2D 및 3D 디지털 콘텐츠의 확산과 함께 튜토리얼 강의 플랫폼이 학생, 아마추어, 심지어 전문가들까지 모두에게 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 이는 한국에서 디지털 교육 및 크리에이티브 콘텐츠 분야 내에서 빠르게 성장하는 분야로 자리 잡았으며, 신진 아티스트, 애니메이터, 게임 개발자, 그리고 디지털 콘텐츠 제작 분야로 진출하는 전문가들의 수요가 증가하고 있습니다.
그러나 유튜브 동영상, 교육 플랫폼, 기타 학습 자료의 광활한 바다 속에서 크리에이터가 되기 위한 최선의 학습 선택은 무엇일까요? 때로는 연습의 횟수만이 중요한 것이 아니라, 어떻게 연습하는지가 중요합니다. 품질은 양만큼이나 중요하며, 바로 여기서 Core of Creative가 도움을 제공합니다.
한국의그래픽산업은 1990년대 후반, '리니지', '메이플스토리' 등 3D 그래픽을 접목한 게임들이 인기를 끌며 온라인 게임 분야에서 강국으로 부상했습니다. 이후 K-팝, K-드라마가 전 세계적으로 성장하며, 2010년대부터 뮤직 비디오, 영화, 광고 등에서 3D 수요가 급증했습니다. 현재 한국 3D 모션 그래픽 산업은 엔터테인먼트, 상업 및 각종 산업 분야 등 여러 분야에서의 빠른 채택으로 인해 급성장세를 이루어 나가고 있습니다.
Core of Creative (COC) 는 디자이너 박성우와 고성우가 공동으로 설립한 교육 플랫폼입니다. 두 사람은 모두 해당 분야에서 오랜 기간 활동해온 전문가들로, COC는 After Effects, Cinema4D 시뮬레이션 등 다양한 고품질 창의적 프로그램을 보유하고 있습니다. 각 프로그램은 초보 학생들부터 고급자들의 수준에 맞게 전문적으로 분류되어 있습니다. 또한 해당 분야에서 활발히 활동 중인 경험이 풍부한 디자이너들이 강의를 진행합니다. 이 산업을 선도하는 강사들은 단순히 기술에 능숙한 전문가일 뿐만 아니라 우수한 전달자이기도 합니다.
COC를 설립한 두 명의 창립자는 2016년에 함께 브랜딩 및 모션 그래픽 제작 회사인 Woot Creative를 설립하기도 했습니다. 이 디자인 스튜디오의 전문 분야는 3D 모션 그래픽, 브랜딩, 스토리 중심 콘텐츠입니다. 그들은 삼성, 델, LG, 네이버 등 최상위 기술 및 소비자 기업들을 위한 프로젝트를 작업하였습니다.
“기존 교육 플랫폼의 한계와 단점을 보완하는 것을 목표로 했습니다. 모션 그래픽 업계에서 일하며 후배 및 디자이너 동료들을 위한 교육의 필요성을 느끼게 되었고, 그 필요를 충족시키기 위해 COC를 설립하게 되었습니다.”라고 두 대표가 플랫폼의 목표를 언급하였습니다.
COC가 다른 플랫폼과 차별화되는 점은 해당 분야에서 오랜 경력을 쌓은 크리에이터들이 직접 제작했다는 점입니다. 이는 학생들이 최상의 학습 경험을 제공받을 수 있도록 보장하며, 그들의 목표는 강의의 품질을 유지하는 데 집중하는 것입니다. 강의 계획 단계부터 COC는 해당 분야의 베테랑 강사들이 참여하여 품질 관리에 중점을 둡니다.
COC는 수강 신청 전 강의를 미리 확인할 수 있도록 티저 영상을 제공하며, 강좌는 학생들의 이해를 돕기 위해 자막과 함께 동시에 공개됩니다. 모든 프로그램에서 일관된 품질을 유지하기 위해 강사들에게 효과적인 강의 방법과 발표 기술을 가이드로 안내하며, 각 강좌가 최고 수준을 충족하도록 보장합니다.
Woot Creative가 마감 기한을 맞추기 위해 노력할 때, 가라지팜과 같은 렌더팜은 제작 과정에서 중요한 역할을 합니다.
로컬 머신에서 수시간 또는 수일이 소요될 수 있는 렌더링 작업은 렌더팜을 사용함으로써 크게 가속화될 수 있습니다. 가라지팜과 같은 플랫폼은 클라우드 기반 서버를 활용해 고강도 렌더링 작업을 분산 처리함으로써 작업 부하를 여러 대의 머신에 분산시켜 더 빠른 속도를 실현합니다. Woot Creative는 특히 빠른 납기가 필요한 프로젝트에서 이 점을 특히 유용하게 활용했습니다.
더불어 가라지팜은 렌더링 프로세스를 최적화하기 위해 문제를 효율적으로 해결하고 전문적인 조언을 제공하는 한국어 지원 팀을 운영하고 있으며 카카오톡 채팅으로 실시간 지원이 가능합니다.
Core of Creative는 이미 성공의 길로 달려가고 있으며 지속적으로 우수한 강사들을 영입하고 있습니다. COC는 기존 플랫폼과 차별화된 교육 콘텐츠를 개발하고, 모델링, 렌더링, 일러스트레이터, VFX 강좌를 출시하는 등 가능한 한 전문성을 높이는 추가 계획을 수립 중입니다.
현재, Blender와 Redshift와 같은 인기 있는 3D 소프트웨어에 대한 강의가 제작 중이며, 특히 각 도구의 강점을 고려하여 진행되고 있습니다. Blender는 캐릭터 제작에 특히 적합하며, Cinema4D는 한국 사용자들 사이에서 유연성과 인기가 높은 도구로 알려져 있습니다. 더불어 COC는 영어로 진행되는 강의도 제공하며, 향후 이러한 강의의 수도 늘릴 계획입니다. 또한 학생들을 위한 오프라인 세미나도 준비 중입니다.
요약하자면, COC는 창의적 학습의 미래에서 핵심적인 역할을 맡고 있습니다. 3D 기술을 향상시키고자 하든, 새로운 창의적 분야를 탐구하고자 하든, COC는 디지털 콘텐츠 제작의 미래를 형성하는 도구와 기술을 마스터하는 데 필수적인 자원입니다.
또한 3D 프로젝트를 간편화 하거나 다른 디지털 창의적 매체에 도전하고 싶다면, 프로젝트 지원과 강화를 위해 가라지팜을 확인해 보세요.
Core of Creative를 방문하여 기술을 향상시키고, Woot Creative의 포트폴리오도 경험해 보세요.