대부분의 사람들이 지난 12 개월동안 집에서 일해야 했지만 프리랜서 3D 아티스트인 맷 미어스버겐씨는 수년 동안 크게 효과를 얻고 있습니다. 그가 기본적인 것만 갖춘 자신의 컴퓨터로 Modo를 사용할 때 가라지팜에서 렌더링에 필요한 모든 것을 신속하게 처리하였기 때문입니다. 가라지팜은 제품 캠페인에서 기업 홍보 영상, 캐릭터애니메이션에 이르기까지 이 모든 것을 가능케 하였습니다.
맷은 현재 호주 브리즈번에 거주하고있지만 3D에 대한 그의 여정은 고국에서 먼 일본에서 처음 시작되었습니다. 그는 클라우드 렌더링과 같은 것이 존재하기 전 인기 있는 서양 영화들의 일본어 타이틀 시퀀스를 만들기 시작했습니다. 모든 작업들은 작은 스튜디오 안에서 컴퓨터로 만들어졌습니다. 이 일본어 타이틀 시퀀스를 작업하는 과정에서 맷은 스스로 애니메이션을 배웠고 얼마 지나지 않아 그는 자신의 단편 영화를 제작하기 시작했습니다.
맷 미어스의 애니메이션 : 테슬라 로드스터를 주시하고 있는 에그탑 교수
그는 시행착오를 거쳐 애니메이션에 차츰 능숙해지자 호주 브리즈번에 있는 대형 스튜디오에서 크리에이티브 프로듀서로 일하게 되었고 결국 애니메이션 감독이 되었습니다. 그는 애니메이션 분야에서 더 많은 경험을 쌓았고 일본 디즈니 모바일의 기업 홍보 영상 및 디즈니 애니메이션 작업을 수행하였습니다. 그리고 이를 통해 그는 프리랜서로 독립할 수 있는 자신감을 갖게 되었습니다.
그는 25년 넘도록 4천 마일 이상 출장을 다니며 마침내 이 분야의 거장이 되어 호주로 돌아왔습니다.
그가 집에서 작업할 때, Modo는 흔치 않지만 그가 선택한 비장의 무기입니다. 맷은 "왜 Modo를 선택하셨습니까?"라는 질문을 많이 받습니다. 그의 대답은 다음과 같이 매우 간단합니다.
“저는 왜 Modo를 사용하십니까?라는 질문을 종종 받습니다.저는 예전에 15년 동안 Lightwave, 3D Studio Max를 사용해 왔습니다. 그러다 Modo로 7년 여간 작업하며 저의 크리에이티브 작업과 가장적합하고 그 결과물이 매우 뛰어나다는 것을 알게 되었습니다. 파운드리의 Modo팀은 Modo를 더 발전시키기 위해 지속적으로 노력하며 저와 종종 채팅할 때 개선사항에 대해 얘기합니다. 이는 정말 멋진 일입니다."
맷은 모도를 매우 여러 번 사용해서 자신에게 맞을 뿐 아니라 모도가 자신의 작업 환경에 맞도록 만들 수도 있습니다. 이것이 바로 개발자와 고객 사이의 좋은 관계에서 얻는 이점입니다.
여기서 말한 좋은 관계는 맷과 가라지팜 서비스 지원팀과의 관계에서도 볼 수 있습니다. 때론 그가 서비스 지원팀과 채팅할 때 렌더링 문제를 해결하는 것으로 시작해 3D 작업에 대해 가볍게 농담을 주고 받는 것으로 바뀌기도 합니다.
“저는 렌더팜 작업 시 거의 문제가 없습니다. 혹시 프레임에 문제가 생겨도 서비스 지원팀과 채팅으로 100% 문제를 해결할 수 있습니다. 간혹 프레임 렌더링을 기다리는 동안, 서비스 지원팀과 관련 업계 및 그 향후 미래에 대해 채팅을 하기도 합니다. 가라지팜의 서비스 지원팀은 정말 친절하고 전문성이 뛰어납니다."
따라서 맷은 가라지팜 서비스 지원팀과 채팅을 통해 일석이조로 문제를 해결하며 동시에 새로운 것들을 배우게 됩니다.
Modo는 다른 렌더링 서비스 만큼 널리 사용되지 않았기 때문에 가라지팜의 서비스 지원은 고객 입장에서 특히 더 중요합니다.
“저의 모든 작업에는 렌더링이 필요하기 때문에 과거에 많은 클라우드 렌더링 서비스들을 사용해 봤습니다. 하지만 저는 Modo를 3D 소프트웨어로 선택하여 집에서 일하기 때문에 Modo를 제공하면서 신속하고 친절한 서비스 지원을 갖춘 업체가 필요했습니다. 결국 가라지팜이 가장 적합하다는 것을 알게 되었습니다."
모든 3D 전문가들이 경험하듯 작업 기한을 지키는 것은 늘 힘든 일입니다. 맷의 경우 가라지팜을 사용하여 렌더링의 우선 순위를 선택할 수 있는 점이 작업 기한을 지키는 것을 가능케하였습니다.
