Blender and render farms: common and avoidable pitfalls

Todo artista de Blender que crea o pretende crear películas animadas aprovechando todo lo que el motor Cycles tiene para ofrecer, en algún momento, tras superar los diversos obstáculos que conlleva la producción de personajes animados en un escenario elaborado, con props minuciosamente texturizados, iluminación compleja y movimientos dinámicos de cámara, ha enviado sus escenas a una granja de render en línea y se ha llevado una desagradable sorpresa con los fotogramas obtenidos.

En general, pensamos que enviar un proyecto a renderizar es el paso final tras un maratón de resolución de problemas, optimización y cuestionamiento existencial, pero en realidad es la penúltima etapa del proceso. Es un recordatorio de que “ya casi llegaste, pero no bajes la guardia porque aún te esperan algunas sorpresas”.

En nuestra granja de render, hemos investigado y aprendido de muchos errores comunes en Blender y estamos felices de informar que la mayoría son fácilmente evitables. Es completamente comprensible cometer errores en la fase final de un proyecto, con la fecha límite acechando y las cervezas de celebración llamando. Por eso, hemos recopilado una lista de aspectos clave que deberías verificar para evitar sorpresas desagradables al renderizar tu proyecto de Blender en una granja de render.

Errores comunes al renderizar en Blender

El problema del nodo Composite

Si ensamblas tus pases de render o agregas efectos en el Compositor de Blender, podrías haber olvidado conectar la cadena final de nodos al nodo Composite. Este nodo es el que determina la imagen final del render y, aunque parezca obvio, es un error fácil de pasar por alto.

Blender and render farms: common and avoidable pitfalls

El nodo Composite es el que llega al fotograma final, y aunque lo tengas en cuenta, ¡es fácil pasarlo por alto!

La región de render (y sus arrepentimientos)

Cuando trabajas en un área específica de una escena, es práctico aislar esa región en la vista previa para hacer cambios y actualizaciones rápidas. Sin embargo, si no desactivas la opción de "Render Region" antes de enviar el proyecto a renderizar, podrías terminar con un fotograma incompleto.

Blender and render farms: common and avoidable pitfalls

El problema de "Simplify"

Para acelerar la fase de refinamiento, algunos artistas activan la opción "Simplify", lo cual no es un problema si los valores de "Render" permanecen intactos. No obstante, si los niveles de subdivisión o las partículas secundarias se redujeron para pruebas rápidas, es crucial desactivar "Simplify" antes de enviar el proyecto a renderizar.

Blender and render farms: common and avoidable pitfalls

Resolución de conflictos

Como servicio de renderizado, recomendamos realizar pruebas previas, especialmente en animaciones. Renderizar algunos fotogramas en baja resolución es una buena práctica, pero es vital asegurarse de que la resolución final esté correctamente configurada antes de enviar el proyecto. Si usas el campo de porcentaje para cambiar la resolución, algunas granjas de render podrían mostrar los valores establecidos en los campos X e Y, pero renderizar los valores después de aplicar el porcentaje. ¡Verifica esto varias veces!

Blender and render farms: common and avoidable pitfalls

Si usas el campo de porcentaje para cambiar tu resolución, es posible que algunas granjas de render muestren los valores definidos en los campos x y y, pero rendericen con los valores después de aplicar la sobrescritura del porcentaje, así que revisa tres veces por si acaso.

Siempre revisar el Denoiser

El Denoiser es una gran ayuda para los artistas 3D. Recordamos los días de trucos torpes para reducir muestras, y no los extrañamos. Pero cuando el tiempo ya no es un problema (como al usar una granja de render), podrías querer renders con la máxima calidad de muestreo.

Blender and render farms: common and avoidable pitfalls

Verifica la casilla en la configuración de render y, si activaste "Denoising Data" en la pestaña de pases de render, revisa también la cadena de nodos del compositor.

Blender and render farms: common and avoidable pitfalls
Blender and render farms: common and avoidable pitfalls

Conclusión

Las granjas de render modernas ofrecen plugins que revisan los proyectos y alertan sobre algunos de estos problemas (la nuestra lo hace), pero nunca está de más asegurarse de que todo esté en orden antes de subir un archivo .blend. Tener que volver a subir un proyecto debido a errores simples puede consumir más tiempo del que quisieras.

Aquí tienes una lista de verificación rápida antes de enviar un proyecto a una granja de render:

A. Asegúrate de que el nodo Composite tenga conectada la cadena final de nodos.

B. Verifica si la opción Render Region está activada o desactivada, según sea necesario.

C. Comprueba si "Simplify" está activado o desactivado, según corresponda.

D. Revisa la configuración de resolución, especialmente el control deslizante de porcentaje.

E. Confirma que la opción Denoiser esté configurada correctamente en los ajustes de render y en la cadena de nodos del compositor.

Esperamos que este artículo haya sido útil y entretenido. ¡Nos vemos en la granja de render! Mantente atento a los detalles y, como siempre, ¡feliz renderizado!

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