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May 19, 2026
2026년에 주목해야 할 16가지 애니메이션 트렌드: 핵심 인사이트
2026년 다양한 미디어에서 가장 인기 있는 애니메이션 트렌드에 대해 알아보세요!
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반복 작업은 줄이고 퀄리티는 높이는 프로시저럴 애니메이션 기초
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픽사 애니메이션 스튜디오의 캐릭터 디자인 탐구
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렌더링
February 24, 2022
렌더링 가이드 : 지오메트리를 통해 3ds Max에서 씬을 최적화하는 방법 소개
이 튜토리얼에서는 보다 빠르고 안정적인 렌더링을 목표로 하는 기술을 소개하는 3ds Max의 씬 최적화 관련 몇 가지 지오메트리 관리 팁을 소개합니다.
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렌더팜
February 23, 2022
렌더팜의 가격 책정 원리를 소개합니다.
렌더팜 서비스의 가격을 둘러싼 Ghz 시간, OctaneBench 시간, 노드 및 Ghz 시간에 대해 상세히 설명하여 가격 책정에 관한 궁금즘을 풀어드립니다.
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February 18, 2022
3D 모델링의 전망
최근 기술과 개발 중인 기술이 3D 모델링 세계에서 게임 체인저가 될 혁명의 기로에 있는 지금, 현실과 다가올 미래 3D 모델링의 전망을 소개합니다.
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February 15, 2022
Blender에서 3D NFT 컬렉션을 만드는 방법
NFT가 예술 업계에서 주목을 받으면서 단일 이미지를 더 큰 NFT 컬렉션으로 개발하는 방법을 아는 것은 귀중한 기술입니다. 이 글은 수천 개의 개별 작품을 생성할 수 있는 프로젝트를 개발하는 과정을 소개합니다.
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February 11, 2022
V-Ray에서 변위 맵의 작동 방식 및 최적화 방법 2부
1부에 이어 이 글에서는 2D 매핑(랜드스케이프) 변위와 리소스(주로 RAM) 절감을 돕는 다양한 기술에 대해 설명하면서 V-Ray 변위로 씬을 렌더링합니다.
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January 28, 2022
렌더팜이 필수적인 이유 소개
이 글에서는 렌더링의 정의와 렌더팜이 필수적인 이유, 작동 원리, 가져오는 이점들 그리고 가라지팜에서 렌더링 해야하는 이유와 방법을 소개합니다.
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January 27, 2022
사전 렌더링과 실시간 렌더링의 차이 점 소개
이 글에서는 렌더링 및 렌더팜에 대한 설명과 렌더링을 통해 렌더링을 보다 효과적으로 처리할 수 있는 방법을 통해 사전 렌더링과 실시간 렌더링의 차이 점을 상세히 알려드립니다.
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January 25, 2022
V-Ray에서 변위 맵의 작동 방식 및 최적화 방법 소개 1부
이 블로그에서는 3ds Max에 대해 V-Ray 변위 기능의 설정을 최적화하는 방법을 소개하며 여기에서 V-Ray에 대해 배울 수 있는 내용은 호환되는 모든 3D 어플리케이션에서 작동합니다.
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January 23, 2022
3D 아티스트를 위한 최고의 하드웨어를 선택하는 방법 소개
사용자들을 위해 3D 모델링과 렌더링을 위한 워크스테이션 컴퓨터를 구축하는 데 필요한 사항을 설명하고 하드웨어 구성 부품들을 가치에 따라 비교합니다.
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January 19, 2022
Blender로 믹사모 애니메이션 만드는 방법 소개
모션 캡쳐 애니메이션의 저장소에서 자동으로 리깅되고 애니메이션이 될 수 있도록 메쉬를 업로드할 수 있으며 심지어 무료인 어도비의 믹사모(Mixamo)를 통해 캐릭터 애니메이션을 만드는 방법을 소개합니다.
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January 11, 2022
[고객 인터뷰] 산업 디자인 전공에서 블렌더 3D 사용 NFT 아티스트가 된 빅터 듀와트
실제 아티스트들과 스튜디오들이 그들의 노력으로 수익을 낼 수 있는 NFT의 대표 아티스트 빅터 듀와트와 새로운 디지털 프런티어에 대해 이야기를 나눠봅니다.
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January 10, 2022
영화 및 예술 분야 전문의 3D 아티스트를 위한 조명 원리 소개
조명은 아티스트들에게 성공적인 이미지를 만드는 데 필수적이지만, 3D 렌더링을 만들 때 조명이 얼마나 중요한지 간과하기 쉽습니다 조명이 무엇이며 조명이 아티스트들을 위해 할 수 있는 것들을 지금 소개합니다.
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