderazgo

Founder
Tomek
Tomek es el 'ojo de águila'. Se asegura de que todo funcione correctamente desde una perspectiva panorámica, garantizando que el equipo nunca pierda de vista el objetivo global. Al igual que un búho, le gusta pasar noches enteras leyendo libros sobre temas fascinantes e incluso alguna que otra novela.
Company Co-Founder
Minhee
Minhee comenzó en la industria 3D en 2010 como animadora de personajes 3D, pero empezó a trabajar para GarageFarm junto a Tomek ese mismo año. Actualmente, vive en Australia y trabaja principalmente atendiendo a clientes coreanos.
CFO
Marek
Marek es nuestro CFO con una sólida formación en finanzas y banca. Se encarga de la contabilidad y el bienestar financiero de la empresa. Cuando no está sumergido en los números, es un ávido lector de ciencia ficción.
Operations Director
Lucas
A Lucas le gusta organizar las cosas y asegurarse de que las tareas avancen con eficiencia. Es perfeccionista y le preocupan mucho los pequeños detalles (quizás demasiado). Une al equipo y se asegura de que los objetivos del proyecto se cumplan a tiempo. Tiene buen ojo para la estética, lo que suele resultar muy útil a la hora de ajustar la interfaz de usuario y la experiencia de usuario del producto. Todo lo que corre le proporciona unas reservas de energía ilimitadas.
Marketing Manager
Alicja
Alicja combina el pensamiento estratégico con la intuición creativa para crear un marketing que ofrece resultados reales. Le gusta colaborar con las personas y resolver desafíos complejos. Para ella, las mejores ideas surgen del equilibrio entre el análisis y la imaginación. Fuera del trabajo, puedes encontrarla jugando con su hija, pintando al óleo o montando a caballo; cualquier cosa que la mantenga conectada con la creatividad y el movimiento.
Product Development Supervisor
Michał
Michał ha sido ingeniero, científico informático y diseñador de gráficos por computadora durante 21 años, trabajando primero con Amiga, luego con PC y ahora con macOS. Trabaja en 3ds Max, LightWave y Cinema4D. Su especialización es en motores de renderizado 3D progresivos y V-Ray. Tiene experiencia en el diseño e implementación de plugins para aplicaciones 3D en un entorno de red distribuida. En lo personal, es el padre de Olive y un entusiasta de los autos japoneses antiguos.
QA Lead & Support Render Wrangler
Rafał
Rafał es miembro del soporte al cliente y trabaja en el desarrollo de la funcionalidad de nuestras aplicaciones. Prospera en la tecnología 3D y Motion Capture. Después del trabajo, está constantemente en movimiento buscando desafíos deportivos, y a menudo se le puede encontrar corriendo o caminando por las montañas.
Support Manager / Render Supervisor
Martin
Martin es miembro del equipo de soporte y su gerente. Se asegura de que todos los clientes reciban atención y estén contentos con la ayuda que reciben. Para él no hay problemas que no se puedan resolver, y siempre busca la solución óptima. Es un apasionado del 3D, el café y la música. Sus pasatiempos siguen su filosofía de bricolaje en varios temas (electrónica, impresión 3D, automatización).
IT Hardware Specialist
Adrian
Adrian se encarga de nuestro hardware, desde el monitoreo y mantenimiento de servidores hasta la construcción de nuestro centro de datos. Se asegura de que todo funcione como debería y realmente le gusta este trabajo. Sus intereses personales incluyen viajar, la música, los autos y los perros.
Software Engineer
Michael
Michael es ingeniero de software y trabaja en el desarrollo de nuevas funciones y la corrección de errores en nuestros plugins. Sus habilidades principales son C++ y Python. Le gusta experimentar con la ciencia de datos y la inteligencia artificial. Vivir cerca de las montañas Tatra le permitió apasionarse por la escalada y el montañismo.
Java Developer
Darek
Darek piensa en Java cada mañana cuando abre los ojos. Incluso cuando duerme, aparece una bombilla metafórica sobre su cabeza, lo que representa una nueva solución de software en su mente. Inmediatamente se despierta para programarla. En su tiempo libre, Darek se sube a una bicicleta de montaña, pero sigue pensando en Java.
Python Developer
Jan
Jan es un desarrollador de Python con experiencia en modelado 3D. Comenzó su trayectoria con la programación en la escuela secundaria, que contaba con una impresora 3D, lo que le impulsó hacia el modelado 3D. En su tiempo libre, disfruta trabajando en proyectos DIY que conectan sus pasiones por la programación, el modelado 3D y la electrónica.
