ボリュームVFXは、物理的なセットと、リアルタイムでCG環境を表示するLEDスクリーンを組み合わせる方法で、現代の映画制作に変化をもたらしています。Industrial Light & Magic(ILM)が開発したこの先進技術は、Unreal Engineのようなゲームエンジンを使ってリアルな背景を作り出し、映像の忠実度と制作効率の両方を向上させます。
ボリュームVFXによりリアルタイムで環境を作成できるとはいえ、レンダーファームは依然として必要です。緻密なディティールのクリーチャーやデジタルツインのようなプリレンダリングされたVFXアセットは、大規模なレンダリングだけが高い精度で再現できます。特にプリレンダリングの精度を必要とする要素には、リアルタイムワークフローであっても、レンダーファームが依然として必要なのです。(SlashFilm)(Cartoon Brew)
ボリュームVFXは、物理的なセットを高解像度のLEDウォールやリアルタイムのコンピューターグラフィックスと組み合わせることで、現実とデジタルの環境をスムーズに融合させます。撮影後に背景を追加するために多くの作業を必要とする従来のグリーンスクリーンとは異なり、ボリュームVFXでは、撮影者が撮影中に最終的なシーンを確認し、相互作用することができます。このリアルタイムの操作により、パフォーマンス、継続性、制作効率が向上します。(SlashFilm)
バーチャルプロダクションは、初期のリアプロジェクションやマットペインティングから、グリーンスクリーンやクロマキーを使用するようになりました。一方、ボリュームVFXは、先進的なLED技術、リアルタイム・レンダリング・エンジン、カメラ・トラッキング・システムを用いることで、大きな進歩を遂げています。現代の映画制作のニーズに応え、より没入感のある効率的な制作方法が模索されてきた結果、進化してきたのです。(Cartoon Brew)(Vague Visages)
エピックゲームズが制作したアンリアルエンジンは、ボリュームVFXの仕組みに欠かせないものです。このリアルタイムエンジンは、カメラの動きや照明の変化に反応する、詳細でインタラクティブな環境を作り出します。ゲームエンジンのパワーを利用して、Volume VFXはデジタルと物理的な要素をスムーズに組み合わせ、バーチャル制作をよりリアルで柔軟なものにします。
ILMのステージクラフト(StageCraft)は、"The Volume "の名でも知られ、バーチャル・プロダクションの画期的な手法です。ジョン・ファヴローのような優れた映画作家が率いるステージクラフトは、ボリュームVFXを映画制作の主流に押し上げました。リアルタイムのレンダリングとトラッキングを駆使した先進的なLED技術により、ILMは視覚効果の新たなスタンダードを生み出し、よりダイナミックで没入感のあるストーリーテリングを可能にしました。(Vague Visages)(Wikipedia)
ボリュームVFXの環境構成は、半円形またはステージの周り全てに配置された大型の高解像度LEDディスプレイです。これらのスクリーンには、カメラの動きに合わせて変化するリアルタイムのCGIが映し出され、役者の背景をリアルでインタラクティブなものにします。高度なカメラトラッキングシステムにより、デジタル環境の遠近感や照明が物理的なセットと完全に調和し、全体的な視覚的一貫性が強化されます。(Cartoon Brew)(Wikipedia)
伝統的なクロマキー技術は、一般的にグリーンスクリーンを使用することで知られますが、長い間、ビジュアルエフェクトの定番となってきました。しかし、シームレスな合成を行うには、大規模なポストプロダクション作業が必要になることが多いのです。ボリュームVFXは、この手法をLEDスクリーンに表示されるリアルタイムの背景に置き換え、ポストプロダクションでの合成の必要性を減らし、撮影中に即座にフィードバックできるようにしました。この変化は、制作プロセスを合理化するだけでなく、俳優とその環境とのやり取りを向上さ せます。(Vague Visages)(Wikipedia)
『マンダロリアン』は、ボリュームVFXを斬新な方法で使用した素晴らしい事例です。この作品では、ステージクラフトの技術を駆使して、従来の手法では困難だった大規模で没入感のある風景を作り出しています。物理的なセットとダイナミックなデジタル背景を組み合わせることで、制作チームは全体を通してリアルで一貫性のある、視覚的に見事なシリーズを作り上げました。(SlashFilm)
『マンダロリアン』でのボリュームVFXの成功は、『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』や『ファーベルマンズ』のような他の大作での使用につながりました。これらの作品でも、ロケの手間やコストをかけずに、詳細で没入感のある環境を作り出すために、この技術が活用されています。ボリュームVFXは、その多用途性と効率性により、急速に現代の映画制作における標準的なツールになりつつあります。(Cartoon Brew)
