지난 두 달 동안 렌더팜에서 진행된 업데이트 정보를 공지해드립니다. Modo 플러그인 개요와 고해상도 스틸 샷을 다루는 새로운 튜토리얼을 영상이 출시되었습니다. 더불어 향상된 웹매니저, renderBeamer 및 플러그인을 통해 Cinema 4D, SketchUp, Rhinoceros 및 Maya와 같은 소프트웨어에서 3D 렌더링을 더욱 원활하게 만들어주는 경험을 즐겨보십시오. 더욱 창의적이고 효율적인 렌더링 프로세스를 위한 사용자 친화적인 업그레이드를 지금 확인하십시오!
Assetdb:// 경로를 사용하는 어셋에 대한 지원이 향상되었으며 이러한 어셋은 Cinema 4D R26 이상에서만 올바르게 처리되며, 이전 Cinema 4D 버전에서는 경고 메시지가 표시됩니다.
추가 C4D 언어 팩을 사용하여 Redshift 렌더러에 대한 카메라 오브젝트 인식이 향상되었습니다. 이제 가라지팜의 플러그인은 C4D 목록의 모든 언어로 카메라 이름을 지원합니다.
.abc 어셋으로 저장된 카메라 오브젝트에 대한 지원이 추가되었습니다.
새로운 튜토리얼 영상 – Modo 플러그인 개요
다음 튜토리얼 영상에서는 Modo 렌더 및 워크플로우 개요를 소개합니다. 한글 자막도 제공됩니다.
새로운 튜토리얼 영상 – Modo 고해상도 스틸샷
다음 튜토리얼 영상에서는 Modo 스트립 렌더링을 소개합니다. 한글 자막도 제공됩니다.
Rhinoceros3D 플러그인 - v38
"단일 프레임 출력" 스위치를 사용할 때 확인 메시지가 추가되었습니다.
Rhinoceros 8+에 대한 지원이 추가되었습니다.
SketchUp 플러그인 - v41
"단일 프레임 출력" 스위치를 사용할 때 확인 메시지가 추가되었습니다.
renderBeamer - v1.501
사용자 크레딧 잔액 표시가 추가되었습니다.
사용자 이름 표시가 추가되었습니다.
윈도우 리저브 파일 이름 확인이 추가되었습니다.
API 서버에 성공적으로 로그인하기 위한 로깅이 추가되었습니다.
그 외 기타 수정사항들이 추가되었습니다.
웹매니저 업데이트
A5000 노드 그룹은 이제 1xA5000과 2xA5000으로 분리됩니다.
청구되지 않은 비용이 차감된 계정 크레딧 잔액을 보여주는 '사용 가능 잔액'이 추가되었습니다.
hover 툴팁의 노드 그룹에 있는 노드 통계가 업데이트되었습니다.
Blender Eevee 작업의 기본값은 이제 1xA5000입니다.
렌더 가능하지 않은 Maya 렌더 레이어를 이제 렌더링 가능으로 설정할 수 있습니다.
Maya 렌더 레이어/카메라 목록의 프레임 범위 설정이 개선되었습니다.
이제 62GB RAM 노드에서 RAM 사용량이 95%를 초과하는 작업은 121GB RAM 노드 그룹으로 자동 전환됩니다.
Maya 플러그인 - v129
렌더 레이어와 카메라를 켜거나 끄고 프레임 범위를 변경하는 UI가 추가되었습니다. 플러그인의 모든 값은 자동으로 웹매니저의 작업 제출 창으로 전달됩니다.
Alembic 참조 처리가 개선되었습니다. 이제 플러그인은 참조로 사용되는 경우 씬 옆에 ABC 캐시를 복사합니다.
디렉터리 이름 끝에 공백이 렌더링 출력 문제를 일으키는 것을 수정했습니다.
플러그인 추가 안내
이제 저희 가라지팜이 Blender용 True-Sky 애드온을 지원한다는 기쁜 소식을 알려드립니다. Blender Cycles 내에서 사실적인 라이팅, 구름 및 안개를 생성하는 기능으로 인정받은 이 애드온은 이제 렌더링 시스템에 완벽하게 통합되었습니다. 이 최신 지원을 통해 뛰어난 시각 효과로 Blender 렌더링을 혁신하는 특별한 스카이 도구에 액세스할 수 있습니다.