셀 셰이딩

셀 셰이딩: 종합 가이드

툰 셰이딩(toon shading)이라고도 알려진 셀 셰이딩은 전통적인 2D 애니메이션과 현대의 3D 컴퓨터 그래픽 사이의 간극을 메우는 독특한 렌더링 기술입니다. 이 방법은 평면적인 색상, 선명한 모서리, 굵은 윤곽선 등을 특징으로 하는 독특한 시각적 스타일을 만들어 3D 모델을 마치 손으로 그린 것처럼 보이도록 합니다. 이는 만화와 같은 양식의 미학이 요구되는 비디오 게임, 애니메이션 영화 및 기타 미디어에서 선호되는 스타일입니다. 이 포괄적인 가이드에서는 아티스트들을 위한 실용적인 팁과 통찰력과 함께 셀 셰이딩의 역사, 기술, 소프트웨어 및 어플리케이션에 대해 살펴보겠습니다.

셀 셰이딩의 역사

셀 셰이딩의 기원은 투명한 셀룰로이드 시트에 이미지를 그리고 나서 페인팅을 하는 전통적인 애니메이션 기술로 거슬러 올라갑니다. 이 방법은 "셀 셰이딩"이라는 용어를 만들었습니다. 컴퓨터 그래픽이 발전함에 따라 개발자들은 이 상징적인 모습을 3D 공간에서 복제하는 방법을 찾았습니다. 비디오 게임에서 셀 셰이딩의 가장 초기의 주목할 만한 사례 중 하나는 2000년에 출시된 Sega Dreamcast용 Jet Set Radio입니다. 이 게임은 셀 셰이딩 미학의 발판을 마련했고, 이후의 수많은 타이틀에 영향을  미쳤습니다.

또 다른 획기적인 순간은 2003년에 The Legend of Zelda: The Wind Waker의 출시였습니다. 그 게임의 생동감 넘치고 만화와 같은 영상은 처음에 엇갈린 반응을 얻었지만 결국 그들의 시대를 초월한 매력으로  유명해졌습니다. 이러한 얼리 어답터들의 성공은 셀 셰이딩이 게임과 애니메이션 모두에서 필수 요소가 될 수 있는 길을 열었습니다.

셀 셰이딩의 주요 기술

윤곽선 감지

셀 셰이딩의 정의 기능 중 하나는 오브젝트 주변의 검은 윤곽선입니다. 이 윤곽선은 일반적으로 에지 검출(edge detection)이라고 불리는 프로세스를 통해 달성됩니다. 3D 소프트웨어에서 모델의 가장자리를 감지하고 이를 굵은 선으로 렌더링함으로써 수행할 수 있습니다. 이 기술은 물체의 모양과 형태를 강조하여 만화와 같은 느낌을 주는데 도움이 됩니다.

플랫 셰이딩

셀 셰이딩은 전통적인 셰이딩의 부드러운 그라데이션을 피하고 평면 색상을 선호합니다. 이것은 물체를 셰이딩하는 데 사용되는 색상의 수를 제한하거나 고정하여 점진적인 전환 대신에 고유한 색상 밴드를 생성함으로써 달성됩니다. 그 결과 전통적인 손으로 그린 애니메이션을 모방한 스타일화 된 외관이 됩니다.

빛과 그림자

셀 셰이딩의 조명은 더 사실적인 렌더링 기술에 비해 단순화됩니다. 부드러운 그라데이션 대신 그림자는 종종 더 어두운 색상의 견고하고 평평한 영역으로 표현됩니다. 이 접근 방식은 만화 같은 외관을 강화하고 렌더링 프로세스를 단순화합니다.

텍스처

셀 셰이딩은 종종 평평한 색상에 초점을 맞추지만, 텍스처는 여전히 중요한 역할을 할 수 있습니다. 손으로 직접 칠한 단순한 텍스처는 전반적인 미학을 손상시키지 않고 디테일을 더할 수 있습니다. 예를 들어, 미묘한 텍스처는 직물 패턴이나 표면의 풍화 작용을 제안하는 데 사용될 수 있습니다.

