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Redshift 렌더팜

—— 클라우드 기반
저희 Redshift 렌더팜은 고급 클라우드 기술을 통해 프로젝트를 쉽게 업로드하고 관리할 수 있습니다. 직관적이고 사용하기 쉬운 플러그인을 사용하면 Autodesk Maya & 3ds Max, Maxon Cinema 4D 및 Blender GUI에서 직접 .rs 씬과 다양한 씬을 쉽고 원활하게 전송할 수 있습니다. Redshift의 모든 버전, 실험적 빌드, Redshift 프록시, Takes 시스템, Tiles 렌더링 등을 지원하며 플러그인은 자동으로 최신 상태로 업데이트 되도록 설계되었습니다. 가라지팜에서 쉽고 편안한 Redshift 클라우드 렌더링을 즐기십시오!
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Redshift 2+, 3+, 3.5+ |
  • 모든 기능을 사용할 수 있으며 워터마크 없음
  • 신용카드 정보 불필요

Redshift 렌더팜 기능

지원되는 Redshift 렌더러, 플러그인, 렌더링 모드 및 가라지팜 서비스의 고유 기능
Redshift
Standalone
Maya용 Redshift
3ds Max용 Redshift
C4D용 Redshift
Blender용 Redshift

글로벌 기능

  • 최신 버전을 포함하여 2.6.x, 3.x, 3.5.x 라인의 모든 공식 출시 버전 및 빌드를 지원합니다.
  • 프레임 시퀀스 (선택된 프레임, 단계를 포함하는 범위) 및 스틸 이미지 (가용성은 소프트웨어에 따라 다름) 렌더링
  • 통합 플러그인은 Maya, 3ds Max, Cinema 4D 및 Blender를 지원합니다.
  • 각종 DCC(Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Blender, Houdini, Katana)에서 Redshift Standalone 플러그인으로 내보낸 *.rs 시퀀스의 렌더링에 대응.
  • 기본적으로 GPU, 요청에 맞게 CPU(빌드 3.5.x 이상에만 해당)에서 렌더링
  • 프록시에서 사용되는 어셋을 포함하는 Redshift 프록시 지원.
  • 대응하는 소프트웨어에서 전자동으로 어셋 처리. 그리고 Redshift Standalone 플러그인에 통합된 어셋 트래커는 어셋 경로를 확인하고 어셋을 재패스하는 옵션도 완비.
  • 윈도우, 맥 OS, 리눅스 지원 (가용성은 소프트웨어에 따라 다르며 Redshift Standalone의 경우 현재 윈도우 전용).
  • 주요 소프트웨어 (https://garagefarm.net/supported-apps)에서 사용되는 업계 표준 플러그인을 지원합니다.

렌더링

  • 애니메이션 및 스틸 이미지의 분산 렌더링(최대 8배의 GPU를 탑재한 멀티 GPU 노드도 선택 가능)
  • 렌더팜 인터페이스에서 렌더링 기본 설정을 변경할 수 있는 옵션(렌더링 범위, 해상도, 샘플 등)
  • 데노이저로 렌더링: OptiX 및 Altus
  • 하나의 씬 파일에서 여러 카메라 지원(통합된 DCC 플러그인에서만)

출력

  • 대응 소프트웨어로부터 출력 가능한 모든 프레임 시퀀스 출력
  • AOV 지원
25,000CPU 코어
Intel V4 176 v. 코어와 256GB RAM으로 CPU 렌더링 속도를 높입니다.
500GPU 탑재
Tesla P100RTX A5000 24GB vRAM이 장착된 GPU 노드에서 렌더링
24시간 연중무휴 서비스
마감 기한 걱정없이 언제 어디서나 렌더링이 가능합니다.
연중무휴 지원 서비스
시간대에 관계없이 언제든지 기술 지원팀과 상담이 가능합니다.

Every time I used other render services I felt I was in the dark submitting the job. And if something went wrong, too bad, you are alone. GarageFarm offers the chance to have a real-time chat with a person that can really help if anything goes wrong or if I have any doubt about something happening after I submit my work.

- Camilo Veliovich, 3d Generalist at Aparato

Having the burden of maintaining a render farm is not an easy task. It is not something we felt as a small studio we wanted to tackle. We would rather spend our time on making the work and not stressing why something is not rendering properly. There are people there 24/7 to help, and I never have to wait for things to get resolved.

