안녕하세요. 클라우드렌더팜 가라지팜입니다.
한화 약 2원부터 시작하는 동종업계 최저단가 렌더링 솔루션. 강력한 머신과 3D앱 최신버전을 실시간으로 업데이트하는 GarageFarm.NET은 2020년 연말 역시 무척 바쁘게 보냈고 이에 총 11개 분야의 업데이트를 발빠르게 진행했습니다. 2021년 1월 업데이트 진행사항을 공지드립니다.
1. 견적 낼 때의 작은 오류들을 수정하였습니다.
2. GPU 렌더링 작업 중 차단되는 노드 그룹을 변경하였습니다.
3. 작업대기열에서 표시되는 정보들을 개선하였습니다.
4. 사용자 지정 스크립트를 추가하였습니다.
5. "비디오시퀀스" 작업을 추가했습니다. 이제 렌더링 된 프레임에서 비디오 시퀀스를 만드실 수 있습니다. 렌더링 된 프레임에서 비디오 시퀀스를 만들고자 하신다면 파일 브라우저 패널 안에 있는 "Renders" 폴더를 찾으시신 뒤 RMB 아래에 있는 "Create video sequence"를 사용하세요. 그리고 포맷, 코덱, 비트 레이트 등과 같은 원하는 비디오 옵션을 설정하고 렌더링 할 비디오 시퀀스 작업을 제출해주세요. 완료되면 렌더비머에서 비디오 작업을 다운로드 하실 수 있습니다.
1. 렌더비머가 백그라운드에서 작동할 때 '종료 확인' 프롬프트를 추가하였습니다.
2. GUI를 보다 더 편리하게 조정하였습니다.
3. 후드를 보다 더 편리하게 개선하였습니다.
1. 성공적인 플러그인 워크플로우를 위하여 프롬프트를 추가하였습니다.
2. GPU 장치를 사용하도록 설정하신 경우, V-Ray RT 렌더 앤진에 대한 프롬프트를 추가하였습니다.
3. 3ds Max 2021에서 anipack 추출 (Anima 플러그인) 관련 문제를 수정했습니다.
4. C : \ 드라이브에 3ds Max가 설치되어 있지 않은 경우에 발생하는 플러그인 설치 문제가 수정되었습니다.
5. 기타 내부를 보다 더 편리하게 개선 및 수정하였습니다.
Cinema 4D - 하이레스의 스틸 샷 렌더링 및 스트립 모드 사용이 가능한 새로운 비디오 튜토리얼이 업로드 되었습니다.
1. macOS에서 R23+의 플러그인 시작 관련 문제가 수정되었습니다.
2. macOS에서 레드시프트 프록시에 대한 지원이 추가되었습니다.
3. 시스템 문자에 어셋 이름을 사용하는 때 생기는 지원 오류에 대한 문제가 수정되었습니다.
4. 텍스처 오류표시 스위치(옵션패널-메인렌더설정)가 항상 꺼져 있또록 설정되었습니다.
5. 스테이지 태그 카메라 선택에 대한 지원이 추가되었습니다. 이제 스테이지 태그가 '카메라 전환 도구'로 사용되는 경우에, 가라지팜 플러그인은 타임 라인 카메라 프레임 범위를 전달할 수 있으며 플러그인 UI에서 설정할 수 있습니다. 스테이지 태그는 비활성화 된 객체로 각 씬에 유지됩니다.
6. 실패 장면 업로드 시 프로세스에서 생기는 오류들이 수정되었습니다.
7. 기타 내부가 조금더 편리하게 개선되었습니다.
1. .vrscans 어셋 지원 관련 문제가 수정되었습니다. 이제 모든 .vrscan이 올바르게 업로드되며 다시 연결되는 것도 가능합니다. .gfs 파일의 플래그도 "true"로 설정되고 있습니다.
2. 어셋 다시연결 도구가 개선되었습니다. 누락 된 어셋이 있는 경우 플러그인 시작 단계에서 다시연결 도구가 자동으로 열리도록 개선되었습니다.
3. .vrscene 자산 (프록시 파일)이 기본 씬에서 다시 연결되지 않는 문제를 수정하였습니다.
