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렌더팜 블로그
3D 모델링
May 4, 2026
3D 및 2D 아트에서의 셰이딩 기법
3D 및 2D 아트에서 주요 셰이딩 기법 유형과 셰이딩이 깊이감, 사실감, 시각적 스타일을 형성하는 방식에 대해 자세히 알아보세요.
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AI 아트 제너레이터: 2025년 크리에이티브 산업의 혁신
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한국의 3D CG 산업과 렌더팜 서비스
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렌더링
May 29, 2026
레이 트레이싱 vs 래스터화: 2026년 그래픽 기술의 승자는 누구일까?
레이 트레이싱과 래스터화는 이제 최신 게임 그래픽에서 서로를 보완하는 기술입니다.
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렌더링
May 28, 2026
렌더 시간을 길어지게 만드는 실수와 방지책
이 글에서는 더 깨끗한 장면, 더 스마트한 설정, 그리고 초기 테스트를 통해 렌더링 시간을 줄이고 비용이 많이 드는 재렌더링을 피할 수 있는 방법을 설명합니다.
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AI 도구
May 25, 2026
2026년 AI 애니메이션 도구가 콘텐츠 제작을 변화시키는 방법
AI 애니메이션 도구는 영상 제작 속도를 높이고 고품질 콘텐츠를 더 쉽게 접근 가능하게 만들고 있습니다.
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애니메이션
May 19, 2026
2026년에 주목해야 할 16가지 애니메이션 트렌드: 핵심 인사이트
2026년 다양한 미디어에서 가장 인기 있는 애니메이션 트렌드에 대해 알아보세요!
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AI 도구
May 18, 2026
AI 캐릭터 생성기: 2026년 디지털 페르소나, 아바타 및 AI 기반 캐릭터 제작 가이드
이제 AI 캐릭터 생성기를 통해 누구나 몇 분 만에 실감나는 디지털 페르소나를 만들 수 있게 되어, 이야기, 게임, 브랜드에 생명을 불어넣는 방식이 혁신적으로 변화하고 있습니다.
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3D 소프트웨어
May 11, 2026
최고의 3D 모델링 소프트웨어 및 렌더링 소프트웨어를 선택하는 방법
대중적인 것이 아닌 여러분의 목표, 워크플로우, 그리고 경력 경로에 따라 어떤 3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어가 가장 적합한지 알아보세요.
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제품
May 6, 2026
렌더팜 소프트웨어 업데이트 요약 - 2026년 1월 - 4월
renderBeamer, 웹매니저, Blender, Cinema 4D, 3ds Max 등을 비롯한 1월부터 4월까지 플러그인 업데이트 내용을 알려드립니다.
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하드웨어
May 5, 2026
클라우드 렌더링과 로컬 렌더팜 중 어느 것이 더 적합할까요?
클라우드 렌더링과 로컬 렌더팜을 속도, 비용, 제어성, 확장성 및 제작 워크플로우 측면에서 상세히 비교합니다.
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3D 모델링
May 4, 2026
3D 및 2D 아트에서의 셰이딩 기법
3D 및 2D 아트에서 주요 셰이딩 기법 유형과 셰이딩이 깊이감, 사실감, 시각적 스타일을 형성하는 방식에 대해 자세히 알아보세요.
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3D 소프트웨어
April 13, 2026
Maya 렌더팜 선택을 위해 꼭 알아야 할 사항들
이 글에서는 Maya 렌더팜을 선택할 때 고려해야 할 주요 사항들을 단계별로 안내해 드립니다.
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렌더링
January 19, 2026
정지 화면에서 CGI가 흐릿하게 보이는 원인 분석
CGI는 정지된 상태가 아니라 움직일 때 사실적으로 보이도록 설계되었기 때문에 스틸 사진에서 흐릿하게 보입니다.
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애니메이션
January 18, 2026
애니메이션에서 어니언 스키닝 기법 마스터하기
애니메이터는 어니언 스키닝을 통해 주변 프레임을 확인하여 더 부드럽고 정확한 모션을 만들 수 있습니다.
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