컴퓨터 그래픽의 세계는 전례 없이 빠른 속도로 변화하고 있으며, 혁신적인 GPU 기술의 대명사이자 GPU 렌더팜의 선두주자인 NVIDIA가 여러 측면에서 이러한 변화를 주도하고 있습니다. NVIDIA의 창업자이자 CEO인 젠슨 황(Jensen Huang)은 올해 SIGGRAPH 프레젠테이션에서 GPU 렌더링 영역에서 과거, 현재 및 미래를 조명하였습니다. 우리가 배운 내용들과 이것이 업계에 어떤 의미를 가질 수 있는지 이 글을 통해 알아보겠습니다.
황은 참석자들을 추억의 길을 따라 여행하는 것으로 시작했습니다. NVIDIA가 세계 최초의 프로그래밍 가능한 쉐이딩 GPU를 세상에 선보인 지 20년이 되었습니다. 이 혁신은 컴퓨터 그래픽에서 가능했던 것의 경계를 재정립하는 발전의 발판을 마련하면서 게임 체인저가 되었습니다.
SIGGRAPH 2018으로 앞두고 NVIDIA는 RTX 기술을 공개하며 산업의 선구자로서 입지를 더욱 공고히 했습니다. 그러나 황이 밝혔듯이 RTX의 출시는 단순한 제품 출시가 아니라 "회사에 베팅하는" 순간이었습니다. 그것은 엄청난 도전에 직면했을 때도 한계를 뛰어넘겠다는 NVIDIA의 확고한 의지를 보여주었습니다.
RTX 의 숨겨진 비전은 명확하면서도 야심 찼습니다: 실시간 레이 트레이싱을 전면에 내세우는 것입니다. 역사적으로 레이 트레이싱은 빛이 오브젝트와 상호 작용하는 방식을 시뮬레이션 하여 믿을 수 없을 정도로 사실적인 이미지를 생성하는 능력으로 유명한 오프라인 영화 렌더링을 위한 기술이었습니다. 그러나 그것은 계산 집약적이었고 실시간 어플리케이션에 비해 너무 느리다고 여겨졌습니다.
RTX를 통해 NVIDIA는 그 이야기를 바꾸는 것을 목표로 했습니다. 이 기술은 GPU의 완전한 재창조를 필요로 했습니다. NVIDIA는 레이 트레이싱 가속기를 추가하고 렌더링 소프트웨어를 개편했으며 래스터화 및 프로그래밍 가능 쉐이딩을 위해 처음에 제작된 알고리즘을 재정의했습니다. 그러나 황이 지적한 바와 같이 그것으로는 충분하지 않았습니다.
실시간 레이 트레이싱으로의 도약은 NVIDIA가 미지의 영역인 컴퓨터 그래픽과 인공 지능의 결합을 횡단해야 한다는 것을 의미하기도 했습니다. AI 기능을 통합함으로써 NVIDIA는 렌더링 프로세스를 최적화하고, 이미지 품질을 개선하며 성능을 가속화하여 효율적이면서도 시각적으로 놀라운 GPU 렌더링 경험을 실현할 수 있었습니다.
그렇다면 이 모든 것이 GPU 렌더링에 있어 전반적으로 무엇을 의미할까요?
1. 리얼리즘 재정의: 실시간 레이 트레이싱에 대한 접근성이 높아짐에 따라 영화 뿐만 아니라 비디오 게임, 가상 현실 및 기타 실시간 어플리케이션에서 그래픽의 품질과 사실성이 크게 향상될 것으로 기대할 수 있습니다.
2. AI 혁명: GPU 렌더링에 AI를 통합하는 것에 대한 NVIDIA의 강조는 그래픽 처리에서 AI가 필수적인 역할을 하는 미래를 암시합니다. 이는 더 스마트한 최적화 기술, 더 빠른 렌더링 시간 및 우리가 아직 상상하지도 못한 새로운 기능으로 이어질 수 있습니다.
