안녕하세요 최신 소프트웨어 업데이트 정보를 공지해드립니다. 저희 렌더팜은 지난 두 달 동안 다양한 플러그인과 도구의 기능을 개편하였습니다. Blender 애니메이션 렌더링 및 고해상도 스틸 샷 렌더링을 소개한 새로운 튜토리얼 영상을 선보입니다. 또한 웹매니저 및 플러그인 업데이트를 통해 대폭 향상된 기능을 제공하여 Blender, Cinema 4D, LightWave3D 및 3ds Max와 같은 다양한 3D 렌더링 소프트웨어 전반에 걸친 경험을 향상시킵니다.
다음 튜토리얼 영상에서는 Blender 애니메이션 렌더링 및 워크플로우 개요를 소개합니다. 한글 자막도 제공됩니다.
Blender의 다중 씬 기능에 대한 지원을 도입했습니다. 프로젝트는 "카메라"와 "씬"이라는 두 가지 렌더링 모드를 사용하여 렌더링할 수 있습니다.
웹매니저 작업 제출 창 내에서 직접 모드 사이를 쉽게 전환할 수 있습니다.
"씬" 모드는 프로젝트에 다중 씬 설정이 포함된 경우에만 사용할 수 있으며, 그렇지 않은 경우 웹매니저 작업 제출 창에서 "카메라" 모드만 제공합니다.
새로운 워크플로우는 v86+ 버전의 Blender 플러그인이 필요합니다.
- Blender다중 씬 설정에 대한 지원 추가
- 플러그인이 GeometryNodes에 필요한 시뮬레이션 캐시를 처리하지 못하는 문제 수정
- Eevee렌더러에 대한 지원 개선 - 이제 플러그인에서 샘플 값을 올바르게 읽고 웹매니저의 Blender 작업 설정으로 전달합니다.
이 영상에서는 맞춤형 분산 렌더 시스템을 사용한 Blender 고해상도 스틸 샷 렌더링을 중점을 두어 설명합니다. (한글 자막 제공)
- 네트워크 드라이브에 대한 권한 확인 문제를 수정
- 상당수의 파일에 대한 로그 전송 문제를 수정
- 업로드에 대한 데이터 무결성 검증이 향상됨
- 기타 사소한 수정 및 개선 됨
- macOS에서 향상된 설치 프로그램 다운로드 제안을 위한 아키텍처 감지 기능을 구현
- 런타임이 JDK 17.0.8.1로 업데이트 됨
- 이 업데이트에는 웹사이트의 새로운 설치 프로그램이 필요함
- Cinema 4D 2024에 대한 지원이 추가
- Pyro 캐시 작업 흐름이 개선되었습니다. 이제 플러그인이 "캐시 활성화" 스위치, 캐시 경로 및 캐시 시퀀스 이름 지정을 확인 함
- 향상된 V-Ray 렌더 제한 샘플링 값. 이제 플러그인에서는 다른 샘플링 제한이 사용되는 경우 시간 제한을 0으로 설정하여 렌더링할 수 있습니다. 이러한 경우에 대한 추가 정보 프롬프트도 있음
- 플러그인 시작 문제를 수정
- Redshift 카메라 오브젝트를 읽을 때 발생하는 문제가 수정 됨. (이 문제는 Cinema 4D에서 영어가 아닌 다른 언어 팩을 사용할 때 발생 함)
- 참조 어셋 처리를 수정
- Zen 및 Revolut 결제 방법을 사용하면 <10$를 결제할 수 있음
- 버킷 한도 크기를 8192(Blender 3.0+)로 늘림
- Blenders Eevee 렌더러에 대한 지원이 향상 되었으며 이제 사용자가 렌더 작업을 편집하고 복제할 수 있습니다. 웹매니저에서는 Eevee 샘플링 설정을 편집할 수 있음
- renderBeamer패키지에 지원되는 OS 버전에 대한 정보가 추가 됨
- macOS 설치 프로그램이 업데이트되어 이제 Intel과 ARM(M 시리즈)의 두 그룹으로 분류 됨
다음 영상에서는 LightWave3D를 사용한 팜 렌더 워크플로우에 중점을 두어 소개합니다.
- macOS에서.IES 어셋에 대한 지원이 수정
- PhoenixFD 캐시 처리가 개선 됨
- X-Ref 병합 문제가 수정 됨
- PhoenixFD 캐시에 대한 지원이 향상 됨