レンダーファーム・ソフトウェアのアップデートまとめ: 2024年9月~10月

レンダーファーム・ソフトウェアのアップデートまとめ: 2024年9月~10月

レンダーファームソフトウェアの最新アップデートについてご紹介します。このアップデートには、プラグインのエキサイティングな改善、新しいGPUノード、お客様のプロジェクトにより適した価格設定が含まれています。Cinema4Dと3ds Maxのサポートを強化し、renderBeamerの新機能を導入しました。3Dレンダリングのニーズに最適なツールをご利用いただくために、以下のアップデートをご覧ください!

内容

Cinema4D プラグイン - v146

  • Cinema4D 2025のサポートを追加。
  • Cinema4Dのバージョン検出を改善。
  • フォント処理の修正。

3ds Max プラグイン - v184

  • ステータスセットのサポートが追加され、別々のジョブとして提出できるようになりました。
  • シーンがV-Ray、Corona、Animaを使用しているけれど、それらがクライアントマシンにインストールされていない場合の警告プロンプトを追加。
  • Redshift 2025に対応。
  • VFBの 「Lens Effects 」に 「Obstacle image 」アセットのサポートを追加。

LightWave3D プラグイン - v90


新バージョンがリリースされました!

  • LightWave3D 2024.1.0に対応。

renderBeamer プラグイン - v1.601 - v1.602

  • ダウンロードが完了する前にファイルを開けないようにするためのプロテクションを追加。
  • その他の軽微な修正と改善。
  • ダウンロード設定にHTTPS接続タイプを追加。
  • ダウンロードとアップロードの問題報告を改善。
  • 翻訳を更新。
  • その他の軽微な改善。

新しいGPUノード


集中的なワークロードや大規模なレンダリングタスク向けに設計された48GB vRAM搭載のNvidia L40という新しいタイプのGPUノードを新たに追加しました。

価格改定


11月2日より、CPUとGPUのレンダリングサービスにおいて、すべての優先度の価格調整が行われます。この調整は、コストの増加とレンダーファームの改善を考慮したものです。

CPUとGPUレンダリングのレート改定:

  • CPUレンダリング
    • 低:0.024USドル/GHz時
    • 中:0.036USドル/GHz時
    • 高:0.072USドル/GHz時
  • GPUレンダリング
    • 低:OB時間あたり0.0040USドル
    • 中:OB時間あたり0.0060USドル
    • 高:OB時間あたり0.0120USドル

さらに、最近の機能強化についてもご紹介します:

  • 計算能力の向上: 低優先度CPUレンダリングのジョブごとのノード上限が75から100に引き上げられました。
  • 新しく、より高速なGPUノード: 24GBのvRAMを搭載したA5000と48GBのvRAMを搭載したL40Sの新しいGPUノードが追加され、より高速なレンダリングとより大きなジョブ容量が可能になりました。

プラグインの注目点

今回のアップデートでは、3ds Maxプラグインv184が3ds Maxユーザーにとって大きな飛躍となりました。この最新バージョンでは、ステートセットに対応し、異なるステートを別々のジョブとして提出できるようになりました。これにより、複雑なプロジェクトの管理が簡素化され、クリエイティブな柔軟性が向上しました。また、Redshift 2025のサポートも追加され、VFBの「障害物イメージ」アセットが改良され、よりリッチな視覚効果が得られるようになりました。ワークフローを効率化するため、V-Ray、Corona、Animaのアセットがシステムにない場合、プラグインは警告プロンプトを表示するようになりました。

さらなるアップデートにご期待ください!

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