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렌더팜

가라지팜의 블렌더 렌더팜은 클라우드 기술을 통해 프로젝트를 쉽게 모니터링하고 관리할 수 있습니다.
직관적이고 가벼운 플러그인으로 Blender GUI 내에서 씬을 쉽고 원활하게 렌더팜으로 제출할 수 있습니다.
Cycles, Internal, Game engines은 물론 Chaos Group’s V-Ray for Blender까지 전폭적으로 지원하며, 블렌더 통합 개선에 지속적으로 힘쓰고 있습니다.
가라지팜의 플러그인은 자동으로 최신 블랜더 버전으로 업데이트되도록 설계되었습니다.
GarageFarm에서 쉽고 편리한 블렌더 렌더링을 경험해보세요.

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모든 기능을 사용할 수 있고, 워터마크가 없으며, 신용카드가 필요하지 않습니다.

소프트웨어 버전 및 기능 안내

글로벌 기능:

  • 버전 2.62 이상에 대한 블렌더 렌더링 지원
  • 엔진 렌더링 –  Internal, Cycles, Game, V-Ray, Luxcore
  • 프레임 시퀀스, 단일 프레임, 범위(단계 포함) 및 선택한 프레임 렌더링 
  • 모든 유형의 캐시된 애니메이션(예: mdd files, particle system cache 등)으로 씬 렌더링
  • 라인이 아닌 문자와 씬 이름(어셋)에 대한 지원
  • 텍스처, GI 맵 등 모든 블렌더 외부 자산 지원
  • 씬 버전 관리, 자산 확인, 씬 확인, 다시 연결 등을 완전히 자동화되어 진행하는 솔루션
  • Ryan Guy 플러그인 지원(Flip Fluids)

렌더링 & GI:

  • 모든 장면에 분산된 기법을 사용하여 렌더링
  • fully animated scenes, camera animated, brute force scenes (including additional switches like camera paths for Irradiance maps & Light caches, baking steps & density, dynamic memory limits, bucket size) 등에 대한 프리셋 & 플러그인 설정
  • 미리 캐시된 GI를 사용하여 씬 렌더링
  • Rendering Cycles scenes – Path Tracing, 그리고 씬 샘플 설정이 있는 분기된 경로 추적 기능

출력 :

  • 사용 가능한 모든 외부 출력 : main output, Blender multi-layer V-Ray frame buffer, V-Ray Raw image (multilayer EXRs), render layers
  • 사용자 지정 설정을 사용하여 출력 저장(접두사 및 내부 설정 포함)

20,000 CPU 코어
64-256 GB램

연중무휴 24시간 고객센터 대기 중

24시간 365일 실시간
가라지팜 헬퍼 대기 중
라이브챗, 스카이프 채팅 가능

superserver에서의 GPU렌더링

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