- Dave Greene, creative director at Iamstatic

The quick response from the team and the simplicity of the workflow made the experience very comfortable. The staff responded almost in real time through their chat system and was amazing to work with. Very helpful and patient.

- Saskia Busch, executive producer at Wicked Pixels

One of our good partners (Brick Visuals) mentioned GarageFarm.NET and told us they are very good, fast, helpful, and also have fair pricing. They didn't lie. Working with you was one of the best decisions we made in the past years, thanks to the flexibility and friendliness you showed towards us.

- Gergely Harvath, co-founder of Digital Dust

I cannot give these guys enough props. We had a really short amount of time to get a massive amount of frames rendered. Not knowing anything about render farms I gave GarageFarm a try. From 24/7 support who never worried about answering my silly questions and guiding me through the process to insanely fast rendering time, I loved the experience. The plugin for Maya was so easy to use and the uploader/downloader tool just worked. If I'm not mistaken I think we processed around 32,500 frames in less than 2 days. Use these guys!!!

- Dylan Holshausen, founder of Speak Geek?

Thank you, guys. We have used tons of different render farm services up until now. You are the best among them. Absolutely you guys have the best support team. Thanks for your great assistance and service. We are appreciated.

- Tatu Creative Studios
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튜토리얼 및 가이드

튜토리얼이나 가이드에서 Redshift의 렌더팜 사용법을 확인하실 수 있습니다.
RenderBeamer: 클라우드 렌더팜 용 데스크톱 앱 설치 및 시작 방법
클라우드 렌더팜과 연결을 위해 renderBeamer 앱을 설치하고 구성하는 방법을 소개합니다. 가라지팜이 개발한 renderBeamer 어플리케이션은 고객의 컴퓨터와 렌더팜을 연결합니다.
튜토리얼 보기
RenderBeamer: 클라우드 렌더팜에 프로젝트를 업로드하고 프레임을 다운로드하는 방법
클라우드 렌더팜에 프로젝트를 업로드하고 프레임을 다운로드하기 위한 renderBeamer 앱의 사용법을 소개합니다. 가라지팜이 개발한 renderBeamer 어플리케이션은 고객의 컴퓨터와 렌더팜을 연결합니다.
튜토리얼 보기

FAQ

렌더팜 사용 전에 프로젝트 비용을 예상할 수 있습니까?

셀프 견적 계산기를 사용하여 빠른 견적을 얻을 수 있습니다. 그러나 이것은 근사치일 뿐이며 애니메이션에서만 작동한다는 점을 기억하십시오.

애니메이션에 대한 보다 정확한 견적을 얻으려면 팜에서 단계를 사용하여 몇 가지 프레임 테스트 작업을 실행하는 것이 좋습니다. 예를 들어 시퀀스에 400개의 프레임이 있고 프레임 범위를 1to400s20으로 설정하면 총 20개의 프레임이 렌더링됩니다. 그러면 시스템이 렌더링된 프레임을 기반으로 전체 범위에 대한 예상 비용을 계산합니다.

한 가지 유의할 점은 범위에서 렌더링하는 프레임 수가 많을수록 예상 비용이 더 정확하다는 것입니다.

스틸 이미지의 경우 1/5 해상도 또는 기타 더 작은 해상도로 이미지를 렌더링하십시오. 1/5 해상도 테스트의 경우 전체 해상도 렌더링 비용은 테스트 비용의 25배가 됩니다. 예를 들어 이미지를 5000x6000 해상도로 렌더링하려면 먼저 1000x1200 해상도에서 테스트를 실행하십시오. 테스트 비용이 1달러인 경우 전체 해상도 이미지의 예상 비용은 약 25달러(5 x 5 = 25)여야 합니다. 1/4 테스트의 경우 $16(4 x 4 = 16) 등입니다.

테스트 주제에 대해 더 자세히 알아보려면 이 가이드를 읽어 보시기 바랍니다.

제 씬이 렌더링 되지 않거나 프레임이 손상되면 어떻게 해야 합니까?

저희 가라지팜은 24시간 연중 무휴로 온라인에 접속하여 자유롭게 문의하실 수 있는 전문가 팀을 보유하고 있습니다. 실시간 채팅으로 문의하시면 됩니다. 문제를 파악하고 원인을 찾는 데 도움을 드리겠습니다.

잘못된 프레임의 원인이 시스템 오류인 경우 환불 또는 다른 형태의 보상으로 제공해 드립니다.

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