건축 시각화

건축 시각화 프리랜서로서 자신을 마케팅 하는 방법 - Fabio Palvelli와의 인터뷰

프리랜서로 일하는 사람들이 증가하고 있습니다. 긱 이코노미(gig economy)는 이보다 더 나은 적이 없습니다. 시장이 요구에 부응할 수  있습니다. 전통적인 고용 방식은 일반적으로 불신을 얻습니다. 많은 사람들이 다음의 이유 중 하나 또는 모두를 이유로 그들의 직장을 떠나고  있습니다.    

  • 잠옷을 입고 일할 수 있습니다.    
  • 나 자신의 상사가 됩니다.    
  • 유연성, 독립성 및 개인 만족도를 제공합니다.    
  • 나만의 열정 프로젝트를 추구합니다.    
  • 통근이 필요 없습니다.    
  • 더 이상 직장 내 정치, 관료적 구조, 의무적인 생일 축하, 느리게 움직이는 엘리베이터, 주간 회의, 가식적인 인사말 등이 필요 없습니다.
직업
오피스 스페이스의 한 장면

이러한 이유들은 대부분의 리스트에서 두드러진 점이기 때문에 이미 친숙하게 들립니다. 물론 가끔 유용한 팁을 제공한다고 말할 수 있지만, 전반적으로 대다수는 주요 긍정적인 결과를 바꾸지 않습니다.    

저는 매일 밤 자책감에 시달리는 동안 이런 저런 기사를 읽습니다. 그것이 바로 제가 꿈꾸는 희망입니다.    

어떤 날에는 그것들이 판매용 광고로 등장합니다. 각각의 요점은 프리랜서를 실제의 별개의 생계형태로 논하는 대신에 사무직이 얼마나 끔찍한지 상기시켜 줍니다.

속지 마십시오. 더 이상 명예로운 믿음의 도약은 아닙니다. 여러분이 프리랜서라는 것을 알게 되면 놀라는 사람은 거의 없을 겁니다. 프리랜서는 평범한 무리입니다. 그 일과 자동화 사이에서 우리는 우리를 위해 작업의 경계를 만들어야 합니다.    

긱 이코노미는 안식처라기 보다는 접근성이 더 쉬운 곳이 되어, 동일한 서비스를 제공하는 노트북 뒤에 있는 전 세계 사람들로 넘쳐나고 있습니다. 기업 입장에서는 가장 저렴한 업체를 선택하는 것이 중요합니다.

네, 그 어느 때보다도 많은 일자리가 있습니다. 여러분이 프리랜서에 매력을 느끼는 만큼 많은 보드 및 플랫폼이 출시되어 있습니다. 물론, 하루에  얼마나 많은 일을 하고 싶은지는 여러분에게 달려 있고, 누구를 위해 일할지 역시 선택할 수 있습니다. 하지만 현실적으로 볼 때, 채용 담당자들이 쉽게 다른 사람을 뽑을 수 있기 때문에 여러분 마음데로 항상 보류만 할 수는 없습니다. 돈을 벌어야 하기 때문입니다. 동시에, 아주 적은 수입을 위해 프리랜서를 선택하지 않았습니다. 우리는 임금에만 의존하지 않지만, 경제적으로도 그렇습니다.    

그래서 여기서 의문이 생깁니다.

좋은 직장이란 존재할까요?

파비오 팔벨리(Fabio Palvelli)가 비엔나에서 솔로 건축 시각화 경력을 시작할 때 스스로에게 던진 질문입니다. 그 당시의 어려움은 지금과 같습니다: 더 저렴한 서비스를 제공하는 다른 나라의 아웃소싱 노동력입니다. 파비오는 어떻게 그것이 가능한지 알고 싶어했으며, 그로 인해  D2 컨퍼런스를 공동 설립하게 되었습니다. 세계 각국에서 온 건축 시각화 디자이너, 아티스트 및 전문가들이 모여 업계의 현안과 발전을 논의하는 연례 행사입니다.    

