- Medium 우선순위 작업 시: 작업 1에 150노드 배당했다면 작업 2에서는 150노드 배당 가능.
- High 우선순위 작업 시: 작업1에 300노드 배당 시 작업 2에 300노드 배당 가능.
'유저제한' 은 '한 번' 사용시 최대로 사용할 수 있는 노드 수를 표기한 것입니다. 이 옵션은'LOW 우선순위 옵션'을 선택한 프로젝트에만 적용되는 제한사항입니다.
'노드' 는 네트워크 렌더링을 위해서 설계되고 제작된 '컴퓨터'를 의미합니다. 전문서버라고 생각하시면 됩니다.
Ghz hour CPU 비용 계산의 기본 단위입니다. 렌더링 1시간 동안 사용되는 1 GHz에 대한 가격입니다.
한 씬의 비용을 계산하기 위해 1시간 렌더링에 사용된 총 GHz 수에 GHz 속도를 곱합니다.
예를 들어 가라지팜에서 3D 씬을 렌더링하는 데 1시간이 걸렸고 10 대의 시스템이 렌더링 작업을 수행한 경우 각 시스템에 55GHz가 있다고 가정하면 렌더링에는 총 550GHz(22코어 x 2.5GHz x 10시스템 = 550GHz)가 사용됩니다. 이제 550GHz에 선택한 GHz 속도를 곱합니다. 여기서는 Low 우선 순위를 사용하므로 550GHz x 1시간 x 0.024달러 = 13.20달러입니다. 이 계산에 따르면 Low 우선 순위를 사용하는 10개의 CPU 시스템에서 이러한 씬을 렌더링하는 데 드는 비용은 $13.20입니다.
Node hour 은 GHz 시간과 동일하지만, 다른 점은 노드 비용을 나타내는 수치라는 점입니다. 단일 노드에서 렌더링하는 데 1시간이 소요되는 가격을 뜻합니다.
가격책정방식 예시:
렌더링 할 프레임이 50개 있다고 가정해봅니다. 각 프레임은 1시간 동안 렌더링되며, Medium 우선순위 옵션으로 렌더링하도록 선택한 상황입니다.
Medium 우선순위 비용은 노드 시간 당 $1.50이므로,
50 frames (50h) x $1.50 = $75가 됩니다.
$ USD
Medium 우선순위 옵션
0.036 /per Ghz hour
대형 프로젝트이지만 마감시일이 많이 남았을 때 적합
작업제한 : 150노드
노드 램 : 최대 240기가
터닝타임 : 중간
기술지원 : 전 범위
사용자 정의 앱 및 플러그인 버전
스크립트 실행
$ USD
High 우선순위 옵션
0.072 /per Ghz hour
대형 프로젝트이면서 마감이 급한 경우 적합
작업 제한 : 300노드
노드 램 : 240기가
터닝타임 : 즉시
기술지원 : 프리미엄 지원 제공
사용자 정의 앱 및 플러그인 버전
스크립트 실행
맞춤형 솔루션 및 워크 플로우
$ USD
low 우선순위 옵션
0.004* /per OB hour
소규모 프로젝트이거나 마감일까지 시간이 넉넉할 때 적합합니다.
유저 제한 & 작업제한: 15노드
노드: 8x Tesla P100 16GB & 2x RTX A5000 24GB
터닝타임: 가장 느림
기술지원: 제한적
사용자 앱 버전
사용자 지정 플러그인 설치
스크립트 구현
* 우선 순위는 무엇입니까?
* 작업 제한이란 무엇입니까?
* 노드는 무엇을 의미합니까?
* Ob hour는 무엇입니까?
* 노드 시간은 무엇을 의미합니까?
우선순위 옵션은 렌더 작업을 위해 선택할 수 있는 '가격 정책'입니다. 사용자께서는 Low, Medium, High 중 하나를 선택하실 수 있습니다. 각 우선순위 옵션은 각기 다른 기능과 속도를 갖고 있습니다. 우선순위가 높아질수록 렌더링 속도는 빨라집니다.
'작업 제한'은 단일 렌더링 작업에 사용하실 수 있는 최대 노드 수를 의미합니다. 여러 씬을 동시에 렌더링 해야 하는 경우, 각각 주어진 우선 순위에 배당된 최대 노드 수를 활용해 렌더링 할 수 있습니다. 예를 들면 아래와 같습니다.
- Medium 우선순위 작업 시: 작업 1에 25노드 배당했다면 작업 2에서는 25노드 배당 가능.
- High 우선순위 작업 시: 작업1에 50노드 배당 시 작업 2에 50노드 배당 가능.
'유저제한'은 '한 번' 사용시 최대로 사용할 수 있는 노드 수를 표기한 것입니다. 이 옵션은 'LOW 우선순위 옵션'을 선택한 프로젝트에만 적용되는 제한 사항입니다.
