すべての3Dアーティストがこの3Dを仕事に選んだのは、作り出せるものの可能性が無限大であり魅力的からではないでしょうか。ある人は、顔をモデリングしてアニメーションさせることで、感情や物体の特徴を表現できることに興味を持ったかもしれません。またある人は、自然現象をリアルに、かつ視覚的に説得力のある方法で表現することに興味を持ち、物理的な映画セットなどの制約を受けずに、複雑でダイナミックなカメラの動きやショットを作成できることに喜びを見出したからかもしれません。
キャラクターが自由にジャンプしたり、空中で優雅に弧を描いたり、ボールが止まる瞬間の滑らかな回転など、3次元空間で表現することに興味があるなら、3Dアニメーションの制作が向いているかもしれません。
3Dアニメーションは多くの業界で高く評価されており、3D アニメーターという専門家はとても必要とされています。 一般的に、アニメーションをマスターするには、独自で一連の基礎を学習し、絶え間なく練習を行う必要があります。 しかし、3Dアニメーションの技術を習得することに専念すれば、大きなメリットとチャンスが得られるのです。
3Dアニメーションというものがすでに専門的でユニークな分野ですが、この分野にはさらにサブカテゴリーがあり、異なるスキルや背景を持つアニメーターが活躍できる場がそれぞれあります。そして、初心者、学生、経験豊富なゼネラリストかにかかわらず、業界には自分のスキルや興味をアピールできる機会があります。 この記事では、これらのさまざまな道に関する情報を紹介し、あなたの能力や興味に最適なものが見つかるよう解説していきます。
私たちのオンラインレンダーファームは、フリーランスのクリエイターやスタジオの3Dアニメーションのレンダリングを支援しています。 これまでさまざまなクライアントの制作物をレンダリングしてきた経験から、プラットフォームでよく見られる一般的なアニメーションをいくつかご紹介しましょう。もし今あなたのプロジェクトに追加のレンダリングパワーが必要な場合は、当社の Web サイトをご覧ください。 とにかく、まずは一般的なアニメーションからご紹介していきましょう。
キャラクターアニメーションという分野は、アニメーション業界の中で最も華やかな分野かもしれません。 アニメーターは、映画、テレビシリーズ、ビデオゲーム、コマーシャルなどでキャラクターに命を吹き込む役割を担っています。そして、動き、行動分析、演技などの原理を利用して、キャラクターのリアルな動きや行動を作り出します。 アニメーターはキャラクターの親しみやすさや信憑性を高める上で重要な役割を担っており、そのため業界で高い需要があるのです。 また、高度なモーションキャプチャー技術が使われていても、アニメーションを成功させるためにはキャラクターアニメーターが必要なのです。 そのためキャラクターアニメーターは高く評価され、多くの主要産業で確固たる地位を築いています。
FABLEfx は、視覚効果(VFX)のためのクリーチャーアニメーションを専門とするスタジオです。 このスタジオの作品は、映画や広告などさまざまなメディアで紹介されており、HBO Nordic、BMW、Ferreroなどの著名なクライアントと仕事をしています。このスタジオが成功しているのは、3Dアニメーターのスキルと熟練度によるところが大きく、現実の人間とシームレスにリンクして動くリアルなクリーチャーを作成することができ、この分野における彼らの才能と専門知識が高いことを証明しています。
モーショングラフィックスは、静的なオブジェクトやグラフィックオブジェクトに動きや視覚効果を加えることを目的としていますが、リギングされたキャラクターを扱うのではなく、抽象的な形やフォームに焦点を当てます。 モーショングラファーは、視覚的なコミュニケーションに主眼を置き、動きを使って物語を作り出し、無生物やグラフィックの形状に意味を持たせることができるのです。
