전 세계의 스튜디오에서 3D 아티스트들은 가상 세계와 영상으로 가능한 범위의 창작 세계를 재정의하고 있습니다. 최첨단 컴퓨터 그래픽을 통해 스토리텔링의 새로운 시대를 열도록 일조하는 한국의 선구적인 아티스트 서주원이 여기 있습니다.
학생 시절 처음 3D 애니메이션을 접한 이후로, 주원은 그의 기술을 연마하고 기술적인 경계를 넓히는데 전념해 왔습니다. 취미로 시작했지만 그의 복잡한 디지털 씬들이 모든 사람들을 사로잡으면서 곧 본격적인 경력으로 꽃피었습니다. 공간적 환상이나 제품 전시를 넘어 주원의 작품들은 인간 경험의 더 잠재적인 영역들을 활용합니다.
그의 기술적인 숙달과 영화 카메라 작업을 통해 주원은 빠르게 그 지역에서 가장 수요가 많은 3D 모션 아티스트 중 한 명으로 성장하였습니다. 그가 공개하는 각각의 새로운 프로젝트가 나올 때마다 애니메이션 영화와 가상 제작에 대한 찬사와 공동 작업이 뒤따릅니다. 그러나주원의 비전은 개인의 성취를 훨씬 뛰어넘는 것입니다.
수상 경력이 있는 프리랜서이자 한국의 디지털 아트 운동의 선구자로서 주원은 미래 세대의 창의적인 기술자들에게 영감을 주는 데 전념하고 있습니다. 그는 인공 지능과 메타버스와 같은 신흥 플랫폼이 어떻게 심오한 감정을 불러일으키기 위한 캔버스 역할을 할 수 있는지 보여주는 것을 목표로 합니다.
다음 인터뷰에서는 3D 애니메이션의 무한한 미래를 향한 서주원의 예술적 진화와 기술, 야심찬 꿈에 대해 알아봅니다. CG 시네마틱 가상 세계와 공간의 기하급수적인 성장을 이루는 이 혁명적인 힘의 원동력이 무엇인지 알아보겠습니다.
주원은 대학 시절 3D 애니메이션을 처음 접했습니다. 그는 즉시 무한한 창의적 가능성에 끌렸습니다. 그는 학생 시절 3D 아트를 다뤄보는 것을 즐겼지만, 그 분야에서 경력을 쌓을 것 이라고는 예상치 못했습니다.
졸업 후 주원의 인상적인 포트폴리오는그에게 정규직을 제안했던 3D 스튜디오 실장님의 눈에 띄었고 그 후 1년반 동안 상업적인 3D 작업의 내용을 배웠습니다.
마침내 주원은 프리랜서 프로젝트를 추구하기 위해 스튜디오를 떠났습니다. 이로 인해 그는 더욱 창의적 자유와 통제를 가질 수 있게 했습니다. 지난 4년 동안 그는 열정적인 프로젝트와 고객 의뢰 작업들을 통해 기술을 연마했습니다.
상업적인 3D 작업으로 시작했지만, 그의 진정한 열정은 영화적인 스토리텔링에 있습니다. 그는 제품의 시각화를 넘어 더 깊은 인간의 감정을 표현하는 것을 목표로 합니다.
주원은 "중세 기사(Medieval knight)"라는 제목의 최근 개인 프로젝트에 이 영화적 접근법을 도입했습니다. 이 짧은 애니메이션은 성을 향해 질주하는 한 무리의 기사들의 총성을 시작으로 공격을 기다리는 상대 적들의 모습을 보여줍니다. 그리고 교전 후에 두 번째 바람을 일으키며 살아남은 두 지도자 사이의 마지막 대결로 보이는 것으로 끝납니다. 대기와 조명의 변화, 그리고 파편과 화염은 무슨 일이 일어났고 그 후에 무슨 일이 일어날지에 대한 좋은 그림으로 표현됩니다. 짧지만 주원은 임팩트 있는 주요 장면들을 통해 내러티브를 형성하는 그의 기술을 충분히 보여주었습니다.
이 중세 시대를 구현하기 위해 그는 Cinema 4D, Redshift 및 After Effects를 사용했습니다. 그는 또한 'Bigmediumsmall'의 중세 컬렉션의 어셋을 통합했으며 고품질의 3D 모델로 현실감을 높였습니다.
"중세의 기사 (Medieval knight)"와 같은 프로젝트를 렌더 하려면 상당한 컴퓨팅 능력이 필요합니다. 주원은 각 프레임을 로컬로 렌더링할 수 있지만 애니메이션을 완성하는 데는 12시간 이상이 걸렸습니다. 이러한 느린 프로세스는 생산성을 저하시킵니다.