'노드'는 네트워크 렌더링을 위해서 설계되고 제작된 '컴퓨터'를 의미합니다. 전문서버라고 생각하시면 됩니다.
OB hour는 GPU 비용 계산 시에 적용되는 기본 단위입니다. 렌더링을 한 시간 동안 사용하는 데에 걸린 OctaneBench 1에 대한 가격입니다. 즉, 작업을 렌더링하는 데 사용된 모든 노드의 OB포인트를 더한다는 것입니다. 그리고 선택한 우선순위옵션에 따른 비율에 그 총계를 곱합니다.
예시 1 : 10 노드 x 587 OB(Tesla K80 노드) = 5870 OB(총 OB 포인트)
5870 x 1h x 0.0025(LOW 우선 순위 옵션 가격) = $14.7 (˜달러(10개 노드에서 1시간당 15달러))
노드 시간은 OB시간과 동일하지만, 노드 비용을 나타낸다는 것과 일반적으로 속도가 반올림된다는 점에서 차이를 갖고 있습니다. 단일 노드에 1시간 렌더링하는 가격입니다.
예시2 :
렌더링 할 프레임이 50개 있다고 가정해봅시다. 각 프레임은 1시간 동안 렌더링되며 Medium 우선순위 옵션으로 렌더링하도록 선택했습니다. 그렇게 되면,
Medium 우선 순위 = 노드 시간당 $2.25 50프레임(50시간) x $2.25 = $112.5
$ USD
medium 우선순위 옵션
0.006* /per OB hour
대규모 프로젝트이지만 마감일까지 시간이 넉넉한 경우 적합합니다
작업제한: 30노드
노드: 8x Tesla P100 16GB & 2x RTX A5000 24GB
터닝타임: 중간
기술지원: 전체
사용자 앱 버전
사용자 지정 플러그인 설치
스크립트 구현
$ USD
high 우선순위 옵션
0.012* /per OB hour
대규모 프로젝트이면서도 마감일이 급한 경우 적합합니다
작업 제한:60노드
노드: 8x Tesla P100 16GB & 2x RTX A5000 24GB
터닝타임: 즉시
기술지원: 프리미엄
사용자 앱 버전
사용자 지정 플러그인 설치
스크립트 구현
노드 제한 표준 Intel 22 코어에 비해 두 배의 컴퓨팅 속도로 많은 코어 수 노드를 사용하면 우선 순위 낮음에서 사용 가능한 노드 수가 절반으로 줄어듭니다. 그러나 컴퓨팅 속도가 변경되지 않거나 비슷하게 유지되므로 렌더링 속도에는 영향을 미치지 않습니다.
도구 사용 팁:
속도는 표준 GPU 노드에 적용됩니다. 더 강력한 RTX 지원 노드를 사용하면 속도가 달라집니다.
몬티스텍 주식회사는 가라지팜과 동일한 가격으로 렌더 크레딧을 구매할 수 있는 공식 판매회사입니다. 해당 KEB 하나은행에 계좌 이체하여 렌더팜 크레딧을 구매 하실수 있습니다. 세금계산서 발행을 원하시면 문의 바랍니다. 더 자세한 내용은 가이드를 통해 확인하시기 바랍니다.*크레딧 구매가격에는 부가세가 포함되어 있지 않습니다.
자주 묻는 질문
250달러 이상의 선불금액에 대해 할인을 제공하고 있습니다. 많이 충전하실수록 많이 할인되며 더 많은 크레딧을 받으실 수 있습니다.
계정을 생성하시면 25달러의 시험 크레딧을 받게 됩니다. 렌더팜을 테스트할 때 사용하실 수 있고, 25달러가 모두 소진되시면 크레딧을 충전하시는 방식으로 결제하시면 됩니다.
물론입니다. PayPal 과 DotPay 카드를 통해 결제를 받고 있습니다.
아니요. 기존 페이팔 계정 없이도 결제 가능합니다.
아니요. 추가요금은 없습니다. 별도의 라이센스가 필요한 아놀드 사용 프로젝트를 제외하고, 렌더링, 기술지원, 라이센스, 사내 소프트웨어, 스토리지 등의 가격이 지불하신 금액에 모두 포함되어 있습니다. (추가정보 더 보기)
렌더링에 대한 최소수수료는 없습니다. 사용자께서 렌더링하신 만큼만 요금이 부과됩니다. 예를들어 한 작업에 1센트의 비용이 들었다면, 그 1센트만 사용자의 크레딧에 청구됩니다.
크레딧 재충전 최소 금액은 10달러 입니다.
은행 이체를 하거나 웨스턴 유니온을 통해 지불하실 수 있습니다.
아니요. 서비스 사용하고 싶을 때 충전하시고 사용하시면 됩니다.
아니요. 하지만 저희의 LOW 우선순위 옵션은 다른 곳의 학생 할인만큼이나 저렴합니다. (심지어 더 낮을 수도 있습니다) 한 번 시도해보세요.