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가라지팜 소프트웨어 업데이트 요약 – 2026년 5월~7월

가라지팜 소프트웨어 업데이트 요약 – 2026년 5월~7월
White grid pattern forming a stepped circular shape on transparent background.White grid lines forming a stepped circular shape on a transparent background.White grid pattern with evenly spaced horizontal and vertical lines forming squares over a transparent background, arranged in a curved lower edge.

Cinema 4D 플러그인

v158

  • 일관성을 높이기 위해 '설정' 탭 내 입력 필드의 글꼴 크기를 통일했습니다.
  • 전반적인 사용성과 가독성을 개선했습니다.
  • 누락되었던 프롬프트 버튼을 수정했습니다.
  • 경고 메시지에 중복된 카메라 이름을 표시하여 카메라 중복 충돌 처리 방식을 개선했습니다.
  • Magic Bullet Looks 관련 처리 기능을 개선했습니다:
    • 이제 Magic Bullet이 제출을 차단하지 않고도 Redshift 씬을 팜으로 전송할 수 있습니다.
    • 반면 다른 렌더 엔진은 여전히 ​​프롬프트로 인해 차단됩니다.
  • Corona CXR 출력 지원이 개선되었습니다:
    • 이제 스트립 렌더링 설정을 포함하여 CXR 출력을 사용하는 씬을 제출할 수 있습니다.
    • 스트립 렌더링 시 Corona Frame Buffer 보정 기능을 사용할 수 있습니다.
    • CXR에 대한 완전한 지원 기능은 현재 개발 중입니다.

Blender 플러그인

v105

  • 여러 개의 경고 팝업을 대체하는 프로젝트 검사 기능을 도입했습니다.
    • 문제가 발생하면 제출을 조기에 중단하고 다음 단계를 명확하게 안내합니다.
    • 문제가 발생하지 않는 경우에는 업로드 전에 하나의 보고서로 정리하여 보여줍니다.
    • 검사 항목에는 누락된 에셋, 스크립트, 렌더링 영역, 카메라 마커, 연결되지 않은 노드, 큰 텍스처, UDIM 타일 및 기타 장면 관련 경고가 포함됩니다.
    • 프로젝트 검사 보고서는 복사하여 지원 요청에 활용할 수 있습니다.
  • Blender에서 RenderBeamer를 직접 시작할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 중복 업로드 데이터를 줄이기 위해 UDIM 및 TILED 텍스처 처리를 개선했습니다.
  • 압축 및 압축 해제된 UDIM 어셋 지원을 개선했습니다.
  • 2GB보다 큰 독립형 텍스처는 이제 자동으로 패키징됩니다.
  • 프로젝트 검사에 대용량 UDIM 타일을 추가했습니다.
  • 최신 Blender 버전에서 발생하는 지속적인 오류를 표시하고 진단 정보를 더 쉽게 복사할 수 있도록 오류 대화 상자를 개선했습니다.
  • 패키징 전에 누락된 어셋을 감지하는 기능을 개선했습니다.
  • Python 스크립트 감지에서 오류 탐지를 줄였습니다.
  • macOS에서 VDB 볼륨 데이터 블록 지원을 개선했습니다.