ボリュームVFXでは、照明が重要な役割を果たし、LEDスクリーンは背景とシーンの環境光源の両方の役割を果たします。このセットアップにより、よりリアルでダイナミックな照明配置が可能になり、全体的なビジュアルの完成度が向上します。撮影監督は即座に照明を調整することができ、シーンのデジタル要素と物理的要素のシームレスな融合を実現できます。(SlashFilm)(Vague Visages)
ボリュームVFXは、従来のポストプロダクションでのコンポジットの必要性を軽減してくれる一方で、リアルタイムレンダリングの部分で別の課題をもたらしています。この技術には、複雑なシーンを瞬時にレンダリングするための強力なコンピューターと高度なソフトウェアが必要なのです。このリアルタイム処理は、スムーズな環境作りに欠かせないものですが、制作チームの綿密な計画と調整が必要です。(SlashFilm)(Vague Visages)
アトランタのTrilith Studiosに設置されているようなボリュームVFX用のステージの建設と管理には、多くの物量管理が必要です。そして、これらの舞台が適切に機能するためには、高度なLED技術、強力なコンピューター・ハードウェア、多くのサポート・インフラが必要です。さらに、リアルタイムのレンダリングエンジンやカメラトラッキングシステムの統合には、専門的なスキルと入念な調整も不可欠です(Cartoon Brew)。
ボリュームVFXステージの設置には初期費用がかかりますが、この技術は長期的には経費削減につながります。ロケや大規模なポストプロダクション作業の必要性を減らし、制作プロセスを効率化し、全体的なコストを下げることができます。さらに、納期が短縮され、スケジュールやロジスティクスの柔軟性が高まります(Cartoon Brew)。
ボリュームVFXは、視聴者をストーリーに引き込む没入感のあるダイナミックな環境を作り出すことで、ストーリー性を向上させます。製作者は、リアルタイムでデジタル背景を確認し、インタラクティブな 映像を作ることができるため、より魅力的で視覚的に説得力のあるストーリーを作ることができます。このテクノロジーは新たな創造の可能性を開き、より複雑で壮大なプロジェクトを可能にします。(Vague Visages)
ボリュームVFXを使うことで、演出とアクションの方法が変わります。監督は実際のシーンを見ながら、より適切な判断や指示を行うことができるので、俳優たちは、実際の環境に合わせて、より自然な演技をすることができます。この方法は、より協調的で直感的な制作プロセスを促進し、映画全体のクオリティを向上させます。(Vague Visages)
技術が進歩し続けるにつれて、ハードウェアとソフトウェアの改良がボリュームVFXをさらに優れたものにするでしょう。例えば、より優れたLEDディスプレイ、リアルタイムレンダリングエンジン、カメラトラッキングシステムなどは、よりリアルで没入感のある環境を作り出すすことができます。このような進化により、バーチャルで可能なことは拡大し続けると思われます。(Wikipedia)
映画やテレビだけでなく、ボリュームVFXはバーチャルリアリティやメタバースといった新しい分野でも大きな可能性を秘めています。緻密でインタラクティブな環境をリアルタイムで作り出すことができるボリュームVFXは、ゲームからバーチャルイベントまで、バーチャル体験を向上させることができます。メタバースが成長するにつれて、Volume VFXはこれらのデジタル空間を形成する鍵になるでしょう。(Vague Visages)
映画スタジオでのボリューム技術の導入が進む中、プリレンダリングされた3Dコンテンツとレンダーファームの役割は、進化しながらも引き続き重要です。ここでは、プリレンダーアセットとレンダーファームがなぜ必須なのかを説明します:
ボリュームテクノロジーとリアルタイムレンダリングが映画制作に変革をもたらす一方で、プリレンダリングされた3Dコンテンツとレンダーファームは、最高レベルのディテールとリアリズムを実現するために引き続き不可欠です。レンダーファームの役割は、リアルタイムのワークフローを補完し、現代の制作環境においてスピードとクオリティの両方を最大化するために進化しています。
ボリュームVFXは、視覚効果とバーチャル・プロダクションにおける大きな飛躍的進歩であり、物理的な舞台装置とダイナミックなデジタル環境を組み合わせ、没入感のある魅力的な体験を生み出します。Unreal EngineやStageCraftのような先進技術を駆使したこのイノベーションは、制作プロセスをよりスムーズにし、クリエイティブの可能性を広げ、デジタル時代のストーリーテリングに新たなスタンダードを打ち立てました。今後もテクノロジーが向上し続けるにつれて、ボリュームVFXの影響力は拡大し、エンターテインメントの未来を形成していくことでしょう。