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렌더팜 블로그
3D 모델링
May 4, 2026
3D 및 2D 아트에서의 셰이딩 기법
3D 및 2D 아트에서 주요 셰이딩 기법 유형과 셰이딩이 깊이감, 사실감, 시각적 스타일을 형성하는 방식에 대해 자세히 알아보세요.
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AI 아트 제너레이터: 2025년 크리에이티브 산업의 혁신
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한국의 3D CG 산업과 렌더팜 서비스
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July 16, 2024
셀 셰이딩에 대한 종합 가이드
이 글에서는 셀 셰이딩의 역사와 기술 및 다양한 3D 애니메이션 분야에서의 응용에 대해 알아봅니다.
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July 15, 2024
Substance 3d Painter: 3D 텍스처와 어셋의 혁신
이 글에서 Adobe Substance 3d Painter가 3d 아티스트들에게 중요한 도구가 된 배경과 이유에 대해 소개합니다.
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July 8, 2024
렌더팜 서비스 실행 전 원활한 프로젝트 업로드를 위한 필수 체크리스트
프로젝트가 클라우드에 업로드되기 전에 아티스트와 렌더팜 서비스 모두가 수행하는 중요한 점검리스트와 고려 사항에 대해 알아보십시오.
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July 2, 2024
렌더팜이 비디오 대신 프레임을 렌더 하는 이유: 애니메이션 렌더링 전략 탐색
렌더팜은 모듈화, 오류 격리 및 후반 제작의 유연성 때문에 완전한 비디오 대신 개별적으로 프레임을 렌더링하는 것을 선호합니다.
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June 26, 2024
3D 모델링의 유래와 선구적 기술의 발전
많은 선구자들과 혁신에 의해 형성된 3D 모델링의 진화는 가상 상상력과 유형 현실을 연결함으로써 산업을 변화시켰습니다.
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June 24, 2024
CG와 CGI의 차이점 이해
이 글은 디지털 시각 예술에서 컴퓨터 그래픽(CG)과 컴퓨터 생성 이미지(CGI)의 차이점을 소개하며 정의, 진화 및 응용에 대해 살펴봅니다.
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June 21, 2024
3D 모델링의 토폴로지 이해와 적용
토폴로지를 이해하는 것은 3D 아티스트가 부드러운 표면 전환, 적절한 가장자리 흐름 및 예측 가능한 변형을 보장하여 효율적이고 다재 다능하며 시각적으로 우수한 모델을 만드는 데 매우 중요합니다.
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June 17, 2024
Volume VFX: 가상 제작 기술의 혁신
이 글에서는 실제 세트와 동적 LED 스크린 및 실시간 컴퓨터 생성 환경을 통합하여 시각적 충실도와 생산 효율성을 향상시키는 Volume VFX을 상세히 소개합니다.
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June 16, 2024
게임과 영화의 해상도 역사와 렌더팜의 역할
이미지 해상도의 미미한 시작부터 렌더팜 기술이 오늘날 우리가 누리는 CG 품질을 어떻게 촉진하는지 자세히 확인하십시오.
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June 10, 2024
AI 영상 생성이 3D 애니메이션에 미치는 영향
AI 영상 생성이 3D 애니메이션에게 득일지 실일지, 이 글을 통해 두 가지 가능성에 대해 자세히 알아보십시오.
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June 7, 2024
렌더팜 사용에 대한 소개
이 글에서는 현대의 렌더팜이 어떻게 사용자 친화적이고 효율적으로 진화하여 모든 기술 수준의 3D 아티스트가 액세스할 수 있게 되었는지 설명합니다.
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June 6, 2024
2024년 3 ~ 5월 렌더팜 소프트웨어 업데이트
2024년 3월부터 5월 사이 가라지팜이 출시한 렌더팜 소프트웨어의 추가 기능과 개선 사항을 확인하십시오.
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