導入事例

レンダリングをもっとシンプルに

【Kenneth Robinインタビュー】Cinema 4D を使用してMoGraphを実験する

C4D は、アートとデザインの分野を融合させたコンテンツを作成するために、世界中のmographアーティストに使用されています。 今回は、そのアーティストの 1 人であるケネス・ロビン氏に最新の作品についてインタビューしました。
詳しく見る

【インタビュー】IEMON.TV - 立花駿さん 動画制作に至るまでの道のり

IEMON.TV の代表である立花駿さんは、Cinema 4DやBlender、その他のソフトウェアなど3D の知識と技術を絶えず探求し、その発見を YouTube で発信しています。今回はその制作背景についてお聞きしました。
詳しく見る

【インタビュー】モーショングラフィックスの高み - ヨシダタカユキさん

映画・TV・CMなど様々なメディアで グラフィックス アーティストとして活躍するヨシダタカユキさんに、GarageFarmを使用していただき、独自のブレンドで表現する2D、3D、およびグラフィック デザインについてインタビューしました。
詳しく見る

モーションの魔法: モーショングラフィックスの達人、Marina Nakagawaさん

フリーランサーのアニメーションアーティスト、Marina Nakagawaさんに、Cinema 4D と Redshift でどのように魔法のようなショートアニメーションを制作しているのかインタビューしました。
詳しく見る

【インタビュー】Blenderを使用して音楽業界の VFX の可能性を広げている涌井嶺さん

涌井嶺さんは、現在注目のVFX アーティスト、ディレクター、ミュージシャンであり、高品質の 3D動画の制作に情熱を注いでいます。 今回は、涌井さんが Blender、After Effectsを使用して制作した作品を、GarageFarmでレンダリングしていただき、感想を伺いました。
詳しく見る

スクリーンに囲まれるという体験を提供する

株式会社DARUMAの代表である西正子さんに、彼女のチームが大規模なCGビジュアルに携わる際、GarageFarmがどのように貢献できたかについて語っていただきました。
詳しく見る

ルーマニアのレンダラー

ブカレスト スタジオの創設者であり、建築家から建築ビジュアライゼーションアーティストに転身したルシアン・ラコビタンが、3D と物事を考え出すことの美しさについて語ってくれました。
詳しく見る

韓国のVFXスタジオPlastic Beachが語るK-POPの3Dレンダリングについて

韓国のVFXスタジオPlastic Beachの代表、Song Chan-youngがK-POPの3Dレンダリングについて語ってくれました
詳しく見る

工業デザイナーから、BlenderでNFTを作成するNFTアーティストになるまで - Victor Duarteのインタビュー

デジタルアーティストであるビクターに、NFTアートという新しいデジタルの分野について聞きました。
詳しく見る
該当する項目が見つかりません
Reset filters
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.