해양 시각화

DD3D 스튜디오의 Dejan Kober가 소개하는 해양 시각화

데얀 코버와 그의 팀은 가장 훌륭한 해양 시각화 렌더링을 저희 가라지팜에서 작업 하였습니다. 이 고객 사례 인터뷰는 데얀 코버의 스튜디오와 그 업무 영역에 대해 자세히 소개하였으며 뿐만 아니라 매력적인 해양 시각화(Maritime Visualization) 업계에 대해 알아보는 시간이었습니다.

1. DD3D 스튜디오 팀원들과 본인에 대해 간단한 소개 부탁드립니다.

저는 크로아티아의 바라즈딘에 있는 DD3D 스튜디오의 설립자이자 CEO인 데얀 코버입니다. 저는 지난 20여년 동안 3D 업계에서 일해 오며 처음에는 프리랜서로 일하다가 2007년부터 정규직으로 일했습니다. 저는 2009년에 제 스튜디오를 창업했습니다.    

DD3D는 작은 회사이지만 수요에 따라 확장할 수 있는 유연성이 있습니다. 주요 팀 구성원은 Maja Vrachan(프로젝트 관리자 겸 3D  아티스트), Marko Drvoderich(3D 아티스트, 프로그래머), Bogdan Kuzminski(3D 아티스트) 및 Paul Rikter(해외 영업 책임자)입니다. 크로아티아 바라즈딘에 있는 나머지 팀과는 달리 폴은 덴마크 코펜하겐에 있는 저희 사무실을 담당하고 있습니다.    

그는 저희 서비스를 전 세계 고객들에게 마케팅 하며 주요 고객들 특별 관리하는 중추적인 역할을 합니다. 작지만 매우 강한 팀입니다!

2. 스튜디오에  대해 좀 더 구체적으로 소개 부탁드립니다.

DD3D 스튜디오는 VR 및 AR 어플리케이션 뿐만 아니라 3D 시각화 및 애니메이션을 전문으로 합니다. 저희는 해양 산업에 중점을 두고 있지만 건축과 제품 시각화도 함께 하고 있습니다. 본사는 크로아티아의 바라즈딘(생산 중심)에 있으며 비즈니스 개발 사무실은 코펜하겐에 있습니다. DD3D 스튜디오는 미국, 덴마크, 노르웨이, 네덜란드, 세르비아, 헝가리 및 크로아티아의 고객들과 함께 일합니다.    

처음에는 많은 아이디어와 창의적인 의지를 가진 데얀이 그의 아파트에서 일을 시작하였습니다. 사업이 성장함에 따라 아파트에서 Technology Park Varazzdin의 사무실로 옮겼습니다. 데얀의 방대한 경험과 수준 높은 작업으로 고객 기반과 팀이 확장되었습니다. 저는 어린 나이의 인재를 선발하여 양성합니다. 저희 팀은 프로그래밍, 3D 모델링, 텍스처링, 애니메이션, 비디오 제작 등 다양한 기술을 보유하고  있습니다.

3. 스튜디오의 일반적인 고객 유형과 해양 시각화 업계를 좀 더 설명해 주시겠습니까?

저희가 하는 작업의 대부분이 해상 관련 업무이기 때문에 일반적인 고객은 선박을 설계하거나 개발하는 과정에 있는 해양 기업들입니다. 당사의 서비스는 고객이 아이디어 또는 디자인을 상세한 기술 지식이 없어도 업계 외부 사람들이 쉽게 이해할 수 있도록 보다 시각적인 형태로 전환해야 할 때 필요합니다.  

유람선 회사를 예로 들 수 있습니다. 그들은 미리 유람선 예약에 도움이 되도록 마케팅 캠페인의 중요한 부분으로서 앞으로 제작할 배의 3D 시각화와 애니메이션이 필요합니다. 또한 저희는 전문 기술이나 첨단 시스템을 판매하기 위해 고군분투하는 많은 해운 회사들을 돕고 있습니다. 왜냐하면 그들의 시스템이나 기술이 어떻게 작동하는지 말로 설명하기가 어렵기 때문입니다.

4. 가장 의미 있었던 프로젝트에 대해 말씀해 주시겠습니까?

가장 중요한 프로젝트 중 하나는 미국 해양청과 Herbert Engineering을 위한 프로젝트 였습니다. 저희는 미국 상선 해병대 장교들을 위한 새로운 훈련 선박의 특징을 강조하는 정보 영상을 제작했습니다. 이것은 저희가 거의 9개월 동안 작업한 거대한 프로젝트였고, 그 결과 7분짜리 영상물이 나왔습니다. 미국 의회는 이후 이 프로젝트에 할당된 자금으로 예산을 통과시켰습니다.    

