Cinema 4D のマルチカメラの静止画のレンダリングについて

Cinema 4D のマルチカメラの静止画のレンダリングについて

今回は私たちのrenderBeamer プラグインのCinema 4D 用の最新バージョンについて説明します。これにより複数のカメラでシーンを簡単にアップロードでき、 C4D のステージ タグ、または新しいバージョンのプラグインシステムを使用して、マルチカメラのシーンを一度にアップロードできます。 プラグインはすべてのカメラを考慮し、Cinema4Dレンダリングが可能なレンダーファームで独自のジョブとして起動して、各レンダリングとそのすべてのパスを別のディレクトリに出力するので、簡単にチェックできます。

Cinema 4D のマルチカメラの静止画のレンダリングについて

さらにRenderBeamerは、Cinema 4Dのタイル化されたカメラ システムを使用して高解像度の静止画をレンダリングし、各タイルを複数のノードに分散させ同時にレンダリングし、それらをマージして高解像度のレンダリングを簡単に行います。

Stage Cinema4D rendering


ステージ: Cinema 4D の renderBeamer を含むステージ タグを使用して、マルチ カメラのセットアップをアップロードします。

Takes Cinema4D Rendering


テイク: テイクを使用して、RenderBeamer for Cinema 4d でマルチ カメラ シーンをアップロードします。

Tiles Cinema4D Rendering


タイル: タイルを使用して、Cinema 4d の renderBeamerを使用して、ガレージファームの複数のノードで高解像度画像をレンダリングします。

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