셀프 견적 계산기

견적 계산기에서 제공하는 예상치는 렌더링 시간으로 만 구성됩니다. 여기에는 씬 로드 및 전 처리 시간, 어셋 로드 또는 렌더링에 영향을 줄 수 있는 기타 항목이 포함되지 않으므로 정확하지 않을 수 있습니다.
  1. CPU 와 GPU 중 원하는 항목을 선택하십시오

    팁: 소프트웨어에서 지원하는 렌더링 모드를 선택합니다. 자세한 내용은 FAQ를 참조하세요.

FAQ

‘프레임 당 걸린 평균 시간’에는 무엇을 넣어야 할까요?

PC에서 몇 개의 프레임을 '테스트 렌더링'하신 뒤 평균치를 구하여서 시 분 초 각각의 수치를 넣어 주시면 됩니다.

스틸 이미지 렌더링 비용 계산법은?

이 계산기는 '애니메이션 용'으로만 작동합니다. 스틸 이미지의 비용을 얻으시려면 아래의 과정을 따라해주십시오.

먼저, 실제 해상도의 1/4 또는 1/8 해상도로 테스트 렌더링을 진행하세요. 그리고 나서 실 해상도 비용을 얻기 위해 1/4로 테스트하셨으면 16을 곱하시고, 1/8로 테스트하셨으면 64를 곱해주세요. 특히 고해상도 이미지의 경우 이러한 추정치가 정확하지는 않지만, 위 방식으로 계산하시는 것이 가장 근사치를 구하실 수 있는 방법입니다.

해당 FAQ 페이지에서 테스팅에 대한 자세한 정보를 확인하십시오.

CPU와 GPU 중 어떤 디바이스를 선택해야 할까요?

가라지팜에서는 CPU 또는 GPU를 사용하는 노드에서 렌더링할 수 있습니다. 렌더링 대상으로 선택하는 컴퓨팅 장치는 3D 소프트웨어와 3D 소프트웨어가 지원하는 기술에 따라 크게 달라집니다.

예를 들어, Redshift를 사용하는 경우 Redshift가 그렇게 구축되었기 때문에 GPU에서만 렌더링할 수 있습니다. 블렌더에서 Cycles를 사용하는 경우 Cycles가 두 기술을 모두 지원하고 가라지팜에서 두 모드를 모두 지원하므로 CPU 또는 GPU 중 하나를 선택할 수 있습니다. 또한 V-Ray는 CPU와 GPU를 모두 지원하지만, 저희 팜은 오직 V-Ray CPU와만 호환됩니다.

가라지팜에서 지원되는 렌더링 모드 :
V-Ray - CPU
Corona - CPU
Redshift - GPU
FStorm - GPU
ProRender - GPU
Cycles - CPU 와 GPU
Cycles 4D - CPU 와 GPU
Arnold - CPU
Cinema 4D native engine - CPU
Modo native engine - CPU
After Effects - CPU

사용중인 CPU가 리스트에 없는 경우에는 어떻합니까?

이런 경우는 없습니다. 일부 모델이 다른 범주에 배치된 경우일 수 있으므로 다시 한 번 '프로세서 선택'과 '모델 선택'의 카테고리를 점검해보세요. 만약 내가 사용중인 모델이 해당 카테고리에 없으시다면 모델과 가장 가까운 모델을 선택해주시면 됩니다.

사용하는 Mac에서 CPU 모델이 잡히지 않습니다.

Mac 컴퓨터의 경우 Mac CPU 모델 찾기 를 클릭하십시오.

셀프 견적 계산기의 예상 견적이 얼마나 정확한가요?

이 계산기는 사용자가 렌더링하는데 필요한 시간과 비용의 대략적인 '추정치'를 알 수 있는 셀프 견적 계산기입니다. 미리 몇 개의 테스트 프레임을 렌더링하시면 보다 더 정확한 비용을 견적을 알 수 있습니다. FAQ에서 테스트에 대한 자세한 내용을 참조하십시오.

셀프 견적 계산기에서 ‘10시간 렌더링 시간’의 견적을 받았는데 이것도 정확한 건가요?

셀프 견적 계산기는 50개, 75개, 혹은 150개 노드에서 렌더링을 할 때의 '렌더링 시간'을 표시하는 것입니다. 때문에 실제 렌더링에 몇 개의 노드를 사용하느냐 에 따라 렌더링에 소요되는 '렌더링 시간’은 달라질 수 있습니다. 또한 '렌더링 시간'은 렌더팜에 씬을 전송하는 시간과 대기열에서 대기하는 시간 및 씬 다운로드 시간 등은 포함되지 않은 오직 '순 렌더링 시간'만 계산한 것임을 참고하시기 바랍니다.

렌더링 비용은 모든 3D 소프트웨어/렌더 엔진에 대해 동일합니까?

가라지팜에서는 3D 소프트웨어와 렌더링 엔진에 관계없이 하나의 가격을 제공합니다. 한 가지 예외는 가격이 33% 할인된 블렌더 렌더링(자동 할인)입니다.

꼭 주목해야 할 점은 가격이 노드 유형에 따라 다르다는 것입니다. 노드는 다른 CPU와 다른 GPU를 가질 수 있기 때문에 렌더링 성능이 균일하지 않기 때문에 속도가 다릅니다(노드 사양 및 속도 확인).

저희 OctaneBench 스코어는 어떻게 알 수 있습니까?

OctaneBench를 사용하면 Octane 렌더 엔진을 사용하여 컴퓨터의 GPU 컴퓨팅 성능을 벤치마킹할 수 있습니다. Otoy 웹사이트를 방문하여 OctaneBench 패키지를 다운로드하고 실행하여 앱이 완료될 때까지 몇 분 정도 기다리면 스코어를 받을 수 있습니다.

렌더링 시간에는 어떤 것들이 포함됩니까? 가라지팜의 총 렌더링 시간은 얼마입니까?

렌더링 시간, 즉 시간 노드(팜의 컴퓨터)가 작동하고 프로젝트를 적극적으로 처리하는 시간에 대해 비용을 청구합니다. 더 세분화하면 렌더링 시간에는 사용자의 씬/어셋 로딩, 사전 처리, 렌더링 및 출력 저장이 모두 포함됩니다. 이러한 모든 요소는 프로젝트를 렌더링하는 데 걸리는 시간과 최종 비용에 영향을 미칩니다.

live chat