ユーザーコミュニティによって支えられているBlenderのサクセスストーリー

ユーザーコミュニティによって支えられているBlenderのサクセスストーリー

Blender: A success story driven by its dedicated user community
B-Conフォトブースの写真(2022年)出典:Blender Foundation、フォトブース:Jelmer de Haas

Blenderはその強力な機能とユーザーフレンドリーなインターフェイスにより、最近広く人気を集めています。 その進化と絶え間ない成功は、情熱を持ったユーザーたちの貢献によるところも大きいです。この記事では、Blenderの歴史について紹介し、Blenderユーザーがその継続的な発展と成長に今後どのように貢献できるかを解説していきます。

Blenderの隠された歴史を解き明かす

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Ton Roosendaal(トン・ローゼンダール). 出典: ウィキペディア

Blender の歴史は、情熱と革新性を特徴とする魅力的ものです。 Blenderは1995年にTon Roosendaal(トン・ローゼンダール)によって開発されました。当初はオランダのアニメーションスタジオ「Neo Geo」の社内ツールとして使用されていましたが、後にオープンソースソフトウェアとして一般に公開されるようになりました。

Blender は 3D 業界ではあまり知られておらず、プロフェッショナルの間での使用率は限られていました。 これは、当時Blenderが比較的新しいソフトウェアであり、市販の3Dソフトウェアパッケージに見られる高度な機能やツールがないことが理由の 1 つでした。その結果、Blenderは業界内で様々な評価を受け、その能力や可能性に懐疑的な見方をする人も少なくありませんでした。

しかしこれらの課題にもかかわらず、Blenderのその能力と可能性に気づいた小さいながらも熱心なユーザー層を集めることに成功しました。 これらの早期段階のユーザー達は、ソフトウェアを強化するためのフィードバックや提案を提供することで、Blenderの普及に重要な役割を果たしました。彼らの貢献の結果、Blenderは時間の経過とともに徐々に発展し、改良されていきました。2002年には、より高度で強力な状態になり、3D業界における認知度が高まっています。

同年、Blenderの開発を支援することを目的とした非営利団体として、Blender財団が設立されました。 この財団は、Blender開発基金やBlenderクラウドなど、さまざまな取り組みを通じて、ソフトウェアの進歩・進化を後押ししてきました。これらの取り組みは、強力な3DソフトウェアとしてのBlenderの成長と向上に寄与しています。

Blender Cloudと開発基金

Blender開発基金は、個人や団体からの寄付によってサポートされています。 これらの寄付で、専任の開発者の人件費や、新機能、改善の実装コストがカバーされています。

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開発基金の寄付プラン 出典:fund.blender.org

Blender Cloud は、ユーザーにさまざまな特典やリソースを提供するサブスクリプションベースのサービスです。 Blender Cloudに加入することで、ユーザーはBlenderでの体験を向上させることができる限定コンテンツやツールにアクセスでき、トレーニング教材や3Dアセットなど、スキル向上やBlenderの機能の最大活用を目的とした価値あるコンテンツが含まれています。

それ以来Blenderは、オープンソースプロジェクトのベンチマークとなるような進化を遂げ、商用3Dソフトウェアパッケージに匹敵する、あるいはそれを上回る高品質で多様な機能セットを展開しています。これらの機能は、高度なモデリング、アニメーション、レンダリング、コンポジットツールなど、3D制作の様々な側面を網羅しています。

Blenderはユーザー、スタジオ、組織、開発者たちなどからなる献身的なコミュニティにより活発に開発され、強力にサポートされています。 それにより新しい機能、バグ修正、ソフトウェアの改善などのリリースが定期的に展開されており、常に進化し、改善されています。 オープンソースソフトウェアであるBlenderは、ユーザーが特定の要件やワークフローに従って機能をカスタマイズし、拡張する柔軟性を提供します。この能力により、ユーザーはBlenderをカスタマイズし、独自のツールやプラグインを作成することができ、クリエイティブなプロセスを最適化し、ソフトウェアの機能をそのコア機能以上に強化することができます。

そしてもちろん、Blenderがオープンソースソフトウェアであることの特筆すべき利点の1つは、ダウンロードと使用が完全に無料であることです。 これにより、学生、アマチュア愛好家、フリーランスのアーティストを含む幅広いユーザーでも利用できます。中にはBlender を使用して小さなスタジオを設立し、基金に寄付してソフトウェアの継続的な開発と改良をサポートする人もいます。

Blenderの生命線

Blender のユーザー、組織、開発者からなるBlenderのコミュニティは、ソフトウェアの成長と進歩において生命線といえるほど重要な役割を担っています。コミュニティは、新機能のテスト、フィードバックや改善提案の提供、Blenderの機能を強化するカスタムツールやプラグインの作成、Blender開発基金への資金提供、追加のリソースやサポートのためのBlender Cloudの購読など、様々な方法で積極的に貢献しています。

Blenderユーザーの中にはBlenderに直接資金を寄付できない人もいるかもしれませんが、様々な手段で間接的にソフトウェアをサポートできます。例えば、Blenderエコシステム内の多くのサービス、アセットプロバイダ、コーチングをしている人々などは、利益の一部をBlender Foundationに寄付しています。これらのサービスやプロバイダーと関わることで、ユーザーは自分のスキルやワークフローを向上させながら、間接的にBlenderをサポートすることができます。さらに、映画制作者や長編アニメーションプロジェクトに取り組む人たちのために、Blender開発基金に寄付するオンラインレンダーファームがあり、そのレンダリングサービスを利用することでBlenderを支援することができます。

