導入事例

レンダリングをもっとシンプルに

アニメーションで価値観を伝える――TUTUが手がける最新短編『The Purplish Family』

TUTU Animationのチームは、ストーリー表現と、Cinema 4D、GarageFarmを活用し、価値観を大切にする考え方を育む、楽しく個性豊かな子供向け短編映画を制作しています。
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大工仕事から3Dと建築ビジュアライゼーションの世界へ - Ben Eves -

ハンマーや釘からCADや照明アルゴリズムまで…電動工具を使用して現場で作業することが、どうすればグラフィックスデザインにつながるのでしょうか。 直接関係なさそうに思えますが、建築ビジュアライゼーションアーティストのベン・イブスにそのキャリアをインタビューしました。
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ガレージファーム ユーザーレビュー 中井 翼 様

今回は、素晴らしい作品を発信し続けてる3DCGディレクターの中井 翼様から貴重な時間を頂き、弊社 ガレージファーム(GarageFarm.NET)のサービスをレビューして頂きました。
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心理学とデジタルデザインは想像以上に相性が良い?!

今回は、3ds Max、V-Ray、そして私たちのガレージファーム(https://garagefarm.net/)を使用してアーキテクチャビジュアライゼーション(別名Arch-Viz)を作成したEricReidのインタビューをご紹介します。
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Xworx - モーリシャス共和国の建築ビジュアライゼーションスタジオ

3Dレンダリングの次世代品質の基準となり続けているChaos GroupのV-Rayとガレージファームのレンダリングサービスを活用してみる、次世代の3Dソリューションについてモーリシャス共和国の建築ビジュアライゼーションスタジオXworxと対談しました。
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回り道から見つけた、3D制作の道

『Call of Duty』のマップをつくったことがきっかけで、リアルなCG制作を始めた、Go3DVizの創業者ジャスティン・グリーン。その3Dアーティストとしての歩みを紹介します。
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Wild Bunch Studio:アニメーションとキャラクターデザイン

南米のWild Bunch Studioに、MayaおよびV-rayを使用したアニメーションシリーズ、DiscoveryTimeのレンダリングについて語っていただきました。
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Digital Dust - ハンガリーのブティックスタジオ

ハンガリー国立公園中新世の植物と動物を作成した、ハンガリーの3Dアーティストグループにインタビューしました
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注目アーティスト:3Dジェネラリスト兼コンセプトアーティストDavid Aguero

CGジェネラリスト兼コンセプトデザイナーのDavidAgueroさんが、GarageFarm.NETでのレンダーファーム利用経験と、ご自身の「futuristic pet habitat」 という作品について語ります。
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