導入事例

レンダリングをもっとシンプルに

レンダーファームの力を活かす — ハンソル・シンとGarageFarm.NET

ハンソル・シンは、GarageFarm.NETを使ってHyundai Vision N74プロジェクトのレンダリングを大幅に効率化しました。これまで丸一日以上かかっていた作業がわずか3時間で完了し、クオリティも損なわれることなく仕上げることができました。
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メディアアートの新境地:スウ・ムーンのクリエイティビティに迫る

彫刻の伝統的な手法とデジタル技術を融合させ、革新的なメディアアートを生み出すアーティスト、スウ・ムーン。そのクリエイティブなアプローチに迫ります。
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コラボレーションの力:Yacht Studioとガレージファーム

このケーススタディでは、「BTS EXHIBITION: PROOF」の制作を基に、Yacht StudioとGarageFarm.NETの連携を取り上げ、高度なレンダリング環境がプロジェクトの成功にどう貢献するかをご紹介します。
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ヒース・キムがGarageFarm.NETとともに描く、新しいスポーツカルチャー

韓国のスポーツカルチャーを新鮮な視点で切り取るヒース・キム。GarageFarm.NET を活用しながら、そのビジュアルをかたちにするプロセスに迫ります。
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『Panchita』を支えたUnsaid StudiosとGarageFarm

GarageFarm のレンダーファームは、Unsaid Studios が短編アニメーション『Panchita』を形にするうえで大きな力となりました。
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境界を越えて―デジタルアート展示への旅

韓国のアーティスト兼キュレーターであるパク・サンミンは、自身のプロジェクト「Meatball and Meshed Potatoes(MaMP)」において、3Dグラフィックスとクラウドレンダリングを活用し、メタバース上の展示を通じて、現実のアートと仮想のアートを魅力的に結びつけています。
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3Dで自在に世界を描く

シン・ジョンファンは3DCG業界ではまだ比較的若手ですが、その作品は長年この分野で活躍してきたベテランたちにも引けを取りません。
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ジュウォン・ソ:韓国でシネマティックな3Dアートを切り拓くクリエイター

韓国のシネマティック3Dアートを切り拓くクリエイター、ジュウォン・ソ。CGIを使った表現で物語の可能性を広げながら、人の心を動かす作品を生み出し続けています。
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Atkins Global ー クラウドを活用して短納期の大規模プロジェクトに対応する

Atkins Globalの3DビジュアライザーであるAaron Wright氏にお話を伺い、GarageFarm.NETのクラウドレンダリングサービスを利用した非常に満足度の高い体験について語っていただきました。
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