v106

  • 링크된 라이브러리 처리 방식이 완전히 새롭게 설계되었습니다.
  • 새로운 링크된 라이브러리 워크플로가 추가되었습니다:
    • 링크 유지, 오류 발생 시 병합
    • 링크 유지, 오류 발생 시 중단
    • 기존의 '라이브러리를 장면에 병합' 워크플로우도 계속 사용 가능합니다.
  • 중첩 및 공유 라이브러리의 패키징 방식이 개선되었습니다.
  • 연결된 텍스처, 볼륨, 시뮬레이션, 지오메트리 노드 어셋, 폰트, 사운드, 비디오 클립 및 캐시를 자동으로 수집하고 다시 연결합니다.
  • 업로드 전, 준비된 라이브러리와 최종 씬에 대한 유효성 검사 기능이 추가되었습니다.
  • 이전에 준비한 라이브러리를 재사용하여 준비 시간과 업로드 용량을 줄일 수 있습니다.
  • 대규모의 복잡한 씬을 위해 관리형 백그라운드 Blender 처리 기능이 추가되었습니다.
  • Deadline, 렌더 관리자, 명령줄 자동화 및 배치 워크플로우를 위한 완전한 헤드리스 제출 지원이 추가되었습니다.
    • 명령줄 옵션, JSON 보고서, 안정적인 종료 코드, 로그 및 오프라인 문서가 포함됩니다.
  • '캐시 업로드를 씬 프레임 범위로 제한'하는 옵션이 추가되었습니다.
    • 파티클, 천, 소프트 바디, 리지드 바디, 유체 및 연기, FLIP, 해양, 메쉬 캐시, 지오메트리 노드, 그리고 시뮬레이션 베이크를 지원합니다.
  • 플러그인을 모듈형 아키텍처로 리팩토링했습니다.
  • 이제 하나의 릴리스 패키지가 다음을 지원합니다:
    • Blender 2.80~4.1 버전용 레거시 애드온  
    • Blender 4.2 이상 버전용 확장 기능(Extensions).
  • 'Pack All' 처리 및 중복 페이로드 방지 기능을 개선했습니다.
  • .oso 및 .osl 파일에 대한 카메라 OSL 지원을 추가했습니다.
  • 파티클 캐시 및 원본 프로젝트 경로에 대한 보호 기능을 강화했습니다.
  • 실시간 준비 진행 상황, 완료율, 예상 잔여 시간 표시 및 작업 취소 기능을 추가했습니다.
  • 확장된 어셋 지원:
    • .otf 및 .ttf 폰트
    • 비디오 시퀀서 이미지 스트립
    • VDB 시퀀스
    • OBJ, STL, PLY, CSV, TXT, VDB를 포함한 지오메트리 노드 가져오기
    • 추가 동영상 형식
    • Blender 4.3 Grease Pencil v3 오브젝트
  • 카메라 연동, 이미지 압축, 프로젝트 검사 진단 및 rRenderBeamer 핸드오프 유효성 검사 기능이 개선되었습니다.
  • 여러 Blender 설치 환경에 대한 설치 프로그램 지원이 향상되었으며 ZIP 파일 배포가 자동화되었습니다.

3ds Max 플러그인

v198

  • 메인 플러그인 인터페이스에 새로운 어셋 추적기를 추가했습니다.
  • 누락된 씬 어셋을 확인하면 어셋 추적기가 자동으로 열립니다.
  • 누락된 어셋에 대한 자세한 정보와 누락된 어셋 개수를 표시합니다.
  • 누락된 어셋 개수는 메인 플러그인 화면에서도 확인할 수 있습니다.
  • 누락된 어셋만 표시하는 기능을 추가했습니다.
  • 디렉토리 검색 기능을 추가하여 폴더를 자동으로 스캔하고 누락된 어셋을 다시 연결할 수 있도록 했습니다.
  • 찾아보기 기능을 통해 수동으로 어셋을 교체하고 다시 연결하는 기능을 추가했습니다.
  • 아래 분류에 따른 정렬 기능을 추가했습니다.:
    • 파일
    • 경로명
    • 어셋 유형
    • 찾아보기
    • 상태
  • 3ds Max 2025 이상 버전에서는 '찾아보기' 및 '누락' 열에 아이콘이 사용됩니다.
  • 3ds Max 2024 이하 버전에서는 어셋 트래커를 용이하게 하기 위해 상태 색상이 사용됩니다.
  • 모든 어셋을 사용할 수 있는 경우 어셋 트래커가 자동으로 열리지 않습니다.
  • 누락된 어셋이 없을 때 이를 알리는 확인 절차가 추가되었습니다.
  • 사용자는 누락된 어셋을 검토한 후 이를 의도적으로 무시하고 제출을 진행할 수 있습니다.
  • 어셋 트래커가 열려 있는 동안에는 제출이 일시적으로 차단됩니다.
  • 어셋 트래커는 3ds Max 2021 이상 버전에서 지원됩니다.
  • 3ds Max 2020 이하 버전에서는 기존의 누락 어셋 처리 워크플로우가 계속 사용됩니다.