현재 그는 Chaos Group과 함께 일하고 있으며, 고객 확보, 경력 전략 및 시장 포지셔닝에 관한 건축 시각화 디자이너의 컨설턴트이며, 업계에서 성공하기 위한 주요 통찰력에 대한 방송 프로그램을 위해 YouTube 채널을 운영하고 있습니다. 그는 또한 Bogdan Sasu에게 이 분야의 최고 실무자들 과의 인터뷰 모음집인 "포토리얼리즘 대한 위대한 이야기(The Great Talks About Photo  Realism)"를 출간할 때 멘토 역할을 해주었습니다. 매체가 무엇이든 파비오의 임무는 아티스트들이 안전하고 그들이 마땅히 받아야 할 존엄성을 가지고 위치를 잡을 수 있도록 돕는 것입니다.

프리랜서
이 밈은 제가 만들었습니다. Quirky Berkeley에서 가져온 원본 이미지

마르코와 DJ는 가라지팜 아카데미 라이브 스트림에서 파비오와 인터뷰할 기회를 가졌습니다. 파비오가 건축 시각화의 비즈니스 측면에서 발견한 내용을 자세히 살펴봤습니다.

품질이 전부는 아닙니다

오늘날의 가장 큰 문제는 이 업계의 일을 할 수 있는 사람들이 많다는 것입니다. 공통점 때문에 사람들이 차별화 할 수 있는 것은 더 낮은 가격을 제시하는 것 입니다.    

여러분 모두는 이런저런 이유로 이런 비슷한 경험이 있습니다. 결국, 우리가 할 수 있는 것은 무엇일까요? 서류상으로는 건축 시각화 프리랜서는 고충실도의 렌더링을 위해 모집자가 가장 많이 찾는 분야입니다. 우리의 결과물을 너무 자랑스러워 하는 것이 있습니까?    

글쎄요, 알고 보니 사실입니다.    

일부 개발자들 과의 자리에서 파비오는 채용 담당자들이 교육받았음을 알게 되었습니다. 그들은 무료 샘플, 추가 렌더링 등을 요청하는 것을  주저하지 않을 것입니다. 그들은 프리랜서가 그들이 하는 일에 대해 너무 자랑스럽고 행복해서 거의 공짜로 할 것이라고 착각합니다. 현재 우리는 최저임금법을 분류하지 않기 때문에, 우리가 허용한 만큼 금액을 낮출 수도 있습니다.    

우리가 차지하고 있는 너무나 흔한 공간은 우리의 수준 높은 작품들이 지나치게 자격 있는 것처럼 보이게 만든다는 것입니다. 일자리를 얻기 위해 우리는 고객이 감당할 수 있는 수준으로 가격을 낮춥니다. 이 글을 쓰는 현재도 이런 일들이 항상 일어나고 있습니다. 그 관행은 지속 가능하지 않습니다. 우리 중 너무 많은 사람들이 그렇습니다.

프리랜서
도 제가 만들었습니다

파비오에게, 이런 일이 일어나지 않도록 하는 가장 좋은 방법은 여러분 자신을 품질 좋은 이미지를 독점적으로 우선시하는 아티스트로 홍보하지 않는 것입니다. 업계는 이미 그렇게 하는 사람들로 넘쳐납니다. 그러나 건축 시각화 디자인은 단순한 거래가 아니라 창의적인 과정이어야 합니다. 프리랜서들은 이 제품이 두 협력자의 결과라는 것을 이해해야 합니다. 그것은 고객의 이야기를 들려줄 것입니다. 그 대가로, 우리는 회사, 제품, 브랜드와 같은 이미지 전체의 컨설턴트로서 우리 자신을 포지셔닝 해야 합니다. 회사가 되고 싶은 것이 무엇인지 알아낸 다음, 그들이 그것을 성취할 수 있도록 도와주십시오.

점점 빨라지는 기술의 속도를 따라잡기란 어렵습니다.

고객들이 당신을 진지하게 받아들이길 바란다면, 이제 자신을 기계처럼 취급하는 것을 그만둘 때입니다. 사람들이 여러분이 있는 곳에 도착하기 위해 여러분의 기술을 연마하는 데 드는 시간을 마술처럼 한 눈에 고려할 것이라는 희망에 빠지지 마십시오.    

도구 사용이 점점 더 쉬워지고 있습니다. 예를 들어, 절반의 경험을 가진 사람들은 실시간 기술을 통해 더 나은 렌더링을 생각해 낼 수 있는 방법을 찾고  있습니다. 파비오에 따르면, 업그레이드된 기술이 동일한 가격에 생산량을 두 배로 늘릴 수 있다고 생각하는 것은 누구에게나 사형선고입니다. "시각화 작품의 가격을 낮추는 것은 바닥을 향한 경쟁입니다."라고 그는 말합니다. "도저히 이해가지 않습니다."    

