2023년에 Adobe는 크리에이티브 제품군 전반에 걸쳐 일련의 중요한 업데이트를 공개하여 모든 유형의 디자이너에게 다양한 새로운 혜택을 제공하고 3D 아티스트를 위해 특별히 맞춤화를 제공했습니다.
포토샵, Substance Sampler 및 After Effects와 같은 주력 프로그램의 새로운 기능을 통해 Adobe는 창의적인 프로세스를 간소화하고 인공지능 도구를 통합하여 효율적이고 혁신적인 디자인을 제공합니다. 이러한 최신 향상된 기능은 디지털 아트 커뮤니티의 변화하는 요구를 해결하기 위한 Adobe의 지속적인 노력을 반영합니다. 이 글에서는 이러한 업데이트가 어떻게 3D 아티스트의 도구와 워크플로우를 변화시키며 창의성과 생산성 측면에서 새로운 차원에 도달할 수 있도록 지원하는지 자세히 설명합니다.
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포토샵의 새로운 Generative Fill 기능은 3D 아티스트들에게 획기적인 전환점으로 등장했습니다. 이 도구는 스틸 렌더의 편집을 간소화하여 신속한 아이디어 도출 및 블록아웃을 지원합니다. 이미지 내의 영역을 지능적으로 채움으로써 일상적인 작업에 소요되는 시간을 극적으로 줄여 아티스트들이 창의성에 집중할 수 있도록 해줍니다. 컨셉 아트를 개선하거나 최종 렌더링을 조정하든 상관없이 Generative Fill은 품질에 손상을 주지 않으면서 효율성을 향상시킵니다.
좌측: 포토샵 V 25.3.1로 가져온 두개골이 있는 정물화의 3D 렌더. Selection marque는 생성된 요소를 추가할 영역을 나타냅니다. 하단의 툴바는 프롬프트에 대한 필드를 제공합니다. 우측: 프롬프트에 명시된 대로 지네가 그 위에 생성된 이미지입니다. 생성된 이미지는 씬의 라이팅을 존중하며 각 세대마다 2개의 다른 변형으로 대체할 수 있습니다.
Adobe의 Substance Sampler는 사진 측량 기능으로 상당한 도약을 이루었습니다. 이 도구는 실제 오브젝트를 빠르고 직관적으로 디지털화 하여 상세한 3D 모델로 변환할 수 있도록 해줍니다. 실제 텍스처와 요소를 디지털 창작물에 통합하여 실제와 가상 사이의 격차를 쉽게 해소하려는 아티스트들에게 완벽한 액세스 포인트입니다.
Adobe의 윤리적 이미지 생성 도구인 Firefly는 포토샵 및 기타 AI 플랫폼과의 통합이 돋보입니다. 특히 모션 그래픽 프로젝트를 위한 빠른 어셋 또는 배경 생성 및 텍스트 효과 시각화에 유용합니다. 반딧불이는 AI 사용에서 윤리적 지침을 준수하는 동시에 아티스트가 복잡한 씬과 효과를 빠르게 프로토타입화하고 시각화 할 수 있는 강력한 도구를 제공합니다.
이 업데이트는 사용성과 최적화에 초점을 맞추고 있습니다. 이제 아티스트는 뷰포트, 레이어 스택 및 슬롯과 같은 프로젝트 내 다양한 영역으로 리소스를 쉽게 끌어다 놓을 수 있습니다. 이 기능은 텍스처링 워크플로우를 간소화하여 보다 직관적이고 효율적으로 만듭니다.
Painter의 경로 도구는 사용자 피드백을 기반으로 향상되었습니다. 아티스트들은 이제 경로의 접선을 더 잘 제어할 수 있습니다. 정확도를 높이기 위해 조작기를 사용하여 경로 지점을 조정할 수 있습니다. 각 경로는 뷰포트에 고유한 가시성 제어 기능이 있으며, 경로의 가시성을 비활성화하면 경로를 삭제하지 않고도 최종 텍스처에 미치는 영향이 제거됩니다. 또한 경로 위치 및 브러시 속성을 복사 및 붙여 넣는 것도 가능해 복잡한 모양과 일관된 경로 스타일을 쉽게 만들 수 있습니다.
