
Antes de la era del renderizado 3D, los diseñadores dependían en gran medida de ilustraciones dibujadas a mano para capturar cómo se verían sus diseños en el mundo real. Estos dibujos altamente precisos se convirtieron en la base de lo que hoy es la visualización arquitectónica en 3D (archviz). De hecho, muchas firmas aún utilizan el dibujo 2D como parte de su proceso creativo. Pero los tiempos también han cambiado; casi todos los proyectos arquitectónicos ahora utilizan el renderizado 3D en algún aspecto de su pipeline, ya que el acceso a herramientas 3D ha hecho que la visualización 3D sea más barata y fácil. La visualización 3D ha abierto las puertas a un realismo de siguiente nivel y a la capacidad de previsualizar edificios integrados en su entorno a través de imágenes fijas, animaciones y experiencias XR.

Blender, el paquete 3D de código abierto, es una de las herramientas más populares y versátiles disponibles para visualizaciones arquitectónicas. Tiene un conjunto de características único y flexible que ha convertido al software en una herramienta cada vez más popular para los visualizadores. En este artículo, analizamos lo que se puede hacer al crear arquitectura en Blender y lo que ofrece a diseñadores, arquitectos y artistas que crean visualizaciones 3D. Blender es fácilmente subestimado, pero como verás, puede ser una excelente opción para proyectos arquitectónicos.
Empezando por lo obvio, Blender es una herramienta poderosa para el renderizado. Blender soporta una amplia gama de motores de renderizado, desde renders fotorrealistas como Cycles, Octane y V-Ray hasta renderizado toon 2D con Eevee y herramientas Grease Pencil. Debido a que Blender es de código abierto por naturaleza, soporta un conjunto mayor de motores de renderizado que la mayoría del software 3D, lo que permite a los artistas utilizar la herramienta que mejor se adapte a sus necesidades. Este aspecto también puede ser beneficioso al integrar Blender en un pipeline más grande donde un motor de renderizado ya pueda ser central en el flujo de trabajo de un equipo.

Aparte de los renders externos, Cycles, el path-tracer incorporado de Blender, es una poderosa herramienta de visualización por sí sola. Con características como iluminación global, guía de caminos, cáusticas y renderizado tanto en CPU como en GPU, es una excelente opción para renderizar arquitectura en Blender. Además, Cycles soporta renderizados en 360° para generar contenido VR. Cycles ha estado en desarrollo durante más de diez años y ahora es uno de los renderizadores fotorrealistas más rápidos que existen desde el reciente lanzamiento de Cycles X, la última versión optimizada del motor.
En cuanto al renderizado 2D, Blender ha crecido lentamente hasta tener un sólido conjunto de características para renderizado 2D, incluyendo renderizado de arte lineal y sombreado de herramientas utilizando Cycles o Eevee, el motor de renderizado en tiempo real de Blender. Aunque el renderizado 2D puede no ser tu necesidad principal, es una adición conveniente que una vez más demuestra la versatilidad de Blender para los diseñadores.

La extensibilidad de Blender a través de add-ons tampoco debe subestimarse. Herramientas como Blender GIS, Archimesh o Grasswald, por nombrar algunas, permiten a los artistas incorporar conjuntos de características completamente nuevos en su flujo de trabajo. Blender GIS integra información geográfica directamente en la ventana 3D para visualizar edificios en entornos del mundo real; Archimesh es una herramienta de diseño arquitectónico para construir fácilmente modelos arquitectónicos paramétricos; y Grasswald instancia modelos de follaje realistas directamente en escenas de archviz 3D. Y eso solo por nombrar tres. Hay cientos de add-ons adicionales disponibles en la web para todo tipo de flujos de trabajo y tareas.
Está claro que Blender tiene un gran conjunto de características. ¿Pero cómo se compara con la competencia? En cuanto al dibujo técnico, Blender tiene un conjunto de herramientas sorprendentemente bueno para un programa orientado a artistas, incluyendo soporte para NURBs, mediciones complejas e incluso modelado paramétrico a través del add-on CAD Sketcher. Sin embargo, no presume de un conjunto de herramientas que se acerque al de software como AutoCAD, Revit o Rhino. Es en los pasos posteriores al CAD donde Blender realmente brilla como competidor frente a software como 3ds Max, Cinema 4D y Lumion.