3. 고급 렌더링 민주화: 이러한 기술이 주류화 됨에 따라 개별 개발자와 소규모 스튜디오에서 보다 쉽게 접근할 수 있게 되어 경쟁의 장을 평준화하고 혁신을 촉진할 가능성이 높아집니다.
최초의 프로그래밍 가능한 쉐이딩 GPU를 도입한 것부터 혁신적인 RTX까지 NVIDIA의 여정은 기술과 예술이 분리될 수 없다는 근본적인 진실을 강조합니다. 실시간 레이 트레이싱과 AI 향상으로 달성할 수 있는 사실성과 복잡성은 기술적 이정표일 뿐만 아니라 예술적인 이정표이기도 합니다.
1. 예술성 향상: NVIDIA의 발전은 아티스트들이 창의력의 경계를 허물 수 있도록 힘을 실어줍니다. 실시간 레이 트레이싱은 아티스트들이 작업 중인 씬의 최종 모습을 볼 수 있음을 의미하며, 이를 통해 실시간으로 조정하고 비할 데 없는 사실감을 달성할 수 있습니다.
2. 효율성과 속도: 렌더링 과정에 인공지능을 통합하면 미리보기가 빨라질 수 있습니다. 애니메이션 제작자는 애니메이션에 대한 피드백을 더 빠르게 얻을 수 있어 아이디어 구상과 실현 사이의 시간을 줄일 수 있습니다.
3. 학습 곡선: 기술이 발전하는 동시에 사용자 친화적으로 발전하고 있습니다. 하지만 아티스트와 애니메이터는 잠재력을 최대한 활용하기 위해 새로운 도구와 기능을 이해하는 데 시간을 투자해야 할 수도 있습니다.
4. 비용 효율성: 실시간 렌더링이 주류를 이루면서 광범위한 후처리의 필요성이 줄어들어 아티스트와 스튜디오의 시간과 비용 모두 절약할 수 있습니다.
실시간 적응: 실시간 레이 트레이싱의 증가는 특정 프로젝트에 대한 렌더팜에 대한 의존도를 줄일 수 있습니다. 렌더팜은 전문화된 서비스를 제공하거나 기존 렌더링 방식이 여전히 필요한 프로젝트에 집중하여 적응해야 할 수 있습니다.
AI 통합: 인공지능이 렌더링 프로세스의 주요 요소가 됨에 따라 렌더팜은 AI 강화 렌더링을 지원하기 위해 인프라를 업그레이드하여 고객에게 더 빠르고 효율적인 서비스를 제공해야 할 것으로 보입니다.
진화하는 비즈니스 모델: 실시간 렌더링으로 처리 시간이 단축됨에 따라 렌더팜은 원시 렌더링 시간보다는 기술 전문 지식, 소프트웨어 솔루션 또는 전문 서비스에 비용을 부과하는 모델로 전환할 수 있습니다.
NVIDIA가 주도한 혁신은 현실과 컴퓨터가 생성한 이미지 사이의 경계가 점점 모호해지는 미래를 약속합니다. 3D 아티스트와 애니메이터에게 이는 자신의 창작물이 전례 없는 충실도로 생생하게 살아나는 세상을 의미합니다. 렌더팜 서비스의 경우 적응하고 혁신하며 변화하는 업계에 서비스를 제공할 새로운 방법을 찾아야 한다는 것입니다.
NVIDIA의 프레젠테이션은 단순히 그들의 성과를 보여주는 것 그 이상이었으며 더 나아가 GPU 렌더링의 지속적인 발전을 엿볼 수 있었습니다. 실시간 레이 트레이싱과 AI 통합이 업계 표준이 되면서 컴퓨터 그래픽 분야에서 새로운 시대를 맞이하게 되었습니다. 본질적으로 NVIDIA의 프레젠테이션은 GPU와 레이 트레이싱에 관한 것만이 아니라 우리가 상상하기 시작한 방식으로 기술이 예술에 서비스를 제공하는 가까운 미래를 향한 로드맵이었습니다.