4. 잘못된 GI 설정 문제를 수정했습니다. 이제 모든 GI 설정이 가라지팜 플러그인을 통해 올바르게 로드되며 전달됩니다. 또한 기본 씬이 IR + LC 이외의 GI 엔진으로 설정된 경우에는 전체 애니메이션 및 카메라 애니메이션 모드가 숨겨지도록 개선되었습니다.
5. 가라지팜 플러그인이 스틸이미지 / 스트립모드를 사용할 때 올바르게 GI 엔진을 변경하도록 개선되었습니다.
6. UI에 생겼던 작은 오류들(계속 버튼이 보이지 않음) 및 플러그인 UI 글꼴 문제를 수정했습니다.
7. 출력경로가 누락되는 문제를 수정했습니다. 확장이 누락되는 문제 역시 수정했습니다.
8. 기타 내부를 조금더 편리하게 사용하실 수 있도록 개선했습니다.
1. UDIM 텍스처에 대한 지원을 추가했습니다.
2. 선택되지 않은 "렌더링 사용" 스위치와 관련하여 프롬프트가 추가되었습니다.
3. 플러그인 시작관련해서 생긴 작은 오류들을 수정했습니다.
4. 접미사가있는 UDIM 시퀀스가 지원되지 않았던 부분에 대하여 개선해 해당 시퀀스에 대한 지원이 추가되었습니다.
6. 기타 후드를 조금 더 편리하게 개선하였습니다.
1. Redshift 렌더 뷰에서 OCIO 파일을 다시연결 시 발생하는 문제를 수정했습니다.
2. 메인 씬 (프록시 / xrefs)에 연결된 .vrscenes에서 텍스처가 누락되는 오류를 바로잡았습니다.
3. 이름에서 시스템 문자(예 : %)가 있는 어셋을 다시 연결할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
1. 라이트웨이브 3D 랜더팜 사용 시 출력 경로 관련 오류를 수정했습니다. 이제 모든 렌더링 가능한 출력과 사용자 출력 디렉토리가 .gfs 파일에 올바르게 저장됩니다.
2. MD_Reader 수정에서 잘못 연결된 alembic 파일 오류를 바로잡았습니다.
3. 기타 후드를 보다 편리하게 개선했습니다.
1. macOS (10.14 이하 버전)에서 플러그인 워크플로우 관련 오류를 바로잡았습니다.
2. 프로젝트 이름에서 지원되지 않는 문자가 있었던 부분을 수정했습니다.
3. 가라지팜 렌더비머 시작이 .bat에서 .exe로 변경되었습니다.
4. 글꼴 수집관련 문제를 바로잡았습니다.
5. 이미지 시퀀스 어셋에 잘못된 프레임 속도가 설정되는 오류를 바로잡고 수정했습니다.
6. 다시연결되지 않는 어셋문제를 수정했습니다.
7. 기타 내부 사항들을 개선했습니다.
1. .vrscene의 어셋이 주요 씬에 대한 외부 참조 / 프록시로 연결되어버리는 오류를 수정했습니다. 이제 모든 어셋, 심지어 V-Ray 경로 관리자에 연결되지 않은 어셋도 확인되며 연결되고 있습니다.
2. 플러그인 백그라운드 스크립트가 올바르게 닫히지 않는 오류를 바로잡고 수정했습니다.
3. Rhino 6.39+ 및 7에 대한 지원을 추가했습니다.
4. V-Ray 5.x +에 대한 지원을 추가했습니다.
5. 기타 후드를 조금 더 편리하게 개선했습니다.
GPU 서버임대서비스 제스크탑 사용자 분들께도 좋은 소식이 있습니다.
새로운 마더이미지 v044의 출시를 발표합니다.
관련하여 상세내용은 아래와 같습니다.
1. Windows 10이 최신 20H2 릴리스로 업데이트 되었습니다.
2. 새로운 GPU 드라이버 (v456.71)가 적용되었습니다.
3. 가장 작은 마더이미지 크기가 적용되었습니다.
4. 부트 스크립트가 개선되었습니다.
이 업데이트 사항은 새로 생성된 이미지에만 적용됨을 안내드립니다. 이전에 서버렌탈을 위해 생성하신 이미지는 그대로 유지되며 이전처럼 자유롭게 사용할 수 있습니다.
가라지팜을 이용해주시는 고객분들께 항상 감사드립니다.
늘 발빠른 업데이트로 한국 고객 분들을 만족시키는 가라지팜을 만들겠습니다.
감사합니다.