3Dアニメーションの分野では、情報を発信したり、アイデアやメッセージを表現したり、映画やテレビシリーズのオープニングバンプ(OBB)などのビジュアルストーリーを作成するためのさまざまなツールやテクニックがあります。また、3Dのみで作業することも可能ですが、アニメーターはCinema 4DやAfter Effectsなど、3Dと2.5Dの両方のソフトウェアを使用することが一般的です。
モーション グラフィックスは、動きに対する深い理解と、視覚的要素を通してアイデアを効果的に伝える能力を必要とする、難しい分野でもあります。またモーショングラフィックスは、視覚的要素と動きを組み合わせて、情報量と美しさを兼ね備えた力強いメッセージを作り出す芸術でもあるのです。
モーショングラファーがストーリーテラーなら、VJはヴィジュアルの詩人と言えるかもしれません。 音楽やダンスなどの舞台芸術を補完するために、視覚的な比喩を使用することが多いです。このタイプのアニメーターは、手続き的なシステムを使って、音楽やパフォーマンスのリズムと同期するシーケンスを作成し、コンサート、フェスティバル、ミュージックビデオ、ギャラリー展示などのイベントで、実物よりも大きな体験を作り出します。 また、VJはしばしば文化に精通しており、その理解を活かして説得力のある政治的発言をしたり、強力なソーシャルメディアプレゼンスを構築したりすることもできます。そして一人で仕事をする傾向があり、その分野でかなりの量の経験を積んでいることが多いです。
この例では、Deadmau5を取り巻くビジュアルが、単なるランダムで恣意的な見世物ではなく、Deadmau5のスタイルであるエレクトロニックダンスミュージックのテクノロジーとダイナミズムを視覚的に表現するために慎重にデザインされています。
写真家やビデオグラファーがカメラワークを使用して、現実世界の被写体を独自の視点から見せるように、3Dアニメーターも3Dカメラを使ってデジタルの世界で異なる視点からショットを作成します。3Dアニメーターはチームの一員として、3Dカメラを使って、建築レンダリングの航空映像、製品の特徴を強調するシーケンス、映画のショットなど、さまざまな目的のためのショットを作成できます。
彼らは単なるアニメーターではなく、カメラワークやフレーミングの技術を駆使して、魅力的なビジュアルストーリーやシーケンスを作り出す方法を強く理解しているのです。さらに、3Dに関する一般的な知識も持ち合わせているため、個人としてもチームメンバーとしても、プロジェクトの目的に応じてさまざまな役割や責任を果たすことができます。
カメラワークに特化しているからといって、必ずしもアニメーションのカメラワークだけで報酬を得ることができるわけではありません。 3D 制作のパイプラインで他のタスクにも目を向ける必要があるかもしれませんが、それらの役割を担うことで必要とされる人材になることができます。
カメラが環境に対する私たちの視覚的な経験を表し、それが空間の中でどのように配置され移動するかによって、最終的な製品の雰囲気、連続性、視覚的魅力が決まります。 建築のビジュアライゼーションにおける最終ショットの品質は、クライアントの作品に対する承認に大きく依存します。
お気づきかもしれませんが、3Dアニメーションのプロセスやアニメーションの基礎をしっかり理解することで、アニメーション業界のさまざまな分野で活躍できます。イージングやスクワッシュ&ストレッチといった基本的なコンセプトのスキルや知識を強化するのに役立つため、さまざまなタイプの仕事を練習して試すことが大事です。たとえば、あなたがキャラクターアニメーターになりたいと思っているとします。そしてモーショングラフィックスの仕事もしてみることで、これらの基本的な概念の実行力を高めることができ、最終的に目標に到達したときに自分だけの特有の才能を開花させることができます。
3Dアニメーションの分野は広大であり、私たちが経験したり見たりしたもの以外にも、多くの潜在的な機会があるかもしれません。
いずれにせよ、この記事を読んで 3D アニメーションのプロセスに興味を持ち、もっと学びたいと思っていただけたら嬉しいです。ではアニメーションを楽しんでください!