하이퍼리얼리즘은 종종 리얼리즘이 필요로 하는 시간, 예산 및 자원으로 인해 가장 도전적이고 복잡한 유형의 예술 중 하나인 컴퓨터 그래픽의 성배로서 제안됩니다. 스튜디오 Aiko는 업계에서 가장 매력적인 환경을 만들기 위해 이러한 도전에 정면으로 맞서고 있습니다. 이 글에서는 Aiko의 공동 설립자인 Meny Hilsenrad와의 인터뷰를 통해 실제 고객을 위한 사실적인 환경을 만들고 렌더하는 프로세스에 대해 이야기합니다.
매니는 처음에 취미 생활을 하다가 애니메이션 업계에서 전문적으로 일한 후 2005년에 그의 사업 파트너이자 동료 예술가인 Yair Alony와 함께 스튜디오 Aiko를 시작했습니다.
"저는 1992년 15살 때 취미로 CG를 시작했습니다. 처음에는 애니메이션 분야에서 전문적으로 일할 계획 없이 도스용 오토데스크 3D Studio 2.0와 함께 취미로 작업했습니다. 제가 21살 때, 방송 프로젝트를 하는 애니메이션 스튜디오에서 일할 수 있는 첫 기회를 갖게 되었습니다. 그곳에서 처음으로 CG와 관련된 일을 많이 경험했습니다."
"2005년 애니메이션 스튜디오에서 제 동료였던 Yair Alony와 함께 저희만의 애니메이션 스튜디오를 열기로 결정했습니다. 스튜디오 Aiko를 설립하여 17년 이상 함께 일해 왔으며 앞으로도 오랫동안 함께 하길 원합니다."
스튜디오 Aiko는 건축시각화, 광고 및 제품 렌더링을 위한 하이퍼리얼 CG를 전문으로 합니다. 그들의 포트폴리오에는 수십 개의 건축 회사와 함께 아디다스, 화웨이, 코닥과 같은 대형 고객을 위한 작업이 포함됩니다.
소규모 팀임에도 불구하고 Studio Aiko는 렌더링 요구와 마감일이 까다로운 프로젝트에 정기적으로 참여하고 있습니다. 그들이 현재 진행하고 있는 프로젝트도 예외는 아닙니다.
"저희는 현재 몇 가지 흥미로운 프로젝트를 진행하고 있습니다. 그 중 하나는 앞으로 몇 달 안에 끝날 사내 프로젝트이며 그것은 건축 애니메이션 프로젝트입니다. 그리고 그곳의 씬들은 렌더링하기에 꽤 복잡합니다. 언젠가는 렌더링 속도를 높이고 더 빨리 준비할 수 있도록 가라지팜의 서비스를 사용할 것입니다."
스튜디오 Aiko는 온라인 렌더팜인 가라지팜을 사용하여 대규모 프로젝트를 렌더링하여 프로젝트 제공 속도를 높이고 프로젝트 파이프라인을 단순화합니다. 팀은 renderBeamer 플러그인을 사용하여 렌더링을 워크플로우에 긴밀하게 통합합니다. 이 플러그인은 프로젝트 업로드 및 프레임 다운로드를 자동으로 처리하여 작업을 단순하게 유지합니다. 매니는 이러한 장점이 여러 프로젝트를 동시에 관리할 때 렌더링이 생성할 수 있는 병목 현상을 만드는 데 도움이 된다고 말했습니다. 사실, 그것은 스튜디오가 훨씬 더 많은 작업을 감당할 수 있도록 하였습니다.
"플러그인의 단순성으로 인해 온라인 렌더링을 위해 팜으로 프로젝트를 보내는 것은 마치 저희가 직접 자체 렌더팜을 사용하는 것처럼 느껴집니다. 외부 렌더링을 위해 씬을 업로드하고 설정하는 과정이 거의 느껴지지 않으며 프로젝트 렌더링이 완료되면 자동으로 저희 서버로 다운로드 됩니다."
"로컬에서 렌더링 할 때보다 10배 더 빠르게 렌더를 송수신할 수 있기 때문에 프로젝트 마감 시간을 준수하며 동시에 파이프라인에서 여러 프로젝트를 수행할 수 있습니다. 오늘날 저희는 동시에 여러 프로젝트를 맡을 수 있고, 그 중 일부는 일정이 빠듯할 수 있지만 가라지팜을 통해 얻을 수 있는 가능성 덕분에 그것들을 처리할 수 있다는 것을 잘 알고 있습니다."
