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VFX
March 11, 2022
色空間(カラースペース)とは何か、そしてACESが必要な理由とは
ゲーム、映画、印刷物など日常で見る色を表現するために使用されているカラースペースについて徹底解説します
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AIキャラクター生成ツール:デジタルペルソナ作成の2025年最新版ガイド
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3Dアニメ制作ワークフロー:初心者のための完全ガイド
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AI character generator: The ultimate2025 guide to creating digital personas
AI character generators now let anyone createlifelike digital personas in minutes, transforminghow stories, games, and brands come to life.
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January 25, 2023
Deepmotion.com: 3D キャラクターアニメーションの制作の障壁を打ち破る
Deepmotion の Kevin He氏 と Ergin Dervisoglu氏に、3D アニメーションとコンテンツ作成のハードルを下げてくれる Animate 3d についてインタビューしました。
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January 20, 2023
Substance PainterとQuixel Mixerの4 つの比較ポイントを解説
今回の記事では、Substance Painter から Quixel Mixer に切り替える際に知っておくと便利なヒントを解説します。
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January 13, 2023
Blenderのノードエディタで Spider-Verse のようなコミック的な外観を再現する
史上最高のアニメーション映画の 1 つとして称賛されたSpiderman: Into the Spider-Verseのように、 コミックのようなスタイルに仕上げる方法を解説します。
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3Dモデリング
January 6, 2023
3Dを始めたばかりの方にBlenderでのモデリングについて解説します
この記事では、強力な 3D モデリング ツールである Blender のさまざまなタイプのモデリング について、初めての方のために説明します。
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December 23, 2022
ドラフトマンからスパイダーマンへの転身: Heavypolyが3D業界でトップに上り詰めたわけ
オスカー賞を受賞した映画 Spider-Man: Into the Spider-Verseや、絶賛された Love, Death & Robots、Tron: Uprising などに携わった 3D アーティスト兼アプリの開発者の ヴォーン・リン(Heavypoly)にインタビューしました。
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December 20, 2022
3DCGコンテスト「MODO Digital Food Award」× GarageFarm
MODO JAPAN GROUPとコラボレーションをさせていただくことになり、3DCGコンテスト「MODO Digital Food Award」に協賛することになりました。3Dで創る楽しみを食で表現してみてください。
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December 19, 2022
サブスタンスデザイナーを使用して Xbox Series X を作成する | パート2
この記事ではパート1に引き続き、 Substance Designer で手続き型生成でX-Box を作成し、出来上がったテクスチャを Blender でレンダリングするまでを説明します。
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December 16, 2022
サブスタンスデザイナーを使用して Xbox Series X を作成する | パート1
プロシージャリズム(手続き型生成)と サブスタンスデザイナーで X-Box Series Xを再現する方法をご紹介します。
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December 15, 2022
Blenderで生計を立てるということ - 【インタビュー - Sayan Mondal】
この記事では、blueinversion.com の創設者である Sayan Mondal にBlenderでアーティストとして独立することに関してインタビューしました。
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December 12, 2022
【Erindale.XYZインタビュー】Blenderで手続き型生成オブジェクトとサーフェイスを作成する
この記事では、手続き型生成の今後と3D ワークフローへの影響についてErin Woodford にインタビューした内容を紹介します。
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December 5, 2022
サブスタンスデザイナーのスマートマテリアルについて
この記事では、サブスタンスデザイナーの始め方と、スマートマテリアルを作成してより柔軟なマテリアルを作成する方法をご紹介します。
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December 1, 2022
サブスタンスペインターについて知られていない5つのこと
この記事では、サブスタンスペインターの5 つの便利なヒントを紹介します。作業を高速化し、詳細なディティールを実現できます。
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November 16, 2022
Blender で Mixamo アニメーションを作成する
Blender の NLA エディターで複数の Mixamo アニメーションクリップをブレンドして調整する方法を紹介します。
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映像制作 / 映画制作
November 14, 2022
映画やアートにおける、3D アーティストのライティングの原則
作品を現実に忠実に再現する、もしくはさらに印象的にするために、光を理解しておくことは重要です。 3D アーティストとして知っておくべき光の知識と活用法を紹介します。
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VFX
November 9, 2022
構成について: フレーム内で視線を集める方法
建築ビジュアライゼーションのベテラン、ジョニ・メルカドが、コンポジションの原則について解説します。
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VFX
November 7, 2022
色で視覚的にストーリー性を表現する方法
色を使って、雰囲気、調子、テーマを設定し、表現することができます。 色は光とカリスマ的な兄弟であり、この二つは相互作用します。 心理的な観点からも、色を使用してシーンを盛り上げたり、落ち着かせたりすることもできます。
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レンダリング
November 1, 2022
建築ビジュアライゼーションでストーリー性を表現するには
建築ビジュアライゼーションにストーリー性を持たせる方法とその考察を解説します。
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October 28, 2022
GPUとは?3D制作でGPU パワーを活用する方法と使用例5選
GPUとは?GPUとグラフィックカードについて説明し、強力なGPU を活用する方法や使用例を紹介します。
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