또 다른 의미 있는 프로젝트는 유람선 회사인 Scenic에서 극지방 항해에 특화된 최초의 6성급 럭셔리 디스커버리 요트인 이클립스의 3D 시각화를 작업하는 것이었습니다. Scenic은 이클립스의 3D 시각화가 필요했습니다. 2016년 1월에 배는 아직 계획 단계였지만 저희는 그들의 마케팅 캠페인을 위한 자료를 만들기 시작했습니다. 그들은 공사가 시작되기 전인 2016년 2월에 첫 번째 예약을 판매했습니다! 그 예약은 2018년 8월 유람선 여행이었습니다. 이를 달성하기 위해 그들은 이클립스가 항해해야 하는 바다에서 사실적인 렌더링을 만들기 위해 가라지팜의 도움이 필요했습니다. 또한 조선소로 보내기 전에 3D 시각화를 통해 선박 설계를 정교하게 수정하고 보완할 수 있었습니다. 저희는 또한 그들을 위해 브로셔 일러스트레이션과 인터렉티브 3D 어플리케이션도 제작했습니다. 이 고객은 여전히 저희의 중요한 고객 중 하나입니다.

5. 저희 팜에서 진행한 프로젝트에 대해 소개해 주시겠습니까?

지난 몇 년 동안 가라지팜에서 진행한 프로젝트는 선박 애니메이션, 건축, 여러 제품 시각화에 이르기까지 다양했습니다. 프로젝트와 애니메이션에 따라 모든 것을 로컬에서 준비하고 프레임 시퀀스를 렌더 해야 할 경우 팜에서 진행하여 렌더 대기 시간을 절약했습니다.

6. 프로젝트 중 하나에 대해 좀 더 자세히 말씀해 주시겠습니까? 워크플로우, 과제, 프로젝트 크기, 사용된 도구/소프트웨어, 렌더링 시간 등입니다. 프로젝트 및 WIP의 이미지가 있으면 좋을 것 같습니다.

저희는 보통 표준 워크플로우로 완료하는 데 몇 달이 걸리는 큰 프로젝트를 수행하며 최종 비디오가 어떻게 보일 지 설명하는 스토리보드를 만듭니다. 이  영상에는 선체 내부의 어떤 부분을 볼 것인지, 기술적 부분은 어떻게 설명될 것인지, 선체 내부의 어떤 부분이 눈길을 끄는 부분의 어떤 씬을 보여줄 것인지를 포함합니다.

워크플로우

스토리보드가 승인되면 스토리보드가 가지고 있는 참조를 요청합니다. 기본 3D 모델, AutoCAD 도면, 사진 또는 비디오일 수 있으며 모델을 실제처럼  만드는 데 사용할 수 있는 모든 것을 말합니다. 필요한 모든 문서를 확보하면 요청이 얼마나 고유한지에 따라 선박 모양에서 소파의 쿠션에 이르기까지 모든 세부 사항을 3ds Max의 모든 세부 사항을 모델링하는 곳에서 3D 모델링이 시작됩니다. 때때로 일반적인 일부 3D 모델을 재활용하기도 합니다.

3D 모델링
3D 모델링

모든 모델이 만들어진 후 스토리보드에 설명된 대로 모든 것이 배치되는 씬을 설정합니다. 이 단계에서는 재질, 조명, 카메라와 같은 것들을 조정합니다. 또한 저희는 종종 카메라를 다른 각도에서 보여주기 위해 씬을 가로질러 이동하는 애니메이션을 만듭니다.

3D 모델링
3D 모델링

모든 씬이 준비되고 모든 것이 제자리에 설정되면 프리 패스를 로컬에서 렌더링 한 다음 가라지팜으로 보냅니다. 먼저 10프레임마다 렌더링을 하여 렌더 및 카메라 이동에 있어 모든 것이 올바른지 확인합니다. 이 시점에서는 고객이 변경 또는 추가하기를 원하는 경우가 많기 때문에 새로운 렌더링을 적시에 생산하기 위해서는 가라지팜의 서비스 품질과 속도를 신뢰할 수 있는 것이 중요합니다.

3D 모델링
3D 모델링

이것들이 만족스럽다면 전체 시퀀스를 렌더링합니다. 모든 씬이 렌더링 된 후 모든 씬들을 비디오에 넣고 주석, 음악 및 필요한 경우 내레이션을 추가합니다.    