v199

  • XRef를 통해 참조된 .xml 및 .mc 어셋이 올바르게 업로드되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 병합된 XRef 씬 내부의 어셋도 감지되어 업로드에 포함됩니다.
  • XRef 병합 후 발생하던 어셋 트래커의 중복 항목을 제거했습니다.
  • 원본 XRef .max 파일의 내용이 메인 씬에 완전히 병합된 경우, 해당 파일은 더 이상 업로드되지 않습니다.

Maya 플러그인

v144

  • 제출 시 Phoenix FD .aur 캐시 경로의 #### 프레임 토큰이 현재 타임라인 프레임으로 잘못 대체되던 문제를 수정했습니다.
  • 필수 BYOL 라이선스 워크플로를 설명하는 Arnold 렌더러 경고 메시지를 추가했습니다.
  • GPU 렌더링 프로젝트를 위한 대안으로 Xesktop을 추천하는 내용을 추가했습니다.

SketchUp 플러그인

v47

  • SketchUp 2026 지원이 추가되었습니다.

V-Ray 독립실행형 플러그인

v18

  • .vrscene 파일 내 텍스처 및 어셋 감지 기능을 수정했습니다.
  • 이제 참조된 텍스처가 올바르게 식별, 업로드 및 재연결됩니다.
  • 누락된 어셋 전송으로 인해 팜 노드에서 렌더링이 불완전하게 수행되던 문제를 해결했습니다.
  • 플러그인 UI를 다음과 같이 개선했습니다:
    • 텍스트 필드 크기 및 정렬 통일.
    • 간격 및 패널 레이아웃 개선.
    • 어셋 제어 요소의 구성 최적화.
    • 버튼, 라벨, 렌더러 제어 요소의 일관성 강화.
    • 라이트 및 다크 모드 디자인 개선.
    • 가독성 향상.
  • UI 개선 사항은 SketchUp 및 Rhinoceros 3D를 포함한 다른 V-Ray Standalone 기반 플러그인뿐만 아니라, Cinema 4D 및 Maya와 같이 renderBeamer를 통해 작동하는 플러그인에도 적용되었습니다.

renderBeamer

v1.701

  • '플러그인' 탭의 가이드 링크를 업데이트했습니다.
  • 웹매니저 2.0용 '씬 제출' 및 '크레딧 구매' 링크를 업데이트했습니다.
  • 문제 해결을 위해 로그에 진단 정보를 추가했습니다.

v1.702

  • 내부 플러그인 API를 확장했습니다.
  • 내장된 실시간 채팅을 여는 기능을 추가했습니다.
  • 워크플로우 이벤트를 전송하는 기능을 추가했습니다.

웹매니저 2.0

베타 버전 업데이트

  • 청구 및 계정 설정을 하나의 공유 창으로 통합했습니다.
  • 계정 탭을 계적으로 정리했습니다:
    • 구매
    • 청구 및 청구서
    • 프로필
    • 알림 및 설정
    • 사용량 및 지출
    • 팀 계정
  • 계정 내 특정 섹션으로 바로 이동할 수 있는 고유 URL 해시를 추가했습니다.
  • 계정 메뉴에 잔액 충전 바로가기를 추가했습니다. '
  • 내 계정'을 선택하면 프로필 섹션이 바로 열리도록 업데이트했습니다.