Aunque todas estas herramientas son competentes para archviz, lo que les falta a estas herramientas es un flujo de trabajo conciso y cohesivo. Ahí es donde Blender entra como una gran herramienta multipropósito para archviz que va más allá de simples herramientas de modelado y renderizado. Blender soporta herramientas avanzadas de escultura y modelado, pintura de texturas, animación y contenido de realidad virtual. Es posible crear escenas complejas rápidamente y sin saltar entre una miríada de herramientas externas.
Cambiar de software puede ser difícil, pero como Blender es tanto gratuito como versátil, el proceso es menos doloroso que la mayoría de las transiciones. Al ser gratuito, no hay necesidad de contabilizar costos adicionales o acuerdos de licencias superpuestos. Debido a esto, muchos estudios eligen implementar Blender en su pipeline con el tiempo, haciendo que el proceso sea menos intrusivo para los diseñadores que aún intentan cumplir plazos durante los cambios en el pipeline.

Blender también es una excelente opción para arquitectos que buscan expandir sus ofertas internas hacia la visualización 3D. Es una herramienta ligera pero profesional para la visualización de proyectos CAD o maquetas de diseños en progreso. Tener la capacidad de renderizar rápidamente visualizaciones sin consultar estudios externos o invertir en software con licencia puede ahorrar una enorme cantidad de tiempo y costos.
Además, el flujo de trabajo todo-en-uno de Blender permite modificaciones rápidas y eficientes en cualquier punto del proceso creativo. Por ejemplo, si un proyecto requiere modificaciones en la estructura general de un edificio, puedes cambiar estas características en tiempo real sin salir del software ni siquiera de la ventana gráfica. Lo mismo aplica para texturizado y animación, limitando la cantidad de retrocesos o reexportaciones necesarias en el camino.
Como herramienta de código abierto, Blender no solo es increíblemente rentable para implementar en un entorno de estudio, sino también altamente expandible y extensible. Como ya se mencionó, la comunidad de Blender está constantemente construyendo nuevos add-ons y herramientas que se integran con Blender para flujos de trabajo más rápidos y mejores renders.
Entonces, ¿deberías cambiar? Tal vez. Si estás buscando una nueva herramienta o dar tus primeros pasos en visualización, entonces Blender es una gran elección. Si dependes fuertemente de herramientas CAD como la columna vertebral de tu flujo de trabajo, entonces Blender puede ser mejor como una adición a tu flujo de trabajo, en lugar de un reemplazo.
Aunque renderizar arquitectura en Blender puede no ser la elección natural, no es una mala. Blender es verdaderamente más que la suma de sus partes al proporcionar un paquete completo de herramientas 3D y opciones de renderizado que pueden rivalizar con sus competidores mientras es gratuito y accesible para todos. Su próspera comunidad y sólido repositorio de add-ons lo convierten en una herramienta inigualable en flexibilidad y extensibilidad para artistas, diseñadores y arquitectos de cualquier background. ¡No importa tus objetivos, deberías descargar Blender y probarlo! Puede sorprenderte lo útil que puede ser para las cosas más pequeñas o más grandes.
Si estás interesado en aprender más sobre renderizar arquitectura en Blender, echa un vistazo a nuestro artículo sobre por qué deberías aprender Blender para archviz aquí, o revisa nuestra introducción sobre cómo usar Blender aquí. Y si ya estás usando Blender para renderizar visualizaciones, asegúrate de revisar nuestro render farm para Blender y obtén un 33% de descuento en todo el renderizado de Blender.