자동 제출 종합 가이드
renderBeamer의 자동 제출 기능 사용과 활용법 가이드
대량의 씬을 관리하거나 단순히 워크플로우를 간소화하려는 경우, 각 씬을 렌더 대기열에 수동으로 추가하는 것과 같은 반복적인 단계를 생략하면 작업 효율을 크게 높일 수 있습니다. 바로 이때 renderBeamer의 자동 제출 기능이 빛을 발합니다.
자동 제출은 renderBeamer 어플리케이션에서 사용할 수 있는 선택적 기능입니다. 이 기능을 활성화하면, 플러그인을 통해 씬이 제출되고 renderBeamer 앱을 통해 업로드되는 즉시 렌더링 작업이 자동으로 생성되어 Web Manager 대시보드의 대기열에 추가됩니다.
일반적인 워크플로우에서는 renderBeamer를 통해 씬이 업로드된 후 Web Manager로 이동하게 되며, 여기서 작업 제출 창이 자동으로 열립니다. 이곳에서 설정을 확인하고 수동으로 씬을 렌더 큐에 추가할 수 있습니다. 자동 제출이 활성화되면 이 단계가 자동으로 처리되어, 기본 설정이나 미리 정의된 설정을 사용하여 작업이 생성되고 대기열에 추가됩니다.
이 기능은 씬을 여러 개 작업하거나 대량의 프로젝트를 렌더 할 때 특히 유용하며, 작업 큐 등록 과정을 자동화하고 가속화하는 데 도움이 됩니다.
데스크톱 용 renderBeamer 앱이 실행되면:
- 애플리케이션 오른쪽 상단에 있는 설정 아이콘(톱니바퀴 아이콘)을 클릭하세요.
- 설정 창이 열립니다.
- “고급” 섹션으로 이동하세요.
- 자동 제출의 기본 설정을 활성화하려면 해당 확인란을 선택한 다음 '확인'을 클릭하여 설정하세요.
아래는 renderBeamer 설정 창에서 자동 제출 옵션을 찾을 수 있는 위치를 보여주는 스크린샷입니다.

이 글의 3절(구성 옵션)에서는 사용 가능한 각 설정에 대한 자세한 설명과, 씬을 자동으로 제출하고 렌더 대기열에 추가하도록 사용자 지정 프리셋을 구성하는 방법을 확인할 수 있습니다.
renderBeamer의 자동 제출 옵션에는 두 가지 구성 모드가 있습니다. 하나는 간단한 기본 모드이고, 다른 하나는 복잡한 시나리오에 맞춰 사용자 정의 템플릿을 설정할 수 있는 고급 모드입니다.
I. 간단한 기본 설정
이 모드는 자동 제출 옵션을 활성화하면 즉시 적용됩니다. 사용 중인 3D 애플리케이션이나 렌더러와 관계없이 모든 씬에 적용됩니다.

대부분의 워크플로우에서 이 옵션은 씬을 업로드하자마자 렌더 대기열에 자동으로 추가할 수 있게 해주므로 매우 편리합니다.
다음 항목을 구성할 수 있습니다:
- 기본 우선순위 – 큐에서 작업의 우선순위를 ‘낮음’, ‘중간’, ‘높음’ 중 하나로 선택합니다.
- 선호 하드웨어 – ‘기본 설정’ 체크박스는 기본적으로 활성화되어 있어, 사용 가능한 모든 노드 그룹이 할당됩니다. 특정 노드 유형으로 렌더링을 설정하려면 이 옵션을 선택 해제하고 RAM 또는 CPU 유형에 따라 선호하는 노드를 선택하십시오.
- 사용자 지정 스크립트 – 기본적으로 '없음'으로 설정되어 있습니다. 지원 팀에서 귀하의 계정에 사용자 지정 스크립트(예: 플러그인 설치 또는 작업별 구성)를 할당한 경우, 드롭다운 메뉴에 표시됩니다.
- 일시 중지 상태로 추가 – 이 옵션을 활성화하면 업로드 된 씬이 일시 중지 상태로 큐에 추가됩니다. 렌더링을 지연하거나, 큐를 모니터링하거나, 시작 전에 지원 팀과 논의할 사항이 있는 경우 유용합니다.
II. 고급 설정
앱 별 또는 렌더러 별 설정이 필요한 경우 “고급 설정” 버튼을 클릭하세요. 그러면 템플릿 관리자로 이동하게 되며, 이곳에서 세부적인 템플릿을 정의할 수 있습니다.