“작업 기한은 항상 중요한데 가라지팜은 저를 실망시키지 않습니다. 우선순위 'Low(낮음)'로 렌더링하는 데 시간이 오래 걸리면 작업을 완료하기 위해 항상 '미디엄' 또는 '하이'로 우선 순위를 조절할 수 있습니다."
가라지팜은 맷의 작업 기한 준수뿐만 아니라 비용 관리에도 도움이 됩니다. 버전, 반복 및 수정은 3D의 기본 작업들입니다. 따라서 수정 사항을 적용할 때 마찰을 최소화 할수록 예산 비용을 초과하지 않을 수 있습니다. 이는 가라지팜과 같이 비용 효율적인 렌더링 서비스가 있을 때만 가능한 일입니다. 이와 관련 맷의 경험은 다음과같습니다.
“화장품 애니메이션 담당인 저의 고객한 분은 Modo를 사내에서 사용하며 애니메이션에 대한 문제들과 아이디어들을 얻는데 많은 도움을 얻었습니다. (저는 프리랜서로 주로 집에서 일합니다)저희는 가라지팜을 사용하여 여러 번의 레더링을 반복해서 작업함으로써 합리적인 비용으로 렌더링을 완성하는 데 큰 도움을 받았습니다."
맷의 경험에 따르면 애니메이션 과정에서 예산은 또 다른 영향을 미칩니다. 그래서 계속 변경을 번복할 수만은 없습니다. 완벽히 완성된 애니메이션은 사실 없고 항상 수정할 수 있지만 계속 수정 업무를 반복하며 작업 완성을 미룰 수는 없습니다. 이 부분에 대한 맷의 경험은 다음과 같습니다.
“새 고객들은 종종 애니메이션 프로세스에 대해 교육이 필요하고 작업 초기에 고객의 기대수준이 명확하게 전달돼야 합니다. 매우 낮은 비용으로 픽사 애니메이션을 기대한다면 이는 현실적으로 불가능합니다. 저는 애니메이션의 정교한 수정 작업을 위해 애니메이션 패스 작업을 합니다. 항상 더 나은 것이 나올 거라 기대하지만 예산 문제로 애니메이션의 수정 작업을 멈추기란 항상 어렵습니다. 이런 과정을 통해 저는 스틸컷이든 짧은 시퀀스 애니메이션이든 관계없이 작업 중인 것들이 어떻게 표현될지를 고객들이게 보여주기위해 항상 테스트 렌더링을 진행합니다. 이런 렌더링을 완성하기 위해 저는 빠르고 비용 효율적인 가라지팜을 사용합니다. Modo에는 '렌더비머' 드롭다운메뉴가 있기에 직접 Modo에서 씬을 쉽게 전송할 수 있습니다."
맷 미어스버겐의 'Ladybug' 애니메이션
'I feel like Ladybug'의 제작 후기 영상
맷의 작품을 더 많이 보시고 싶다면 여기에서 확인하십시오. 그가 캐릭터 박스를 사용하여 디자인하는 방법에 대한 몇 가지 튜토리얼을 완성하였습니다. 이 영상들을 통해 맷의 작업 프로세스가 어떤지 궁금하시다면 그 내용은 대략 다음과 같습니다.
“보통 저는 제 웹사이트를 통해 기존 고객이나 새로운 고객으로부터 이메일을 받습니다. 고객들은 예산 범위 내에서 대중에게 전달하고 싶은 내용을 자세히 설명할 수 있는 최선의 방법을 모색합니다. 맞춤형 모델을 제작해야 하는 경우, 저는 컨셉 일러스트레이터 작업자를 고용해서 고객이 선택할 수 있는 구상 안들을 기반으로 작업할 것입니다. 만일 제가 모델을 만들 시간이있다면 직접 만들겠지만, 시간이 촉박하다면 모델 제작자를 고용해서 모델을 만들 수 있습니다. 저는 Modo를 사용하여 모든 캐릭터 리깅을 직접 작업합니다.저는 주로 메인 스켈레톤 캐릭터들에는 Psoft의 캐릭터 박스를 사용하고, 페이스 리그에는 RMC3(리치허리의 페이셜 리깅)를 사용합니다. 저는애니메이션을 음성 가이드 트랙(보이스오버가 녹음되지 않은 경우)으로 차단하고 고객에게 보여줄 정도가 될 때까지 씬의 애니메이션 패스를 통해 계속 작업합니다. 고객으로부터 피드백을 받으면, 이를 반영해 애니메이션 패스 작업을 통해 미세한 수정을 계속합니다. 고객이 프로젝트가 끝날 때까지 작업물을 보지 못하다가 결국 그 결과에 불만족하는 것은 최악의 상황이니까요."
맷은 전문 3D 아티스트가 되기 위해 거창한 장비들이 필요 없다는 사실을 입증하였습니다. 오직 필요한 것은 기술, 컴퓨터 그리고 가라지팜과 같은 신뢰할 수 있는 렌더링 파트너뿐입니다.
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