StyleGAN의 핵심은 생성기와 판별기라는 두 개의 신경망으로 구성된 머신 러닝 프레임워크인 생성적 적대 신경망(GAN)의 개념입니다. 생성기는 무작위 노이즈에서 이미지를 생성하고, 판별기는 실제 이미지와 가짜 이미지를 구별합니다. 지속적인 적대적 훈련을 통해 생성기는 사실적인 이미지를 생성하는 능력을 향상시켜 시간이 지남에 따라 감별기를 더 효과적으로 속일 수 있습니다. 그러나 기존 GAN은 특히 생성된 이미지의 속성을 제어하는 데 한계가 있습니다. 초기 GAN은 고품질의 결과물을 생성할 수는 있었지만 포즈, 신원, 질감 등의 특징을 정밀하게 제어하기에는 부족했습니다. 이 때문에 StyleGAN은 사용자가 생성된 얼굴의 구조를 유지하면서 머리카락 질감, 피부의 매끄러움, 배경의 복잡성 등 이미지의 특정 요소를 독립적으로 조작할 수 있는 획기적인 아키텍처를 도입했습니다.
StyleGAN은 이미지 합성 품질과 제어를 향상시키는 몇 가지 주요 혁신을 통해 기존 GAN 프레임워크를 기반으로 합니다. 단일 노이즈 벡터를 입력으로 사용하는 기존 GAN과 달리 StyleGAN은 매핑 네트워크, 적응형 인스턴스 정규화(AdaIN), 점진적 증가 및 경로 길이 정규화를 도입합니다. 이러한 수정을 통해 생성기는 이미지의 다양한 측면을 개별적으로 제어하여 아티팩트를 줄이면서 부드러운 특징 전환과 고해상도 출력을 보장할 수 있습니다. 그 결과 스타일, 텍스처, 얼굴 속성을 보다 세밀하게 조작할 수 있는 보다 구조적이고 유연한 생성 모델이 탄생했으며, 이 설명 동영상에서 볼 수 있듯이 AI Bites의 설명도 확인할 수 있습니다:
StyleGAN의 가장 큰 개선 사항 중 하나는 매핑 네트워크로, 기존의 잠재 공간(Z-공간)을 보다 구조화된 중간 공간인 W-공간으로 변환하는 것입니다. 원시 노이즈를 생성기에 직접 공급하는 대신 8층으로 완전히 연결된 네트워크를 통해 잠재 벡터를 처리하여 다양한 이미지 속성을 분리하는 데 도움을 줍니다. 이렇게 변환된 벡터는 제너레이터의 여러 레이어에 주입되어 초기 레이어는 포즈와 아이덴티티와 같은 글로벌 특징에 영향을 주고, 이후 레이어는 텍스처와 디테일을 다듬을 수 있습니다. 이러한 계층적 스타일 주입을 통해 이미지 속성을 정밀하게 제어할 수 있으므로 다양한 소스의 스타일을 원활하게 혼합하고 혼합할 수 있습니다.
StyleGAN은 기존의 일괄 정규화를 적응형 인스턴스 정규화(AdaIN)로 대체하여 잠재 벡터를 기반으로 평균과 분산을 조정하여 피처 맵을 모듈화 하는 방식입니다. 이렇게 하면 각 컨볼루션 레이어가 고유한 스타일 정보를 수신하여 여러 세부 수준에서 수정할 수 있습니다. AdaIN은 광범위한 구조적 요소는 안정적으로 유지하면서 색상, 라이팅, 텍스처와 같은 세부적인 요소는 독립적으로 조정할 수 있도록 보장합니다. 이 기술은 이미지 보간을 더욱 유동적으로 만들고 전체적인 얼굴 구조를 왜곡하지 않고 세밀한 편집을 가능하게 하여 다양한 스타일을 혼합할 때 더 부드러운 전환을 가능하게 합니다.