Painter의 ASM(Adobe Standard Material) 셰이더는 투명도, 반투명도 및 흡수 속성을 지원합니다. 이는 유리, 플라스틱 또는 통과하는 빛의 영향을 받는 표면과 같은 재질을 만들 때 특히 유용합니다. 투명 재질을 작업하기 위해 다른 셰이더로 전환할 필요 없이 Painter의 뷰포트에 있는 재질을 실시간으로 볼 수 있습니다.
이제 Painter는 'After Effects로 보내기' 옵션이 추가되어 3D 모델 텍스처링 프로세스를 단순화하고 이를 Adobe After Effects로 직접 전송합니다. 이러한 통합은 특히 After Effects의 새로운 기본 3D 지원을 통해 모션 디자인 워크플로우에 적합합니다. 텍스처를 Painter에서 반복하고 After Effects에서 업데이트할 수 있으므로 원활한 워크플로우가 보장됩니다. 또한 이러한 워크플로우에서 Sampler와 3D 어셋을 통합하면 3D 모델 준비를 위한 포괄적인 제품군과 즉시 사용할 수 있는 3D 어셋 라이브러리를 제공합니다.
Adobe는 After Effects에 진정한 3D 작업 영역을 도입했는데, 이는 소프트웨어를 구성하는 데 있어 큰 발전입니다.
주요 하이라이트는 하드웨어에 의존하지 않는 GPU 기반 렌더 엔진인 고급 3D 렌더러입니다. Mercury 3D 렌더러로 알려진 이 렌더러는 3D 모델, 돌출된 텍스트 및 2.5D 평면 레이어를 처리할 수 있는 최종 품질의 렌더링을 제공합니다. 이 렌더러는 PBR(Physical Based Rendering) 재질을 지원하고 모션 그래픽 및 시각화 아티스트가 After Effects에서 덜 까다로운 샷을 직접 렌더링할 수 있도록 하여 Cinema 4D와 같은 전용 3D 어플리케이션으로 왕복 이동할 번거로움을 줄입니다.
고급 3D 렌더러는 또한 사실적인 작업을 위한 이미지 기반 라이팅과 스타일화 된 프로젝트를 위한 2D/3D 워크플로우와 같은 새로운 기능을 제공합니다. 아티스트들은 이제 HDRI 환경 맵을 라이팅에 사용하고 3D 모델 레이어에서 렌더링 된 프레임에 2D 효과를 적용하여 고도로 스타일화 된 렌더를 쉽게 만들 수 있습니다.
Adobe의 2023년 개발은 오늘날의 3D 아티스트가 직면한 요구와 도전에 대한 깊은 이해를 반영합니다. 창작 프로세스를 간소화할 뿐만 아니라 새로운 가능성을 열어주는 도구를 제공함으로써 Adobe는 단순한 소프트웨어 제공자가 아닌 창작 여정의 파트너임을 증명합니다. 기술이 디지털 아트의 판도를 빠르게 재구성하는 시대에서 Adobe의 혁신은 진보적으로 발전해 나가며 아티스트가 이러한 역동적인 환경을 탐색하고 뛰어난 성과를 낼 수 있도록 지원합니다.
Adobe의 2023년 개발은 오늘날의 3D 아티스트가 직면한 요구와 도전에 대한 깊은 이해를 반영합니다. 창작 프로세스를 간소화할 뿐만 아니라 새로운 가능성을 열어주는 도구를 제공함으로써 Adobe는 단순한 소프트웨어 제공자가 아닌 창작 여정의 파트너임을 증명합니다. 기술이 디지털 아트의 판도를 빠르게 재구성하는 시대에서 Adobe의 혁신은 진보적으로 발전해 나가며 아티스트가 이러한 역동적인 환경을 탐색하고 뛰어난 성과를 낼 수 있도록 지원합니다.