導入事例

レンダリングをもっとシンプルに

日常のアイデアを3Dの世界へ:ベンジャミン・スタントンの場合

ベンジャミン・スタントンは、日常のインスピレーションを独創的な3Dの世界へと作り変えています。その一つに、GarageFarm.NETを使ってアニメーションに仕上げた、ソウルをモチーフにした都市の作品などがあります。
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動きを意識したデザイン:Achat Graphicsが表現する機械仕掛けの動物

Achat Graphicsを立ち上げたヘンリー・ドレントは、インダストリアルデザイン、エレクトロニック・ミュージック、3Dモーションを組み合わせながら、ELEKTRAのために未来的な機械仕掛けの動物たちを生み出しました。
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マスコットを超えて:IAMSTATICがSEC16校の個性を3Dで表現

IAMSTATICは、「It Just Means More」キャンペーンで、SECに所属する16校の伝統、名所、マスコット、そして学校を支える人々の思いを3Dで表現しました。GarageFarm.NETは、このプロジェクトのレンダリングを支援しました。
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キャラクターデザインからモーションまで:シン・ミンジョンが Blenderで描く、ツインテールのメイドキャラ

3D キャラクターアーティストのシン・ミンジョンが、Blenderとレンダーファームの「GarageFarm.NET」を使って、どのようにツインテールのメイドキャラクターを制作したのかを紹介します。
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CG・VFXの可能性を広げるDIVO Production

DIVO Productionが、CG、VFX、リアルタイムワークフロー、AI、レンダーファームの支援を活用して、厳しい納期の中でも高品質な商業映像を生み出す方法をご覧ください。
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生き続ける記憶:エミシーダの楽曲に込められたブラジル文化へのオマージュ

ペドロ・コンティが手がけたエミシーダのミュージックビデオは、ブラジルの文化や記憶、アイデンティティを豊かに表現した映像作品です。
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動きのあるデザイン:4人の学生が挑んだ、ロードスターの新しいかたち

ホンイク大学の4人の学生が、GarageFarmを活用しながら、自由な発想でロードスターの新たな姿を描き出しました。
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動きの中に広がる内なる世界:ジェミン・ハンが描く韓国文化へのオマージュ

ジェミン・ハンは、勤政殿を題材にした詩的な3Dアニメーションを通して、韓国の文化的な魅力と感情に訴える表現を重ね合わせながら、見る人が自分の内にある強さと向き合うきっかけを描いています。
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Ticcle:3Dアートと GarageFarm.NET で描く『Into Clarity』

3DアーティストのTiccle(ジェフン・ソン)は、Cinema 4D、Redshift、GarageFarm.NETを活用し、物語性と技術を融合させたメタファー性のある短編作品『Into Clarity』を制作しました。
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