매니는 또한 가라지팜의 렌더 팜 서비스를 선택한 이유에 대해 몇 가지를 알려주었습니다. 가라지팜은 후반 작업에 최소한의 오버헤드를 추가하며, 매니에 따르면 거의 오류가 발생하지 않습니다. 그리고 기술 지원 팀이 항상 대기하고 있기 때문에 든든합니다.
"다른 렌더링 서비스에서 수년간의 경험을 쌓은 결과 가라지팜의 렌더 서비스가 가장 간단하고 작동이 쉽다는 것을 알게 되었습니다. 프로젝트를 렌더팜으로 전송하는 프로세스에는 오류가 거의 발생하지 않으며, 드물게 이러한 오류가 발생할 경우 문제 전반에 걸쳐 항상 신속한 지원을 받을 수 있습니다."
"renderBeamer 플러그인의 워크플로우를 조사하는 동안 초기에 몇 가지 문제가 있었습니다. 하지만 대부분의 문제는 간단했으며 온라인 튜토리얼을 통해 문제를 빠르게 해결할 수 있었습니다. 혼자서는 해결할 수 없는 복잡한 문제가 2~3개 있어서 실시간 채팅 지원을 활용했는데, 그 덕분에 문제 해결이 가능했습니다."
스튜디오의 일반적인 프로젝트에는 6~8개의 HD 또는 4k 샷과 일부 고해상도 스틸이 포함됩니다. 대부분의 렌더링은 건축 시각화 프로젝트에 사용하거나 제품 광고에 사용하기 위한 것입니다.
"지난 3년 동안 많은 프로젝트를 렌더링하기 위해 가라지팜의 렌더 서비스를 얼마나 사용했는지 프레임 측면에서 추산하기는 어렵지만, 약 15개의 애니메이션 프로젝트를 전송한 것으로 기억합니다. 한 프레임을 렌더링하는 데 걸리는 평균 시간은 씬의 복잡성과 프레임 해상도에 따라 평균 약 30-90분입니다."
이 스튜디오의 소프트웨어 패키지는 3ds Max와 Corona 렌더입니다. 3ds Max는 CG 산업의 주요 제품이며, Corona 렌더링은 편향되고 편향되지 않은 렌더 도구와 강력한 기능 세트가 혼합되어 있기 때문에 건축 프로젝트와 제품 렌더를 위한 가장 선호되는 렌더 엔진 중 하나가 되었습니다. 가라지팜은 3ds Max와 Cinema 4D 렌더팜 모두에 대해 Corona를 완벽하게 지원합니다.
"파이프라인에서 사용하는 주요 플러그인 중 하나는 Chaos Group의 Corona 렌더러입니다. 저희는 그것을 끊임없이 사용하고 품질, 사용 편의성, 지속적인 개발을 사랑합니다. 저희가 좋아하는 또 다른 플러그인은 Tyson Ibele의 Tyflow입니다. 파티클 및 시뮬레이션과 관련된 모든 것에 대한 훌륭한 해결책을 제공하며 지속적인 개발과 잦은 업데이트가 인상적입니다. 더 이상 우수한 결과를 얻기 위해 타사 소프트웨어를 사용할 필요가 없으며, 이는 작업 프로세스에 상당한 이점을 제공합니다."
인터뷰에 응해 주신 매니에게 감사드립니다. 스튜디오 Aiko, 매니, Yair의 작업은 오늘날 현대적인 도구들이 올바른 손에 놓였을 때 가질 수 있는 놀라운 잠재력을 보여줍니다. 스튜디오 Aiko는 하이퍼리얼 렌더링에서부터 인상적인 고객 리스트에 이르기까지 17년 동안 많은 프로젝트 성과를 이뤘습니다. 스튜디오 Aiko가 프로젝트를 렌더링하는 데 사용하는 것과 동일한 도구를 사용하고 싶다면 Corona 렌더러를 방문하여 $50의 무료 렌더 크레딧으로 바로 시작하십시오.
스튜디오 Aiko에 대해 더 알고 싶다면, 웹사이트 studio-aiko.com 인스타그램 @partsaikovfx을 방문해주십시오.