새 프리셋을 만들려면 “create +”를 클릭하세요. 템플릿 설정 창에서 다음 항목을 정의할 수 있습니다:
- 앱 – 프리셋이 적용될 3D 소프트웨어를 선택합니다(예: 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya 등).
- 렌더 엔진 – 앱에 사용할 특정 렌더링 엔진을 선택하거나, (any)로 남겨두면 모든 렌더러에 프리셋이 적용됩니다.
- 우선순위, 선호 하드웨어, 사용자 정의 스크립트, 일시 중지 상태로 추가 – 이 설정들은 위에서 설명한 단순 모드의 설정과 동일하게 작동합니다.
고급 설정에서만 사용할 수 있는 추가 옵션:
- 장치 – 이 설정은 Cycles 또는 LuxCore를 사용하는 Blender에서만 사용할 수 있으며, CPU 또는 GPU 노드를 자동으로 사용할지 여부를 지정합니다.
- FPE (실행당 프레임 수) – 단일 배치 실행에서 렌더링할 프레임 수를 설정합니다. 로딩 시간이 긴 씬에서 성능을 최적화하는 데 유용합니다. 자세한 내용은 FPE 관련 전용 문서를 참조하십시오.
- 모드 – 3ds Max 및 Cinema 4D에서만 사용 가능합니다. 작업 유형(예: 카메라, 배치 렌더링, 테이크 등)을 정의합니다.
- 멀티 패스 – Cinema 4D 전용입니다. 이 설정을 (any)로 두면 씬 설정을 따르며, “yes” 또는 “no”로 설정하면 이를 무시합니다.
I. 3ds Max + 카메라
II. Cinema 4D + 테이크
III. Blender + 씬
자동 제출 기능은 특히 여러 씬을 작업 중이거나 파이프라인을 최대한 자동화하려는 경우 시간을 크게 절약해 줍니다. 이 기능을 활성화하면 씬이 업로드된 후 바로 렌더 대기열로 이동하므로, 별도의 클릭이나 탭 전환이 필요 없습니다.
본격적으로 시작하기 전에, 유의해야 할 사항을 간략히 정리해 드립니다:
- 렌더 설정을 확인하세요 - 활성 카메라, 테이크, 씬 선택 등 씬의 모든 중요한 요소가 올바르게 구성되었는지 확인하십시오. 자동 제출 기능은 파일에서 설정된 내용을 그대로 사용합니다.
- 출력 설정을 다시 한 번 확인하세요 - 해상도, 파일 형식, 품질이 최종 결과물에 맞는지를 확인하십시오. 씬에서 설정한 대로 렌더링됩니다.
- 프로젝트를 처음 업로드하시나요? - 먼저 테스트 작업을 실행해 보시는 것을 강력히 권장합니다. 본격적인 작업을 시작하기 전에 모든 것이 예상대로 렌더링 되는지 확인하는 가장 좋은 방법입니다.
- 계정 잔액을 확인하세요 - 자동 제출 기능을 사용하여 작업을 자동으로 실행하는 경우, 충분한 크레딧이 있는지 확인하세요. 잔액이 마이너스가 되거나 초과 인출 한도에 도달하면 작업이 일시 중지되거나 중단될 수 있습니다.
- 앱이나 렌더러마다 다른 설정이 필요하신가요? - 문제 없습니다. 자동 제출 기능은 기본적으로 지원되는 모든 3D 앱에서 작동하지만, 고급 모드로 쉽게 전환하여 앱, 렌더러 또는 기기 유형별로 사용자 지정 프리셋을 만들 수 있습니다.
- 마음이 바뀌셨나요? - 언제든지 자동 제출 기능을 끌 수 있습니다. 설정에서 해당 옵션을 해제하기만 하면 완전 수동 모드로 돌아갑니다.
시간을 절약하거나 프로젝트 완료 시기를 앞당기고 싶으시다면, 자동 제출 기능을 한 번 사용해 보시는 것을 추천합니다.
작업 중에 막히거나, 사전 설정을 조정하고 싶으시거나, 궁금한 점이 있으시면 라이브 채팅을 통해 지원팀에 문의해 주세요. 저희는 연중무휴 24시간 대기 중이며, 언제든지 기꺼이 도와드리겠습니다.
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자주 묻는 질문