웹매니저 공식 버전 출시

  • 웹매니저 2.0이 베타 단계를 마치고 공식 기본 인터페이스가 되었습니다.
  • 기존 웹매니저는 'Legacy UI'로 계속 사용할 수 있습니다.
  • 작업 관리 기능이 전면적으로 개편되었습니다:
    • 더 빠른 편집 및 복제.
    • 더 나은 배치 작업.
    • 향상된 필터 및 검색.
    • 간소화된 대기열 제어.
  • 작업 진행 및 상태 추적 기능 개선:
    • 재설계된 진행률 표시줄.
    • 더 명확한 작업 상태.
    • 개선된 성공 및 실패 프레임 추적.
    • 향상된 비용 추정.
    • 잔여 시간 표시.
    • 더 명확한 드 사용 통계.
  • 전반적인 UI와 시각적 계층 구조를 현대화했습니다.
  • 통합 다크 모드를 추가하였습니다.
  • 사용자 계정 패널을 재설계했습니다.
  • 드래그 앤 드롭 업로드를 포함하여 파일 및 프로젝트 관리 기능을 개선했습니다.
  • 대기열 제어 및 워크플로 탐색 기능을 향상시켰습니다.
  • 반응형 레이아웃, 아이콘, 대화 상자, 우선순위 및 렌더링 상태 가시성을 개선했습니다.
  • 웹매니저 1.0에서 지원하던 기존 어플리케이션에 대한 지원을 유지합니다.

사용자 웰컴 화면 및 업로드 기능 업데이트

  • 온보딩 과정을 3개 페이지로 개편했습니다.
    • 사용자 프로필 및 워크플로우 설정.
    • 리소스 및 지원.
    • 체험 계정 및 렌더링 제한.
  • 다운로드/업로드 패널을 새롭게 단장했습니다.
  • 신규 계정을 위한 '비어 있는 상태(empty-state)'에서의 작업 안내를 더 명확하게 개선했습니다.
  • 다음 기능에 바로 접근할 수 있는 옵션을 추가했습니다:
    • 새 작업 추가.
    • 프로젝트 업로드.
    • renderBeamer 다운로드.
    • 브라우저 업로드.
  • 파일 브라우저 탐색 기능을 개선했습니다.
  • 브라우저 업로드 관련 경고 및 설명을 개선했습니다.

노드 구성 업데이트

  • 기본 CPU 노드 그룹을 62GB RAM에서 121GB RAM으로 변경했습니다.

결제 및 오류 처리 업데이트

  • 신용카드 및 대체 결제 수단 전용 아이콘이 추가되었습니다.
  • 로그인 및 가입 오류 발생 시, 일시적인 알림으로 사라지는 대신 확인 메시지 창에 오류 내용이 계속 표시되도록 변경되었습니다.
  • CAPTCHA 오류 설명 및 문제 해결 안내가 개선되었습니다.

Xesktop(제스크탑)

Corridor Key 벤치마크

  • Xesktop 환경에서 Mac M4와 RTX Pro 6000을 비교한 벤치마크 결과를 발표했습니다.
  • 테스트된 'Corridor Key' AI 워크플로우에서 Xesktop이 284% 더 빠른 성능을 보인 것으로 나타났습니다.
  • 4K AI 영상 처리 과정을 시연했습니다.
  • 96GB VRAM을 탑재한 GPU를 활용할 수 있다는 점을 강조했습니다.
  • 알파 힌트(alpha hint) 생성 및 추론 처리 시간이 단축된 사례를 보여주었습니다.
  • 클라우드 GPU가 Mac, 구형 PC, 저사양 시스템을 어떻게 지원할 수 있는지 입증했습니다.
  • AI 및 VFX 워크플로우를 위한 종량제(pay-per-use) 모델의 장점을 부각했습니다.

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Blue gradient background with abstract digital patterns on the left side.
Blue circle gradient with radiating lighter blue rings on a transparent background.Close-up of a blue gradient circle with a glowing edge on a transparent background.Blue circular gradient light effect with concentric rings fading outward.