앞서 언급한 기술을 보여주는 간단한 씬

애니메이션에서 셀 셰이딩의 주목할만한 예

셀 셰이딩은 비디오 게임에만 국한되지 않고 애니메이션과 영화에서도 자리를 잡았습니다. 가장 눈에 띄는 예 중 하나는 3D 모델과 셀 셰이딩을 결합하여 역동적이고 시각적으로 매력적인 쇼를 만드는 애니메이션 넷플릭스 시리즈, '블루 아이드 사무라이'입니다. 셀 셰이딩은 다른 도구 및 혁신과 함께 사용하여 전통적인 애니메이션 미학을 재현할 뿐만 아니라 더욱 향상시킬 수 있습니다.

푸른 눈의 사무라이 프로모션 포스터, 넷플릭스

셀 셰이딩 효과 생성에 사용되는 소프트웨어

셀 셰이딩 효과를 만들기 위해 각각의 강점과 특징을 가진 여러 소프트웨어 패키지를 사용할 수 있습니다. 다음은 가장 널리 사용되는 몇 가지 도구입니다:

Blender

Blender는 셀 셰이딩 그래픽을 만드는 다양한 도구를 포함하는 강력한 오픈 소스 3D 모델링 및 렌더링  소프트웨어입니다. Blender의 "Freestyle" 렌더링 엔진은 윤곽선과 평면 셰이딩 효과를 만드는 데 특히 적합합니다. 또한 렌더링 효율과 속도를 향상시키기 위해 여러 컴퓨터에 렌더링 작업을 분산하는 Blender 렌더팜을 사용할 수 있습니다.

오토데스크 Maya

Maya는 셀 셰이딩 효과를 만들기 위한 강력한 도구를 제공하는 애니메이션 산업의 선도적인 소프트웨어입니다. 통합 렌더링 엔진과 사용자 맞춤 가능한 셰이더는 아티스트에게 최종 외관에 대한 광범위한 제어를 제공합니다.

3ds Max

오토데스크의 또 다른 제품인 3ds Max는 게임 개발과 애니메이션에 널리 사용됩니다. 그것의 강력한 음영처리와 렌더링 도구를 사용하면 셀 셰이딩 비주얼을 만들기 위한 탁월한 선택이 됩니다.

Cinema 4D

Cinema 4D는 사용자 친화적인 인터페이스와 강력한 렌더링 기능으로 유명합니다. 셀 셰이딩을 달성하기 위해 사용할 수 있는 다양한 셰이더와 효과를 포함합니다.

유니티와 언리얼 엔진

이러한 게임 엔진은 실시간 렌더링 기능으로 인기가 높습니다. 유니티와 언리얼 엔진 모두 셀 셰이딩을 위해 특별히 설계된 셰이더와 플러그인을 제공하여 대화형 경험과 비디오 게임을 만드는 데 이상적입니다.

셀 셰이딩 3D 모델을 만드는 과정

셀 셰이딩을 만들려면 모델링에서 렌더링까지 여러 단계가 필요합니다. 프로세스의 개요는 다음과 같습니다:

모델링

첫 번째 단계는 셀 셰이딩 할 3D 모델을 만드는 것입니다. 이 모델들은 모든 3D 모델링 소프트웨어에서 만들어질 수 있으며 읽기 쉽고 저주파 세부 사항을 선호하는 깨끗한 선과 명확한 형태에 중점을 두고 셀 셰이딩을 염두에 두고 설계되어야 합니다.

라이팅과 셰이딩

셀 셰이딩의 라이팅은 단순한 색상을 사용하여 빛과 그림자의 영역을 생성함으로써 단순화됩니다. 원하는 모양을 얻기  위해 셰이더가 적용되며, 종종 모서리 감지와 평평한 셰이딩 기술의 조합을 사용합니다.

