RDVISは7年前にスタートした小さなスタジオで、フォトリアリスティックな建築ビジュアライゼーションの制作を専門としています。彼らは、建設前のプロジェクト向けに高品質の3Dレンダリング、アニメーション、バーチャルツアーを制作し、世界中のクライアントにサービスを提供しています。今日は、RDVISのアーティストであるロバートに、彼らの仕事、建築ビジュアライゼーション業界、そしてプロジェクトを完成させ、新しいテクノロジーを探求するためにガレージファームをどのように活用しているかについて話を聞きました。
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RDVISの主任アーティストであるロバートは、ゲーム開発からキャリアをスタートさせ、リアルタイムゲーム技術を使って公共プロジェクトを設計・調査することで、建築ビジュアライゼーションに興味を持つようになりました。この情熱がRDVISを立ち上げるきっかけとなり、現在は建築プロジェクト向けの最高品質のデジタルコンテンツ制作に全力を注いでいます。
「私はゲーム業界でキャリアをスタートさせ、Steam向けのコンピューターゲームやiOS、Android向けアプリの開発に携わりました。その後、都市計画や土木建設に携わるようになり、リアルタイム・ゲーム・テクノロジーを使って、政府や公共プロジェクトの空間をデザインしたり、調査研究するようになりました。その間、建築ビジュアライゼーションの成長分野にも関わりました。この経験からフルタイムのフリーランサーとなり、最終的にRDVISを設立したのです。」
このスタジオは様々なサービスを提供していますが、主に3D静止画像や アニメーションに重点を置いています。また、ウェブデザイン、マーケティング資料、デザインコンサルティング、最新のイノベーションである没入型バーチャルツアーを作成するArchviewVRなど、建築プロジェクトの序盤に必要なあらゆるサービスを提供しています。
小規模な建築ビジュアライゼーションスタジオでは、独自のレンダーファームを構築するには規模が小さすぎますが、ローカルマシンですべてのプロジェクトを処理するには時間がかかりすぎます。これを解決するため、RDVISは現在、大規模なプロジェクトや複雑なプロジェクトの多くをガレージファームでレンダリングしています。ほぼすべてのアニメーションとバーチャルリアリティコンテンツは、クラウド上でレンダリングされているのです。彼らがガレージファームを使い始めたのは、他のレンダーファームで問題に直面していた数カ月前のことでした。
「他のレンダリングファームでは、過剰な料金を請求されたり、必要なサポートを受けられなかったりしました。プロジェクトに問題が発生しても解決策を提示してもらえず、結局、ガレージファームのレンダリング料金の5倍から10倍の金額を支払うことになりました。」
「ガレージファームを使い始めてまだ数カ月ですが、これまでのところ、過去3年間に他のファームでレンダリングしたよりも多くのプロジェクトをここでレンダリングしています。ガレージファームはアニメーションのレンダリングをとても簡単にしてくれますし、サポートやサービスも最高です。正直、ガレージファームがなかったらどうなっていたかわかりません。」
RDVISは幅広いプロジェクトに取り組んでいるため、ソフトウェアやレンダリングのニーズも従来のスタジオとは異なります。RDVISのチームは、レンダリングのためにプロジェクトを送信するときだけでなく、リモートワークの在宅チーム間でソフトウェアやシーンを同期させる際にも、しばしば課題に直面します。そのため、ソフトウェアやレンダリングに対するニーズも従来のスタジオとは異なります。ガレージファームのrenderBeamerプラグインは、このような問題を解決してくれます。
「RDVISには複数のアーティストがいますが、全員が自宅で作業しているため、すべてのプラグイン、ソフトウェア、シーンを同じようにセットアップしておくのは大変です。以前は他のファームで異なるエラーに遭遇したこともありました。私たちの社内ソフトウェアArchviewVRでは、8000pxの解像度で何百ものパノラマをレンダリングする必要があります。他のファームではクラッシュしてしまうのですが、ガレージファームではレンダーノードが必要なものだけ揃っていて、すべてが最初からうまくいくので、納期に間に合わせることができました。ガレージファームは、ここ数年で最高のレンダリングサービスです。」
スタジオでは主に3ds MaxとCoronaを使用していますが、Forest PackとRailcloneも大いに活用しています。これらのツールは、何日も何週間も手作業で植物やその他のランダムな要素を配置することなく、詳細な結果を作成するのに役立っています。
業界がより高品質な制作やよりインタラクティブなコンテンツに向かう中、RDVISはバーチャルリアリティーやアニメーションにより力を入れています。成長する業界において、こうしたサービスは建築ビジュアライゼーションにおける大規模な競争からRDVISを際立たせるのに役立っています。
「私たちは80%の時間をクライアント・プロジェクトに費やし、20%を社内のマーケティング・プロジェクトに費やしています。通常、これらの社内プロジェクトでは、バーチャルツアーやアニメーションを作成し、クライアントに提示することで、より多くのビジネスを誘致しています。」
RDVISのバーチャルツアーでは、ユーザーは360°レンダリングされた環境をインタラクティブに動き回ることができます。この技術により、購入希望者や建築会社は、建設前や着工前の空間を見学できるようになり、3D見学が次のレベルへと進化しました。
今後、RDVISは顧客に最高の製品を提供するため、サービスを成長させ続ける計画です。これには、スキルの向上とVRサービスを拡大することも 含まれています。
「VRは私たちにとって次の大きなステップです。建築される前に体験したり、オンラインで空間を探検したりする新しい方法がArchviewVRだと信じています。また、ガレージファームのおかげで、多くのフレームをレンダリングし、納期を守る自信がついたので、クライアントのために多くのアニメーションを制作しています。」
また、RDVISは他のスタジオが顧客のためにVRツアーを作成するために使用できるオンラインVRプラットフォームを間もなく開始する予定です。彼らのプラットフォームについては、www.archviewvr.com.au をご覧ください。RDVISのチームは、将来的にリアルタイムレンダリングツールの使用も検討していますが、これらの新技術は完全な解決策にはならないと考えています。なぜなら、従来のレンダリングツールの方が、アーティストが作品の見た目や仕上がりをよりコントロールしやすいからです。
「私たちは、現在の状況は良いところにきていると考えています。リアルタイムレンダリングが標準的な手法になるまでには、あと数年はかかるでしょう。今のところ、レンダリングは、クライアントのために高品質で感動的な結果を生み出すために、アーティストの才能と感性に依存しています。」
今回、時間を割いてくれたRDVISのアーティストに感謝いたします。彼らの作品の最新情報は、ウェブサイトwww.rdvis.com、またはインスタグラム@rdvis.creativeでフォローしてください。