훈련 안정성과 이미지 품질을 향상시키기 위해 StyleGAN은 4×4 픽셀에서 시작하여 최종 해상도(예: 1024×1024 픽셀)에 도달할 때까지 크기가 두 배가 되는 점진적으로 증가하는 해상도로 이미지를 생성합니다. 이러한 점진적 접근 방식을 통해 네트워크는 거친 구조를 먼저 학습하여 모공이나 주름과 같은 미세한 디테일을 다듬기 전에 얼굴 대칭이나 위치 같은 특징을 확립할 수 있습니다. 점진적으로 고해상도 레이어를 도입함으로써 StyleGAN은 모드 붕괴 및 고주파 디테일에 너무 일찍 과적합하는 것과 같은 일반적인 GAN 훈련 문제를 방지하여 보다 일관성 있고 사실적인 이미지를 생성합니다.
StyleGAN의 판별기는 부드럽고 일관된 특징 변환을 적용하도록 설계된 기술인 경로 길이 정규화를 통해 향상되었습니다. 이를 통해 잠재 공간의 작은 변화가 생성된 이미지의 점진적이고 예측 가능한 변화로 이어져 갑작스러운 왜곡을 방지할 수 있습니다. 또한 경로 길이 정규화는 고주파 아티팩트를 줄이고 보간 품질을 향상시켜 생성된 여러 면 사이의 전환을 보다 유동적으로 만듭니다. 이 기술은 안정적인 변환을 장려함으로써 특히 스타일을 조작하거나 여러 잠재 벡터 간에 보간 할 때 StyleGAN이 보다 자연스럽고 사실적인 이미지를 생성하는 데 도움이 됩니다.
잠재 벡터는 생성된 이미지의 특성을 정의하지만, 기존 GAN은 단일 노이즈 벡터가 전체 출력을 결정하기 때문에 정밀한 제어에 어려움을 겪었습니다. StyleGAN은 잠재 벡터를 중간 W 공간으로 변환하는 매핑 네트워크를 도입하여 보다 구조화되고 얽힘이 없는 표현을 생성함으로써 이 문제를 해결합니다. 이를 통해 모양, 질감, 색상 등 이미지의 다양한 측면을 독립적으로 수정할 수 있습니다. 제너레이터는 이 변형된 잠재 벡터를 여러 단계에 걸쳐 주입하며, 적응형 인스턴스 정규화(AdaIN)를 통해 각 레이어가 고유한 스타일 정보를 받도록 합니다. 이를 통해 여러 소스의 특징을 부드럽게 보간하고 매끄럽게 블렌딩할 수 있습니다. 또한 스타일 혼합 정규화는 다양한 잠재 벡터가 다양한 레이어에 영향을 미치도록 하여 과적합을 방지하고 보다 강력한 특징 표현을 장려함으로써 다양성을 향상시킵니다.
NVIDIA는 StyleGAN 2와 StyleGAN 3에서 주요한 발전을 이루며 StyleGAN을 지속적으로 개선해 왔습니다. StyleGAN 2는 대비와 특징 분리를 개선하는 동시에 물방울 왜곡과 같은 일반적인 아티팩트를 감소시키는 웨이트 복조를 도입했습니다. 또한 노이즈 도입 방식이 개선되어 더욱 안정적이고 사실적인 이미지 합성이 가능해졌습니다. 그러나 일부 문제, 특히 특정 텍스처와 디테일이 생성된 얼굴에 '고착'되어 다음 동영상에서 볼 수 있는 바이클라우드와 같은 앨리어싱 문제가 여전히 남아있었습니다:
StyleGAN 3는 푸리에(Fourier) 기능을 도입하고 잠재 공간 전환의 부드러움을 크게 개선하여 이러한 문제를 해결했습니다. 특정 픽셀 그리드에 기능이 고정되어 나타날 수 있었던 StyleGAN 2와 달리, StyleGAN 3는 회전 및 이동과 같은 변환이 원활하게 이루어지도록 보장합니다. 따라서 오브젝트가 갑작스러운 왜곡 없이 자연스럽게 움직이기 때문에 애니메이션 및 동영상 제작에 특히 적합합니다. 유동적인 움직임이 필요한 어플리케이션에는 StyleGAN 3이 우수하지만, 고품질 정적 이미지 생성에는 효율성과 폭넓은 채택으로 인해 StyleGAN 2가 여전히 인기 있는 선택입니다.