그 태도는 건축 시각화를 기계적인 작업으로 묘사합니다. 고객의 눈에는 파비오가 "특이점"이라고 부르는 개별 결과물이 많이 필요하지 않습니다.

AI
   AI는 우리의 단점을 비웃을 것입니다.

그렇다고 해서 업그레이드를 하지 말라는 것은 아닙니다. 트렌드를 최신 상태로 유지하려면 이 작업을 수행하십시오. 그럼에도 불구하고, 파비오는 사람들이 창의적인 디자인의 진정한 가치를 잊어버리는 것을 원치 않습니다: 눈으로 보기에만 좋은 콘텐츠가 아닌 아이디어를 제공하는 것입니다. 그는 인공지능의 관점에서 이것의 훌륭한 예를 제시합니다. 예를 들어 20년 후에 고객은 AI 파라미터를 설정하여 해변가의 집을 아름답게 렌더링 한다고 가정해 보겠습니다. 이것은 오늘날 프리랜서들에게 일반적인 요청입니다.    

디자이너가 차별화 할 수 있는 것은 무엇입니까? AI에게 바다 위로 내려다보이는 절벽의 창가에서 와인을 마시는 커플의 이미지를 생성하라고 말할 수 있습니다. 그것은 서사적 사고, 즉 광고입니다. 여러분은 여러분의 예술적 정서의 자산이 됩니다.

그럼 도구가 아닌 다른 방법은 무엇입니까?

방금 말한 모든 것에 반대되는 것처럼 들릴지 모르지만, 아래 내용에서 확인해보십시오.

취업
취업이 나을 수 있습니다

적어도 여러분이 좋아하는 회사에 속해서 프리랜서로 일하도록 하십시오.    

왜 프리랜서가 되기로 결심했는지 되돌아 보십시오. 만약 여러분의 이유가 "단순히" 또는 "돈  때문에" 자유였다면, 여러분은 다시 생각해보는 것이 낫습니다. 건축 시각화를 계속 사용하고 싶다면 성공이 진화 과정이라는 점을 유념해야 합니다. 돈을 벌기 위해 그렇게 하는 사람들은 너무 많습니다. 그리고 그것은 이 업계의 아티스트들을 끌어내리고 있습니다. 한편, 오늘날 이 분야에서 가장 성공한 프리랜서 아티스트들은 수년간 스튜디오에서 활동했습니다. 블렌더에서 2년간 일한 경험으로 성공하리라고 기대하지 마세요. 프리랜서로 일하기 가장 좋은 때는 "긱 경제가 성장하고 있다"거나, 유명 잡지 기사에서 그렇게 말했기 때문도 아닙니다. 파비오 씨는 업무와 고객 응대 모두에서 양질의 서비스를 모방할 수 있는 방법을 알고 있을 때 업계에서 성공할 가능성이 가장 높습니다. 앞으로 몇 년은 걸릴 수도 있습니다.    

맞습니다. 급여는 적을 수 있지만 고객 관리에 대해서는 걱정하지 않으셔도 됩니다. 그리고 현실적으로, 고객 응대가 그 자체로 하나의 업무인 이유가 있습니다. 또한, 여러분이 존경하는 서비스를 제공하는 회사에서 고객을 더 잘 관리하고 성장시키는 방법을 배울 것입니다. 운이 좋으면 고객을 직접 확보할 수도 있습니다.        

게다가, 자신보다 더 나은 전문가들로 가득 찬 환경에서 많은 것들을 경험할 것입니다. 이 기회를 통해 건축 시각화 포트폴리오를 개발할 수 있습니다. 이 포트폴리오에는 여러분이 즐기고 싶은 일을 할 수 있도록 포지셔닝 하는 작업이 포함되어 있습니다.    

그것을 출판하면 고객들이 여러분을 찾으러 올 수 있습니다. 파비오 말이 맞다면 그때쯤 이면 아마 더 잘 알게 될 겁니다.

추가 정보:

오늘의 리소스를 활용하여 양질의 작업을 만드는 방법을 배우십시오.

10 Tips for a Faster Archviz Workflow, and Better Renders (garagefarm.net)

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