ガレージファーム(GarageFarm.NET)

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私たちのレンダーファームでは、Blender クラウド レンダリングをサポートしています。 このBlenderレンダーファームでは特別なシーンの準備は必要なく、数回クリックするだけでレンダリングタスクを強力なコンピューターのネットワークにオフロードできます。 レンダーファームではクラウドを通じて操作できるので簡単にアクセスでき、さまざまな予算や要件に対応すしたさまざまな価格オプションも提供しています。

私たちはBlender開発基金に誇りをもって寄付しており、さらに、Blender を使用している方には永続的に33%の割引を常にご提供しています。 新規ユーザーの方には、サービスをテストできる 50 ドル相当の無料クレジットをご提供しています。レンダリングしたフレームに透かしは入らず、特に契約などもいりません。

Blender Market

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Blender Market は、Blender 製品とサービスを扱うオンライン マーケットプラットフォームです。 ここでは利益の一部が開発基金に寄付されているので、ユーザーがこのプラットフォームで買い物をすることでBlenderの開発をサポートできるようになっています。さらに、Blender Marketの多くの個人プロバイダーも、その収益の一部を開発基金に寄付しています。 開発基金にも貢献でき、特定のワークフローへの投資先として人気のある製品には次のようなものがあります。

ArtellのAuto-Rig Pro - 強力なモーションキャプチャの再ターゲット機能を備えた、強力な自動キャラクタ・リギング・ソリューションです。こちらから詳しい内容をご覧いただけます。

Team C のHard Ops/Boxcutter - Hard Ops は、ネイティブ bool ツールによって導入されたブールワークフローを強化する Blenderアドオンです。 これは、Blender での硬い表面のモデリングを簡単かつアクセスしやすくするように設計されています。 Hard Ops には、ブール演算、非破壊モデリング、および最適なワークフローのためのヘルプのツールが含まれています。 さらに、スカルプトとグリースペンシルスケッチのためのシステムも含まれています。

Lewis MartinのCinePack - CinePackは、Blenderでカスタマイズ可能なアニメーション済みのカメラムーブのコレクションです。これは、Blenderプロジェクトの時間を節約し、制作価値を高めるように設計されています。 CinePackは、ハリウッド映画、モーショングラフィックス、広告、VFXショットでよく使われる多様なカメラムーブを提供しており、これらのカメラムーブは、10年以上の業界経験を持つ経験豊富な撮影監督によってデザインされています。CinePackはユーザーフレンドリーな設計で、ユーザーはBlenderでプロ品質のカメラムーブを作成することが可能です。

BproductionのGobos - Gobosは、Blenderのシーンで非常にリアルなシャドウを生成するために特別に設計されたテクスチャのライブラリです。アセット マネージャーを使用すると、ワンクリックで簡単にgobosを Blender にインポートできます。 Gobosは、149種類の高精細なすぐに使えるテクスチャの幅広い選択肢を提供し、それらは14の異なるカテゴリーに分類されています。これらのテクスチャには、固定gobos とアニメーションgobos があり、V2バージョンでは、新しいアニメーションカラーゴボが導入されています。Gobosを使用することで、ユーザーは、ボリューム、深さ、リアルさ、ユニークな視覚的要素でシーンを強化することができます。

Sketchfab

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Sketchfab Dashboardの例: Sketchfab

Sketchfab は、3Dコンテンツの公開、共有、探索に特化したオンラインプラットフォームです。ユーザーは3Dモデルをこのプラットフォームにアップロードし、ウェブブラウザで直接アクセスし、操作することができます。Sketchfabは、リアルタイムレンダリング機能、アニメーションのサポート、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術との互換性など、体験を向上させるさまざまな機能を提供します。このプラットフォームは、3Dアーティストや愛好家が自分の作品を展示し、新しい作品を発見し、ユーザー、スタジオ、組織のコミュニティと関わるための人気のハブとして機能しています。

Sketchfab はサブスクリプションベースのビジネスモデルで運営されており、ユーザーはサブスクリプションをすることで、ストレージやアップロードの制限の拡大、カスタムドメイン、高度な分析などの追加機能やサービスを利用することができます。またSketchfabは、3Dコンテンツの展示や配布に同社のプラットフォームを利用する組織や企業との提携を通じて収入を得ています。さらに、Blender Development Fundのダイヤモンドスポンサーとして認定されており、Blenderソフトウェアの継続的な開発に対する重要な支援を行っていることがわかります。

Blenderを広める

ぜひ友達や、同僚、その他 3D モデリングやアニメーションに興味のある人に、Blender とその素晴らしい機能について教えてあげてください。 Blenderとその能力に関する情報を共有することで、このソフトウェアに対するより大きなサポートと興味を生み出すことになります。

Blender は 3D モデリングおよびアニメーション コミュニティで高く評価され、感謝されているソフトウェアです。Blenderアーティストには、Blender開発基金への寄付、基金をサポートするサービスの利用、Blenderに関する情報の共有、Blenderコミュニティへの積極的な参加といった方法でBlenderの継続的な発展と成功に貢献する機会があります。これらの活動に参加することで、ソフトウェアやコミュニティとしてのBlenderの成長、改善、長期的な成功に積極的に貢献することができます。

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