그래서 주원은 클라우드 렌더팜 가라지팜을 통해 렌더링 작업을 수행했습니다. 저희 렌더팜 서비스는 원격 서버 팜에 렌더링 작업을 분배합니다. 주원은 자신의 Cinema 4D 씬 파일을 가라지팜으로 보냈고 불과 3시간 후 렌더 된 프레임을 받았습니다
이 엄청난 시간 절약을 통해 그는 프로젝트의 다른 중요한 측면에 집중할 수 있게 했습니다. 그는 더 이상 렌더를 신경쓰거나 그의 로컬 컴퓨터를 끊임없이 업그레이드할 필요가 없었습니다. 속도향상은 새로운 예술적 가능성을 열어주었습니다.
주원은 가라지팜의 직관적인 인터페이스와 Cinema 4D와의 플러그인 통합을 높이 평가했습니다. 간소화된 프로세스로 인해 다른 렌더팜에 비해 설정 시간이 최소화되었으며 전반적으로 그는 이 서비스에 매우 만족했으며 향후 애니메이션에도 이 서비스를 사용할 계획입니다.
주원은 앞으로 다가올 미래의 3D 아트를 위해 새롭게 등장할 기술들이 만들어낼 무한한 가능성에 대해 엄청나게 기대하고 있습니다. 미래에 대한 자신의 비전에 대해 자세히 설명해 달라는 요청을 받았을 때, 그의 눈은 빛을 발했고 자신의 생각을 열정적으로 공유하였습니다:
인공 지능은 주원이 믿는 창작 과정에 혁명을 일으킬 것이라고 믿는 한 영역입니다. Midjourney와 같은 도구는 AI가텍스트 프롬프트를 기반으로 전체 3D 환경, 캐릭터및 어셋을 어떻게 생성할 수 있는지 이미 보여주었습니다. 기술이 발전함에 따라 AI는 인간의 의도와 예술적 스타일을 이해하는 데 있어 더 정교해질 것입니다. 주원은 AI가 언젠가 개념화부터 모델링, 텍스처링, 애니메이션, 조명 및 렌더링에 이르기까지 3D 프로젝트의거의 모든 단계를 향상시킬 수 있을 것이라고 예측합니다. 이것은 극적으로 아티스트의 생산성을 증가시키고 새로운 형태의 표현을 열어 줄 것입니다.
더구나 메타버스의 발전은 3D 아티스트들이 디자인할 수 있도록 전체 가상 세계를 열어줍니다. 우리 삶의 더 많은 측면이 소셜, 엔터테인먼트 및 직장 메타버스를 통해 온라인으로 이동함에 따라 광대하고 살아있는 3D 공간의 생성에 대한 엄청난 수요가 있을 것입니다. 주원은 3D 디자이너가 이러한가상 영역 내에서 환경, 오브젝트, 아바타 및 전반적인 미적 경험을 형성할 수 있는 기회를 보고 있습니다. 사용자 생성 3D 콘텐츠의 구매 및 판매를 중심으로 전체 경제 현상도 등장할 것입니다.
서주원은 메타버스가 어떻게 스토리텔링에 혁명을 일으킬 수 있는지에 대해 가장 열정적입니다. 대화형 3D 내러티브와 가상 프로덕션이 새로운 예술 형태로 등장할 것입니다. 관객들은가상의 세계에 완전히 몰입하게 될 것입니다. 감독들은 전통적인 미디어를 초월하는 경계를 뛰어 넘는 경험을 만들 수 있는 무한한 잠재력을 가질 것입니다. 주원과 같은 창의적인 유형은 가능한 경지를 구상하는 데 도움이 될 것입니다.
기술이 어디로 향할지에 상관없이, 주원은 인간의 상상력과 비전이 혁신을 이끌어야 한다고 강조합니다. 그는 3D 아트를 통해 동기를 부여하고 영감을 주는 매우 영향력 있고 감동적인 이야기를 계속 공유할 수 있도록 최첨단을 유지하는 것을 목표로 합니다. 창의성의 다음 분야는 활짝 열려 있습니다.
서주원은 떠오르는 3D 아티스트들의 대담한 창작 정신을 대표하는 프리랜서입니다. 그는 상업적인 고객들을 위해 뿐만 아니라 영화 애니메이션을 통해 감정을 불러일으키기 위해 최첨단 기술을 활용합니다. 가상 세계가 확장됨에 따라 서주원과 같은 선구자들은 새로운 차원의 이야기를 만들어 내는 데 앞장설 것입니다.
서주원의 다양한 작품 세계를 다음 플랫폼을 통해 만날 수 있습니다: 웹사이트, 인스타그램, 비핸스
서주원의 숨막히는 애니메이션과 작품 세계를 통해 3D 아트의 미래를 발견하고 여러분의 상상력을 마음껏 펼쳐보십시오.