Web Developer
Wojtek
Wojtek, radicado en Breslavia con un segundo hogar en las montañas, tiene una gran pasión por la resolución de problemas, la fotografía y el deporte, con especial interés en los acertijos lógicos. Se especializa en la creación de aplicaciones frontend utilizando React. El café, conocido por él como "kapuczina", es su herramienta indispensable para mantenerse enfocado y productivo.
Accounting Assistant
Paulina
Paulina se ocupa de la administración y la contabilidad de la empresa. A pesar de tener un trabajo contable estructurado, es una persona a la que le gusta la imprevisibilidad. No teme aprender cosas nuevas en la vida. Le interesan muchos campos, desde el deporte (principalmente el running) hasta los juegos de computadora. En su tiempo libre, le gusta viajar para perderse en el mundo y ver lugares hermosos.
Business Development Specialist (Korea)
Eve
Eve está a cargo de las comunicaciones de marketing, traducciones y localización para nuestros clientes coreanos. Es madre de dos hijos encantadores y le encanta leer novelas de suspenso nórdicas y ver películas. Le gusta conocer gente nueva y es muy optimista respecto al trabajo y la vida. A Eve le apasiona viajar por todo el mundo.
Customer Support and Localization (Japan)
Keiko
Keiko es responsable de la localización y la atención al cliente para el mercado japonés. Con más de 10 años de experiencia como creadora y gerente de proyectos en la industria de contenido digital, tiene un profundo conocimiento de las necesidades de los clientes. En su tiempo libre, disfruta dibujando manga, viendo anime, leyendo cómics y jugando videojuegos.
SEO Specialist
Kenneth
Kenneth es especialista en marketing digital de profesión, con un fuerte enfoque en SEO y análisis. Ha ayudado a empresas a aumentar su tráfico orgánico y atraer visitantes de diferentes canales de marketing digital. Tiene una sólida formación en programación gracias a su título en Ciencias de la Computación, y le encanta crear, ajustar y hacer crecer sitios web.
3D Content Creator
Marco
Marco ha tenido el placer de trabajar anteriormente con el equipo de producto y varios equipos de Garagefarm.NET, y actualmente colabora en las áreas de Marketing y Editorial. Disfruta de una variedad de pasatiempos, que incluyen tocar instrumentos musicales, pintar y trabajar en proyectos 3D.
Support Render Wrangler
Jorge
Jorge es un entusiasta de la visualización arquitectónica con formación en arquitectura, que busca constantemente retos profesionales en diversas ramas. Por un lado, pasa la mayor parte de su tiempo libre jugando a videojuegos de los 90, viendo películas de terror y leyendo sobre el cosmos, la geopolítica y la tecnología; por otro lado, es un fanático de la música metal y del fútbol, especialmente devoto del Atlético de Madrid y de las Chivas. Es sumiller de mezcal de pura cepa.
Support Render Wrangler
Artur
Artur fue diseñador gráfico en el entorno de 3ds Max, fascinado por el mundo del 3D. Ahora, como wrangler, ayuda a los clientes con todo tipo de problemas y mantiene la cola de renderizado lo más eficiente posible. Además de la informática, le gusta la historia, el senderismo de montaña, aprender idiomas y los viajes lejanos.
Support Render Wrangler
Robert
Robert es un wrangler infalible. Como Walker, vigila cada proceso de renderizado en la granja y hace todo lo posible por cumplir las expectativas de los clientes. Las imágenes renderizadas limpias son su afición y especialidad. Cuando termina el trabajo, disfruta del tenis, montar en bicicleta y los coches rápidos.
Support Render Wrangler
Adam
Adam, gracias a su formación científica y sus conocimientos de ingeniería, es capaz de detectar fácilmente los puntos débiles y arreglar lo que no funciona. Cuando no está trabajando en proyectos para clientes, le gusta pasear por la naturaleza o ver conferencias sobre mecánica cuántica.
Calculadora

Calcula tus tiempos de renderizado

Utiliza nuestra calculadora automatizada para estimar tus costos de renderizado y los requisitos de hardware antes de comenzar tu proyecto.

¿Cuánto tiempo tardará mi proyecto en renderizarse en la granja?

¿Cuánto pagaré por renderizar mi proyecto?

¿Qué prioridad debo elegir?