導入事例

レンダリングをもっとシンプルに

Atkins Global ー クラウドを活用して短納期の大規模プロジェクトに対応する

Atkins Globalの3DビジュアライザーであるAaron Wright氏にお話を伺い、GarageFarm.NETのクラウドレンダリングサービスを利用した非常に満足度の高い体験について語っていただきました。
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ZOA3D 建築アニメーション・建築ビジュアライゼーション

ZOAは、豊かな植栽を取り入れた高級マンションを題材に、細部まで丁寧に作り込まれた内装空間を3ds MaxとCoronaで描いた建築ビジュアライゼーションを制作しました。
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創造力を高める: ガレージファームを使用して芸術的ビジョンを実現させる(インタビュー)

デジタルアーティストのメッリに、彼女のアニメーションプロジェクトでガレージファームのレンダーファームが、芸術的なスタイルを発展させるためにどのように重要だったかをインタビューしました。
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ローン・レンジャー

Dots Coreは、Houdini、Cinema 4D、Redshift、オンラインレンダリングを駆使して未来都市のビジョンを実現する、ソウルで活動する個人スタジオです。
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建築ビジュアライゼーションのツアーを作成するRDVIS

今日は、RDVISのアーティストたちに、彼らの作品や業界について、そしてガレージファームを使ってどのようにVR技術を成長させ、推し進めているかについて話を聞きました。
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サイモン・ハウエルズによるライト、サーフェス、レンダリング

サイモン・ハウエルズは、トレンドを追いかけるのではなく、フォトリアルで印象的な作品を作るために、クオリティにこだわっています。複雑なプロジェクトに携わる際の、彼のアプローチとGarageFarmの使い方を聞いてみましょう。
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建築デザインから子供番組まで: デフェイ兄弟の素晴らしくも破天荒な3Dの歩み

AOKIstudioの創設者であるオリヴィエとクリストフ・デファイは、1990年代にフランスで活動を開始し、その後東京や上海にも進出しました。その彼らの3D業界における幅広い道のりについて語ります。
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Breezetree、K-POP、そして韓国における新しいメディアの推進力

K-POP業界の急速な成長により、Breezetreeが制作するコンテンツのような高品質な作品へのニーズが高まっています。オンラインレンダーファームを利用することで、スタジオがどのように需要に対応しているのかをインタビューしました。
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Gbangsのセオリー

"Gbangs"のPat Gilesさんにインタビューし、3ds Max、Corona、GarageFarmを最大限に活かして、魅力的な3Dイメージとアニメーションを制作する方法をご紹介します。
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