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3D 모델링
May 4, 2026
3D 및 2D 아트에서의 셰이딩 기법
3D 및 2D 아트에서 주요 셰이딩 기법 유형과 셰이딩이 깊이감, 사실감, 시각적 스타일을 형성하는 방식에 대해 자세히 알아보세요.
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AI 아트 제너레이터: 2025년 크리에이티브 산업의 혁신
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한국의 3D CG 산업과 렌더팜 서비스
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December 18, 2023
Cinema 4D를 사용한 뷰티 및 스킨케어 광고의 CGI
Cinema 4D를 사용한 CGI는 전례 없는 방식으로 제품에 대한 몰입형 디지털 경험을 생성함으로써 뷰티 및 스킨케어 광고에 필수적입니다.
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December 11, 2023
렌더링을 위한 2023년 최고의 GPU 추천
이 글에서는 3D 렌더링 및 게임용 GPU를 비교하여 NVIDIA RTX 4090 및 RTX 3090을 최고의 옵션으로 강조하지만 워크플로우를 개선하고 게임을 위해 컴퓨터를 확보할 수 있는 더 나은 전체 솔루션으로 클라우드 렌더링을 추천합니다.
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December 4, 2023
EEVEE와 Cycles 엔진 비교 분석
이 글에서는 Blender의 EEVEE와 Cycles 렌더 엔진 중에서 어떤 것을 선택하는 것이 적합할 지와 온라인 렌더팜이 각 엔진의 워크플로우를 최적화하는 데 어떻게 도움이 되는지에 대해 상세히 소개합니다.
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November 27, 2023
Blender 4.0의 새로운 기능: 혁신적인 기능과 새로운 워크플로우
새롭게 출시 된 Blender 4.0의 새로운 기능들과 개선 사항을 살펴보세요.
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November 22, 2023
3d.CSM.AI를 사용하여 사진으로 3D 모델 만들기
이 글에서는 사용자가 사진으로부터 3D 모델을 만들 수 있는 웹 기반 플랫폼 CSM.AI에 대해 알아봅니다.
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November 20, 2023
차세대 실시간 렌더링, EEVEE Next
이 글에서는 레이 트레이싱 부터 벡터 변위, 셰이더 개선에 이르기까지 Blender의 실시간 워크플로우를 위한 수십 가지 개선을 제공하는 EEVEE Next에 대해 소개합니다.
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November 16, 2023
GPU 렌더링의 레벨 업, Vulkan 소개
게임과 GPU 렌더링 모두에 큰 파장을 일으키고 있는 Khronos Group의 신생 컴퓨터 그래픽 API인 Vulkan을 소개합니다.
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November 15, 2023
지니(Genie) 소개: Luma의 텍스트 - 3D 기술과 3D 어셋 생성
Luma AI의 지니는 3D 어셋 생성의 미래를 예고하며 3D 아티스트들 사이에 엇갈린 의견을 가져옵니다. 이 기술이 전통적인 기술을 쓸모없게 만들지 아니면 새로운 가능성을 열어줄지 지금 이 글을 통해 확인하세요.
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November 10, 2023
3D 아티스트를 위한 판도를 바꾸는 AI 기반 Maya Assist 출시
Autodesk의 Maya는 사용자가 기존 메뉴 및 명령이 아닌 자연어 텍스트 프롬프트를 통해 일반적인 3D 모델링, 애니메이션 및 씬 조작 작업을 완료할 수 있는 AI 기반 Maya Assist를 도입하였습니다.
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November 7, 2023
Redshift vs Octane: Cinema 4D 렌더 엔진의 광범위한 비교
이 글은 Cinema 4D를 위한 Redshift와 Octane을 비교하고 이들의 장점과 단점을 분석하여 사용자가 가장 적합한 옵션을 결정하는 데 도움을 줍니다.
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November 6, 2023
아티스트의 저작권 보호를 위해 AI를 속이는 도구
인공 지능의 윤리성에 대한 사용자들의 우려가 커지고 있는 가운데, 나이트쉐이드라는 도구는 AI를 속여 창작자의 작품이 아닌 다른 것을 인식하도록 오염시킴으로써 예술가들의 이미지를 보호할 수 있습니다.
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November 3, 2023
2023년 9월, 10월 클라우드 렌더팜 가라지팜 소프트웨어 업데이트
2023년 9월과 10월 가라지팜이 출시한 렌더팜 소프트웨어의 추가 기능과 개선 사항을 확인하십시오.
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