사례 연구

손쉬운 렌더링 환경을 제공합니다

건축 시각화 아티스트 지뱅의 이론

패트릭 지뱅이 3ds Max, Corona 및 가라지팜과의 원활함을 극대화하여 놀라운 건축 시각화 3D 이미지와 애니메이션을 만드는 방법을 확인하십시오.
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[고객 인터뷰] 렌더링을 통해 하이퍼리얼 작품을 구현하는 스튜디오 Aiko

이 글에서는 스튜디오 Aiko의 공동 설립자인 Meny Hilsenrad와의 인터뷰를 통해 3ds max와 가라지팜의 클라우드 렌더 서비스를 사용하여 실제 고객을 위한 사실적인 환경을 만들고 렌더링하는 과정에 대해 소개합니다.
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[고객 인터뷰] 모션그래픽 아티스트에게 최고의 선택인 Cinema 4D를 사용한 사례

C4D는 전 세계의 모션 그래픽 아티스트들이 예술과 디자인 분야를 결합하는 콘텐츠를 만드는 데 사용됩니다. 이번 인터뷰를 통해 그 예술가 중 한 명인 Kenneth Robin의 최근 작업에 대해 상세히 전합니다.
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IDENCE 스튜디오가 디자인을 통해 전문화된 디지털 노하우를 이어가는 방법

Riku Kato와의 인터뷰를 통해 업계 최고의 프로젝트를 만들기 위해 고도로 전문화되고 응집력 있는 팀을 구축한 도쿄의 영상 및 컴퓨터 그래픽 스튜디오인 IDENCE에 대해 소개합니다.
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[고객 인터뷰] 루마니아 렌더러 루시안 라코비탄

가라지팜의 고객이자 Bucharest 스튜디오 설립자 루시안 라코비탄이 건축가에서 건축 시각화 전문가로의 전향한 과정과 렌더링을 통해 실사같은 건축 시각화 작품들을 실현한 방법을 상세히 전합니다.
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[고객 인터뷰] 블렌더와 그라스왈드로 숲 속 생명체를 탄생시킨 사례

아르노 임오버그가 몇 가지 어셋과 함께 그라스왈드 애드온으로 블렌더를 사용해 숲속 생명체 씬을 제작하고 가라지팜을 통해 렌더링하는 모든 과정을 상세히 설명합니다.
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[고객 인터뷰]한국 VFX 스튜디오 플라스틱 비치가 전하는 K 팝의 3D와 향후 전망

플라스틱 비치의 대표 송찬영씨와 그의 팀이 K팝 뮤직 비디오를 위한 비주얼을 완성하는 데 가라지팜이 어떻게 도움이 되었는지에 관해 소개합니다.
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[고객 인터뷰] 재택으로 3D 프로젝트를 성공시킨 맷 미어스버겐씨의 사례

상업용 3D 아티스트 Matt Meersbergen이 가라지팜을 통해 집에서도 전문가 수준의 3D 디자인 프로젝트를 완성해 내는 것을 입증하고 자신의 경험을 소개합니다.
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[고객 인터뷰] Murat Sayginer의 무한한 잠재의식, NFT 그리고 3D 아트

수상 경력에 빛나는 단편 애니메이션 감독 Murat Sayginer가 사진, 영화 제작 및 음악을 통해 NFT 아트 세계에 입문한 방법과 Cinema 4D와 가라지팜을 통하여 작업한 NFT로 판매 3D 작품들을 소개합니다.
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