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렌더팜 블로그
3D 모델링
May 4, 2026
3D 및 2D 아트에서의 셰이딩 기법
3D 및 2D 아트에서 주요 셰이딩 기법 유형과 셰이딩이 깊이감, 사실감, 시각적 스타일을 형성하는 방식에 대해 자세히 알아보세요.
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AI 아트 제너레이터: 2025년 크리에이티브 산업의 혁신
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한국의 3D CG 산업과 렌더팜 서비스
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February 11, 2022
V-Ray에서 변위 맵의 작동 방식 및 최적화 방법 2부
1부에 이어 이 글에서는 2D 매핑(랜드스케이프) 변위와 리소스(주로 RAM) 절감을 돕는 다양한 기술에 대해 설명하면서 V-Ray 변위로 씬을 렌더링합니다.
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January 28, 2022
렌더팜이 필수적인 이유 소개
이 글에서는 렌더링의 정의와 렌더팜이 필수적인 이유, 작동 원리, 가져오는 이점들 그리고 가라지팜에서 렌더링 해야하는 이유와 방법을 소개합니다.
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January 27, 2022
사전 렌더링과 실시간 렌더링의 차이 점 소개
이 글에서는 렌더링 및 렌더팜에 대한 설명과 렌더링을 통해 렌더링을 보다 효과적으로 처리할 수 있는 방법을 통해 사전 렌더링과 실시간 렌더링의 차이 점을 상세히 알려드립니다.
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January 25, 2022
V-Ray에서 변위 맵의 작동 방식 및 최적화 방법 소개 1부
이 블로그에서는 3ds Max에 대해 V-Ray 변위 기능의 설정을 최적화하는 방법을 소개하며 여기에서 V-Ray에 대해 배울 수 있는 내용은 호환되는 모든 3D 어플리케이션에서 작동합니다.
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January 23, 2022
3D 아티스트를 위한 최고의 하드웨어를 선택하는 방법 소개
사용자들을 위해 3D 모델링과 렌더링을 위한 워크스테이션 컴퓨터를 구축하는 데 필요한 사항을 설명하고 하드웨어 구성 부품들을 가치에 따라 비교합니다.
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January 19, 2022
Blender로 믹사모 애니메이션 만드는 방법 소개
모션 캡쳐 애니메이션의 저장소에서 자동으로 리깅되고 애니메이션이 될 수 있도록 메쉬를 업로드할 수 있으며 심지어 무료인 어도비의 믹사모(Mixamo)를 통해 캐릭터 애니메이션을 만드는 방법을 소개합니다.
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January 11, 2022
[고객 인터뷰] 산업 디자인 전공에서 블렌더 3D 사용 NFT 아티스트가 된 빅터 듀와트
실제 아티스트들과 스튜디오들이 그들의 노력으로 수익을 낼 수 있는 NFT의 대표 아티스트 빅터 듀와트와 새로운 디지털 프런티어에 대해 이야기를 나눠봅니다.
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January 10, 2022
영화 및 예술 분야 전문의 3D 아티스트를 위한 조명 원리 소개
조명은 아티스트들에게 성공적인 이미지를 만드는 데 필수적이지만, 3D 렌더링을 만들 때 조명이 얼마나 중요한지 간과하기 쉽습니다 조명이 무엇이며 조명이 아티스트들을 위해 할 수 있는 것들을 지금 소개합니다.
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January 3, 2022
Blender가 건축 시각화를 위해 필수적일까요?
건축 시각화를 위한 블렌더를 배우기에 지금은 그 어느 때보다 좋은 시기입니다. 이 글에서는 몇 가지 그 이유를 알려드립니다.
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December 30, 2021
Substance에서 Quixel Mixer로 전환하는 4개의 중요 팁
Substance Painter를 계속 사용할지 Quixel Mixer 같은 대체 소프트웨어로 전환할 지 고민하는 사용자들을 위해 Quixel Mixer로 전환하는 데 가장 유용한 팁 네 가지를 상세히 알려드립니다.
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December 28, 2021
렌더팜은 궁극적인 시간 절약을 위해 필수적입니다
돈을 지불하며 렌더팜을 사용하는 것이 실제로 얼마나 비용 효율적인 해결방법인지에 대한 자세한 설명과 렌더팜을 통해 얻을 수 있는 개별적 이점 그리고 실제 가라지팜에서 렌더링 한 고객의 경험을 소개합니다.
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December 27, 2021
Blender에서 단편 애니메이션을 만들기 위한 5가지 유용한 팁
이 글에서는 사용자가 Blender에서 애니메이션을 만들 때 어려움을 겪지 않고 온전하게 작업하기 위한 유용한 5가지 팁을 소개해 드립니다.
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