다음은 완성된 영상입니다:

7.  일반적으로 클라우드 렌더팜을 사용하여 렌더링을 수행하거나 사내 렌더팜이 있습니까? 클라우드 렌더링과 현재 상태에 대해 어떻게 생각하십니까? 일부 아티스트들과 스튜디오가 클라우드로의 전환에 대해 여전히 회의적이라고 들었습니다.

현재 클라우드 렌더팜을 사용하고 있습니다. 과거에는 사내 렌더 서버가 있었지만 유지 보수 비용이 너무 많이 들고 속도가 충분하지 않아 클라우드 렌더팜 가라지팜을 사용하기로 결정했습니다. 지난 몇 년 동안 클라우드 렌더팜이 사내 렌더팜을 소유하는 것보다 더 저렴하고 실용적이라는 것을 사람들이 이해하고 있기 때문에 클라우드 렌더링에 대한 회의적인 시각이 사라졌습니다.

8. 가라지팜은 어떻게 알게 되었으며 언제 저희를 처음 사용하셨습니까?

저는 친구의 추천으로 가라지팜에 대해 알게 되었습니다. 그 때는 가라지팜이 시작 된 초기 단계였고 저희는 그 동안 가라지팜의 빠른 발전을 지켜보며 매우 즐거웠습니다.

9. 가라지팜의 서비스에 대한 전반적인 생각은 어떻습니까?

서비스는 훌륭하며 렌더팜과 관련하여 긴급 상황이 발생하고 문제를 해결하기 위해 기술 지원팀의 대응 방식과 빠른 응답은 매우 뛰어납니다. 강력한 기술 지원에 매우 만족하며 빠른 렌더링 시간과 사용 용이성 때문이라도 충분히 사용할 가치가 있습니다.

10. 저희와 같은 렌더팜이 DD3D와 같은 스튜디오에 어떤 도움을 주는지 구체적인 예를 들어 주시겠습니까? 앞에서 설명한 프로젝트에 대한 일반적이거나 구체적인 내용(시간, 비용, 인프라, 문제 해결, 하드웨어 등과 관련된 내용)일 수 있습니까?

제가 겪었던 일로 설명해드리겠습니다. 일요일 저녁이었고 저는 다음 날이 마감인 프로젝트를 작업하고 있었습니다. 하루 종일 작업하다가 늦은 밤 가라지팜에서 렌더링하려고 파일을 업로드했는데 이상한 오류가 발생했습니다. 저는 제가 할 수 있는 모든 것을 시도했지만 소용이 없었습니다. 이미 자정이 훨씬 넘었기 때문에 지원팀으로부터 빠른 답변을 올 거라 기대하지 못했습니다. 하지만 가라지팜 기술 지원팀은 몇 분 안에 문제를 해결하는 방법에 대한 여러 아이디어로 응답했습니다. 몇 번의 시도 끝에 기술 지원팀은 일부 파일의 기술적 문제라는 것을 알게 되었고 파일 오류를 해결하기 위해 플러그인을 설치해야 했습니다. 지원팀의 반응 속도와 지식 덕분에 저는 프로젝트를 제 시간에 제출할 수 있었습니다.

11. DD3D 스튜디오에 대해 자세히 알 수 있는 소셜 미디어와 웹페이지를 알려주십시오.

웹 페이지, 페이스북, 인스타그램, 유튜브를 방문하여 구독, 좋아요, 팔로우 및 공유해 주십시오.

12. 마지막으로 덧붙이고 싶은 것이 있습니까?

훌륭한 렌더팜을 운영하기 위해서는 고객의 사업과 고통을 이해해야 합니다. 저희도 마찬가지입니다. 고객이 무엇을 달성하기를 원하는지 고객의 전략을  이해하지 못한다면, 고객의 마케팅 접근 방식에 가치를 더하지 않으면 결코 강력한 파트너가 될 수 없습니다. 이것이 DD3D 스튜디오가 다른 이유입니다. 저희는 놀라운 3D 시각화를 구현하지만, 그 외에도 최종 결과물이 비즈니스 성과를 향상시킬 수 있도록 고객과 전략 및 커뮤니케이션에 대해 논의합니다. 고객 비즈니스의 결과물을 개선하는 것이 결국 저희의 가치입니다.    

"생각할 수 있다면, 저희는 그것을 시각화 할 수 있습니다!"  

인터뷰에 응해 주신 데얀에 감사드리며 시각화를 실현하는 데 저희 가라지팜이 도움을 드릴 수 있어서 영광입니다. 앞으로 가라지팜에서 더 많은 작업을 할 수 있기를 기대합니다.

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