텍스처링

모델이 만들어지면 텍스처가 적용됩니다. 셀 셰이딩의 경우 텍스처는 종종 단순하고 평평한 셰이딩 스타일을 보완하기 위해 손으로 칠합니다.

렌더링

마지막 단계는 씬을 렌더링하는 것입니다. 이것은 셀 셰이딩 효과를 내기 위해 카메라, 라이팅, 그리고 셰이더를 설정하는 것을 포함합니다. 그런 다음 렌더링 엔진이 최종 이미지 또는 애니메이션을 생성합니다.

기사의 앞부분에 소개된 턴테이블 렌더 설정을 보여주는 캡처입니다. 애니메이션은 간단한 모델, 단일 텍스처 및 셰이더 설정을 사용하여 Blender에서 만들어졌습니다. 확산 셰이더는 RGB 값으로 변환된 다음 상수 폴오프로 설정된 색상 램프를 통과했습니다. 이것은 재질이 씬의 광원에 반응하고 전통적인 셀 애니메이션에서 볼 수 있듯이 모델의 가장 적은 영역과 가장 밝은 영역의 색상이 선명하게 구분됩니다. 텍스처는 색상 혼합 노드를 통해 결과 색상에 오버레이 역할을 하며, 이를 통해 포토샵과 같은 이미지 편집기에서 흔히 볼 수 있는 레이어 블렌딩 모드를 사용할 수 있습니다.

셀 셰이딩의 장점과 단점

장점

  • 스타일화 된 미학: 셀 셰이딩은 경쟁이 치열한 업계에서 눈에 띌 수 있는 독특하고 스타일화 된 룩을 제공합니다.
  • 성능: 단순화된 셰이딩 및 조명은 계산 부하를 줄여 셀 셰이딩 게임 및 애니메이션의 하드웨어 요구 사항을  줄여줍니다.
  • 시대를 초월함: 셀 셰이딩의 만화 같은 외관은 사실적인 그래픽보다 더 우아하게 노화될 수 있으며, 이는 빠르게  구식이 될 수 있습니다.

단점

  • 제한된 사실성: 셀 셰이딩의 단순화된 특성은 사실적인 씬과 세부 사항을 전달하는 능력을 제한할 수 있습니다.
  • 소수의 선호도: 시각적으로 눈에 띄는 동안 셀 셰이딩은 모든 청중, 특히 사실적인 그래픽을 선호하는 사람들에게는 매력적이지 않을 수 있습니다.

셀 셰이딩과 기존 셰이딩 기술 비교

전통적인 셰이딩 기술은 빛이 표면과 상호작용하는 방식을 시뮬레이션 하여 사실적인 이미지를 만드는 것을 목표로 합니다. 이것은 빛의 반사, 굴절, 확산에 대한 복잡한 계산을 포함합니다. 그러나 셀 셰이딩은 이러한 과정을 단순화하여 스타일화 된 모습을 만듭니다.

기존 셰이딩은 매우 사실적인 이미지를 만들 수 있지만, 리소스 집약적이고 시간이 많이 걸릴 수도 있습니다. 셀 셰이딩은 시각적 매력과 성능 사이의 균형을 제공하여 특정 프로젝트에 매력적인 옵션입니다.

현대 미디어의 셀 셰이딩 적용

셀 셰이딩은 다음과 같은 다양한 형태의 미디어에 널리 사용됩니다:

비디오 게임

젤다의 전설: 윈드웨이커(The Legend of Zelda), 보더랜드(Borderlands), 포트나이트(Fortnite)와 같은 게임은 게임 산업에서 셀 셰이딩(cell shading)을 대중화했습니다. 이 스타일은 특히 사실주의 보다 양식화 되고 예술적인 접근 방식을 강조하는 게임에 적합합니다.

