新しい年の始まりとともに、最高品質の3Dコンテンツを作成するためには、レンダリングパイプラインを効率的に更新し続けることが重要です。そこで、当社のクラウドレンダリングサービスがお役に立ちます!ここでは、ご愛用のDCCツールとレンダリングエンジンに関する2024年末のアップデートの概要をご紹介します。
内容:
V-Rayスタンドアロンプラグイン - v12
- アセットハンドリングの強化: Rhinoまたはスタンドアロンセットアップからエクスポートされたシーンの改善。
- 出力パスの修正: 新しいプロジェクト名」機能による再リンクのスマート化。
- 計算の合理化: より正確なストリップ番号の処理。
- 統合の改善: プラグインとホストアプリ間の通信がよりスムーズになりました。
注意:バージョン12が最低必要なバージョンになりました。
Rhinoceros 3D プラグイン - v40
- 最新のV-Rayスタンドアロンプラグインとのコミュニケーションが改善されました。
- グローバルイルミネーションの修正: .gicファイルの再リンクがより確実になりました。
Terragen プラグイン - v15
- グローバルイルミネーションの修正: .gicファイルのリリンクがより確実になりました。
- 統合の改善: renderBeamerアプリとの通信を最適化しました。
ウェブマネージャの更新
- レンダラー(Arnoldを除く)間でMayaプロジェクトの出力画像拡張子を変更できるようになりました。
renderBeamerアップデート - v1.603-v1.604
- タブ切り替えの問題を修正。
- 安定性のために基礎となるライブラリを更新。
- Cinema4DのCyclesレンダリングに自動投稿テンプレートを導入。
Maya プラグイン - v135
- ファームレンダリングでシームレスに適用される 「include all lights 」設定のサポートを追加。
3ds Max Plugin - v185
- 新しいチェック項目:
- バージョン 2024.1+ のカラーマネージメント設定。
- tyDiffusionTexGenモディファイアの削除オプション。
Blender プラグイン - v92
- マルチシーンビデオ出力フォーマットの警告プロンプトを改良。
Cinema 4D プラグイン - v147
- Cycles4Dサポート: CPU/GPU、マルチパスレイヤー、クリプトマット出力に完全対応。
- Redshiftサポートの強化: より良いプロキシテクスチャの取り扱いが可能になりました。
- その他、安定性と効率性のための細かな修正。
ウェブマネージャーのアップデート
- CyclesとV-Rayの 「Render Device (CPU/GPU) 」を設定するオプションを追加。
新しいチュートリアル: Rhinoceros3DとV-Rayのワークフロー - v147
Rhinoceros3DプロジェクトをV-Rayで効果的にレンダリングするための詳しいビデオチュートリアルをご覧ください:
2025年に向けて
これらのアップデートは、現在の問題を修正し、互換性を向上させ、ワークフローをスムーズにし、新しいクリエイティブな選択肢をもたらします。最新バージョンのプラグインを使用することで、ガレージファームのプラットフォームで最高のパフォーマンスが得られます。
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