스타일간은 다양한 산업 분야에서 널리 채택되어 예술, 엔터테인먼트, 의료 및 소매업에서 AI 생성 콘텐츠가 사용되는 방식을 혁신하고 있습니다. 매우 사실적이고 사용자 정의 가능한 이미지를 생성하는 기능 덕분에 창의적이고 실용적인 어플리케이션을 위한 강력한 도구로 활용되고 있습니다.
아티스트와 디자이너는 StyleGAN을 사용하여 다양한 스타일을 매끄럽게 혼합하여 독특한 비주얼, 디지털 초상화 및 컨셉 아트를 제작합니다. 미세한 디테일을 조작하고 고품질 이미지를 생성하는 이 모델의 기능은 초현실적인 아트웍부터 사실적인 일러스트레이션까지 무한한 창의력을 발휘할 수 있게 해줍니다.
StyleGAN은 의료 연구에서 합성 의료 이미지를 생성하는 데 사용되며, 실제 의료 데이터가 부족하거나 민감한 경우 AI 모델을 훈련하는 데 도움을 줍니다. 사실적이면서도 익명화 된 데이터 세트를 생성함으로써 연구자들은 환자의 개인정보를 보호하면서 진단 AI 시스템을 개선할 수 있습니다.
StyleGAN은 사실적인 제품 이미지, 가상 모델 피팅, AI 기반 시착 솔루션을 생성하여 패션과 리테일을 향상시킵니다. 브랜드는 이 기술을 사용하여 개인화된 쇼핑 경험을 만들어 고객에게 실제 샘플 없이도 의류와 액세서리를 실물처럼 미리 볼 수 있도록 합니다.
스타일간은 AI 기반 이미지 생성의 획기적인 발전이지만, 여전히 연구자와 개발자들이 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있는 몇 가지 과제에 직면해 있습니다. 이러한 문제는 윤리적 문제부터 생성된 콘텐츠에 대한 접근성 및 제어에 영향을 미치는 기술적 한계에 이르기까지 다양합니다.
StyleGAN의 가장 시급한 문제 중 하나는 잘못된 정보와 신원 사기에 딥페이크 생성 콘텐츠가 악용될 수 있다는 점입니다. 기술이 더욱 정교해짐에 따라 실제 미디어와 합성 미디어를 구별하기가 점점 더 어려워지고 있습니다. 이로 인해 엔터테인먼트 및 연구 분야에서 합법적인 어플리케이션을 보호하면서 악의적인 사용을 방지하기 위한 강력한 AI 윤리 프레임워크, 탐지 시스템 및 정책에 대한 요구가 커지고 있습니다.
StyleGAN 모델을 훈련하려면 강력한 GPU와 방대한 데이터 세트가 필요하기 때문에 비용이 많이 들고 리소스 집약적인 프로세스입니다. 이로 인해 대규모 기술 기업과 연구 기관의 접근성이 제한되어 소규모 조직과 독립 크리에이터는 그 기능을 충분히 활용하지 못합니다. 앞으로의 연구는 모델 압축 및 저비용 추론 방법과 같은 보다 효율적인 훈련 기법을 개발하여 더 많은 사람들이 StyleGAN에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
StyleGAN을 훈련하는 데 사용되는 많은 데이터 세트는 표현의 편향성으로 인해 생성된 결과물의 다양성이 부족합니다. 모델이 주로 한 인구 통계의 이미지로 훈련된 경우, 소외된 그룹의 개인에 대한 사실적인 이미지를 생성하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 현재 진행 중인 연구에서는 공정성 인식 훈련 기법, 데이터 세트 큐레이션 개선, 편향성 완화 전략 등을 통해 보다 포괄적이고 대표성 있는 AI 생성 콘텐츠를 확보하기 위해 노력하고 있습니다.
StyleGAN의 과제는 사실성과 사용자 제어 사이의 균형입니다. 모델이 매우 사실적인 이미지를 생성하는 능력이 향상됨에 따라 이미지의 다른 측면을 의도치 않게 변경하지 않고 특정 속성을 세밀하게 제어하기가 더 어려워지는 경우가 많습니다. 향후에는 대화형 편집 도구를 도입하고 사용자가 이미지의 전체적인 일관성에 영향을 주지 않고 특정 특징(예: 나이, 표정 또는 배경)을 수정할 수 있는 더 나은 분리형 표현을 목표로 하고 있습니다.