애니메이션 영화 및 TV 프로그램

셀 셰이딩은 손으로 그린 듯한 룩을 얻기 위해 애니메이션 영화와 텔레비전 시리즈에서도 사용됩니다. 앞서 언급한 '블루 아이 사무라이'는 친숙하지만 역동적이고 스토리에 잘 어울리는 룩을 얻기 위해 사용되는 기술 중 하나로 셀 셰이딩을 특징으로 합니다.

광고 및 마케팅

셀 셰이딩의 독특한 미학은 광고와 마케팅 자료를 돋보이게 할 수 있습니다. 대담한 윤곽과 평면적인 색상이 눈길을 끌며 장난기와 창의성을 전달할 수 있습니다.

셀 셰이딩 학습: 팁과 리소스

셀 셰이딩 학습에 관심이 있는 사람들을 위해 사용할 수 있는 수많은 리소스가 있습니다:

튜토리얼 및 강좌

  • 유튜브: 유튜브와 같은 플랫폼은 초보자부터 고급 수준에 이르기까지 셀 셰이딩 기술에 대한 수많은 튜토리얼을 제공합니다.
  • 온라인 과정: Udemy 및 Coursera와 같은 웹사이트는 업계 전문가가 가르치는 3D 모델링 및 셀 셰이딩에 대한 과정을 제공합니다.

교재와 기사

  • Isaac Kerlow의 "3D 컴퓨터 애니메이션과 효과의 기술" 이 책은 셀 셰이딩을 포함한 3D 애니메이션 기법에 대한 포괄적인 개요를 제공합니다.
  • 온라인 기사: BlenderNation 및 CGS Society와 같은 웹사이트는 셀 셰이딩 및 기타 3D 기술에  대한 기사 및 튜토리얼을 정기적으로 게시합니다.

연습과 실습

셀 셰이딩을 배우는 가장 좋은 방법은 연습을 통해서 입니다. 프로젝트에 가장 적합한 것이 무엇인지 찾기 위해 다양한 모델, 텍스처 및 셰이더로 실습해보십시오.

셀 셰이딩의 미래 동향

기술이 발전함에 따라 셀 셰이딩은 계속해서 진화하고 있습니다. 다음은 주목해야 할 몇 가지 경향입니다:

실시간 렌더링

유니티와 언리얼 엔진과 같은 게임 엔진에 사용되는 실시간 렌더링 기술은 셀 셰이드 그래픽을 더 쉽게 만들고 조작할 수 있도록 해줍니다. 이를 통해 보다 상호적이고 역동적인 경험을 할 수 있습니다.

하이브리드 기술

셀 셰이딩을 다른 렌더링 기술과 결합하면 독특하고 시각적으로 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 셀 셰이딩을 사실적인 조명 및 텍스처와 결합하면 두 가지 장점을 모두 제공하는 하이브리드 스타일을 만들 수 있습니다.

향상된 도구 및 소프트웨어

소프트웨어 개발자들이 혁신을 계속함에 따라 셀 셰이딩을 위한 새로운 도구와 플러그인을 사용할 수 있게 되었습니다. 이러한 도구는 프로세스를 단순화하고 최종 외관을 더 잘 제어할 수 있게 해줍니다.

폭넓은 채택

셀 셰이딩은 독특한 모양과 효율적인 렌더링으로 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 어플리케이션을 포함한 다양한  미디어에서 더 광범위하게 채택될 가능성이 높습니다.

결론

셀 셰이딩은 2D와 3D 미학의 독특한 조합을 제공하는 다재 다능하고 강력한 기술입니다. 게임 개발자, 애니메이터 또는 디지털 아티스트든 셀 셰이딩을 이해하고 마스터하면 새로운 창의적인 가능성을 열 수 있습니다. 셀 셰이딩의 역사, 기술 및 어플리케이션을 탐색하고 최신 도구와 리소스를 활용하여 셀 셰이딩의 힘을 활용하여 시각적으로 놀랍고 기억에 남는 예술 작품을 만들 수  있습니다.

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